AION 2
Онлайн AION 2 сейчас
- Сейчас играют
- 127 478
- Пик за 24 ч
- 170 202
- Пик за 30 дн.
- 260 410
- Рекорд с начала наблюдений SteamStat
- 260 410
Разработчик: NC
График онлайна AION 2 в Steam
SteamStat наблюдает за AION 2 с 21 октября 2026 г.. Разрыв линии — день без замеров.
Среднее количество игроков
По часам
Онлайн AION 2 по месяцам
Сейчас в AION 2 играют 127 478 человек, пик за 24 часа — 170 202. Пик за ноябрь 2026 на данный момент — 227 701 игроков, в среднем 152 610.
| Месяц | В среднем | Изменение | Пик |
|---|---|---|---|
| ноябрь 2026 (идёт) | 152 610 | −19 782 (−11,5%) | 227 701 |
| октябрь 2026 | 172 392 | — | 260 410 |
По замерам онлайна Steam, которые SteamStat ведёт с начала наблюдений. Изменение — разница среднего онлайна с предыдущим месяцем.
Коротко
В AION 2 сейчас 127 478 игроков — 75% от пика за 24 часа (170 202). Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 260 410 игроков (21 октября 2026 г.). Обзоры в Steam (46 951) оценивают игру как «Смешанные» (55% положительных).
AION 2: вопросы об онлайне, цене и выходе
- Сколько человек сейчас играет в AION 2?
- При последней проверке SteamStat (13 ноября 2026 г., 0:53 UTC) в игре было 127 478 человек. Пик за последние 24 часа — 170 202.
- Какой рекорд онлайна у AION 2?
- Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 260 410 игроков одновременно, 21 октября 2026 г.. Пики до начала наблюдений SteamStat не учитываются.
- Какой онлайн был у AION 2 за октябрь 2026?
- За октябрь 2026 в AION 2 в среднем играли 172 392 человек, пик — 260 410.
- Кто сделал AION 2?
- Разработчик и издатель AION 2 — NC.
- Какие у AION 2 отзывы в Steam?
- 55% из 46 951 обзоров в Steam положительные, оценка Steam — «Смешанные».
- На каких платформах работает AION 2?
- AION 2 работает на платформах: Windows.
Отзывы о AION 2 по месяцам
Положительные и отрицательные отзывы Steam на всех языках, по графику отзывов в магазине. Обновлено 13 ноября 2026 г..
Всего отзывов о AION 2 на графике Steam за сентябрь 2026 — ноябрь 2026: 47 996. В среднем отрицательных 44,5%. Больше всего отзывов пришлось на октябрь 2026 (31 355).
Ни один месяц не выделяется: доля отрицательных отзывов держалась около средней.
Месяц отмечается, если в нём не меньше 50 отзывов, а доля отрицательных не меньше чем в 1,5 раза выше средней и хотя бы на 20 пунктов выше неё. Если отзывов в этом месяце к тому же в 3 раза больше обычного (медианы по месяцам), он отмечен как возможный обзор-бомбинг.
Описание
The sky is not the limit. It is the battlefield.
Built on Unreal Engine 5 across a world 36 times larger than the original AION, this is the only MMORPG built for aerial combat. Verticality is in the DNA of AION 2, and rewards players who can think, and fight, in 3 dimensions.

Every region, every battlefield, every encounter was designed with verticality as its axis. As a Daeva, flight is not a travel mechanic, it is how you fight, how you explore, and how you impose your will on the world. Gain altitude to gain advantage, and experience a scale of aerial combat unlike any other MMORPG.

Precision, timing, and positioning shape every battle. Chain skills seamlessly, customize your class to fit your playstyle, and adapt as encounters escalate. Every fight is a decision, not a rotation.

From solo instances to large-scale raids, AION 2 PvE is built around scale and variety. Over 200 dungeons span multiple formats: solo challenges, 5-player party content, and 10-player group dungeons. Seasonal challenges, competitive rankings, and open-world events keep the excitement high, and the Abyss ensures that PvE and faction war are never far apart.

Bring your vision to life with one of the most advanced character creation systems in an MMORPG. With over 200 customization options and countless outfits, mounts, and wings to collect, your character becomes a true expression of who you are.

The Shugo Festival brings a variety of mini-games to Atreia. Protect the Shugos from waves of enemies, race pets against other players, dodge lasers, and more. Earn unique rewards including wings, skins, pets, and décor!
Поддерживаемые языки: english, french, german, spanish - spain, japanese, portuguese - brazil, russian, simplified chinese, korean, traditional chinese
Что-то не так на этой странице? Сообщите нам
Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.
Системные требования
Windows
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10/11 (64-bit)
- Processor: AMD Ryzen™ 5 2600 / Intel® Core™ i5-10500
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 1050 Ti (4GB)
- DirectX: Version 12
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 100 GB available space
- Additional Notes: SSD Recommended. When using FHD resolution in-game, set the graphics preset to Very Low to ensure compatibility.
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10/11 (64-bit)
- Processor: AMD Ryzen™ 7 3700X / Intel® Core™ i7-11700
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA RTX 2070 (8GB)
- DirectX: Version 12
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 100 GB available space
- Additional Notes: SSD Recommended. When using FHD resolution in-game, set the graphics preset to Low to ensure compatibility.
Mac
Linux
Обзоры пользователей
Что ж, игра оказалась неоднозначной, что подтверждают и смешанные отзывы.
Начнём с плюсов.
Безусловно, первое, что бросается в глаза, это отличная графика. Качество самой картинки на высоких настройках очень достойное. Но сама по себе графика не так уж значима. Гораздо важнее то, как выглядит мир: при относительно небольшой карте он кажется огромным. Пейзажи великолепны. И даже меня, PvP-ориентированного игрока, готового выкрутить графоний в ноль ради большего FPS и эффективности, они заставляли останавливаться и любоваться ими.
Приятная нон-таргетовая боевая система, хотя для любителей тыкать мышкой можно включить старую боёвку. Все данжи, начиная с категории «Завоевание», весьма неплохи и заставляют поднапрячься, если, конечно, не ходить туда в овергире.
Спорные моменты.
Легальный макрос, который здесь называется «связкой». С одной стороны, гринд мобов с ним становится гораздо менее раздражающим: достаточно зажать две кнопки и выбрать направление, после чего персонаж будет фармить сам. С другой стороны, этот макрос применяется и в PvP, где преимущество получает тот, кто просто зажал одну кнопку, а персонаж с пингом в 10 мс выдал все скиллы. В итоге отпадает необходимость самостоятельно нажимать кнопки, а личный навык игрока уходит на второй план.
Враждующие расы находятся на разных серверах, что позволяет разработчикам балансировать силы сторон. Вроде бы плюс... Но то, как они это сделали...
Я играю на Рудре, одном из самых заселённых серверов Асмодиан. Изначально против нас играл сервер нях (элийцев) со средней заселённостью. В какой-то момент разрабы решили, что силы неравны, и поставили против нас самый заселённый сервер Элийцев... Могли бы подумать вы, но нет. Руководствуясь непонятно какой логикой или находясь под воздействием запрещённых веществ, против нас оказался один из самых пустых серверов Асмодиан. Причем именно Асмодиан, не хватило Элийцев, что ли? Но теперь Асмы воют с Асмами. Но это не существенно, что важнее: если раньше мы выигрывали битвы в одну калитку, но хоть с каким то сопротивлением, то теперь это тотальное унижение противника, который периодически не может даже выйти с базы.
Минусы.
Этот раздел мог бы переплюнуть два предыдущих вместе взятых, поэтому постараюсь покороче.
Овергир. Экипировка даёт огромное преимущество, которое ничем не контрится. И это понятно: новичок не должен иметь никаких шансов победить топово одетого персонажа. Но тут можно наблюдать, как группа из пяти человек со средним ГС нападает на персонажа с топовым ГС, а тот за несколько секунд выносит всех пятерых, просто зажав одну кнопку...
Pay-to-win. Стандартная тема для псевдо free-to-play игр, конечно. Но в данной игре подписка чуть ли не обязательна, и купить её каким-либо способом, кроме как за реальные деньги, нельзя. Да и я не против заносить раз в месяц 1200 вечно деревянных: серверы всё-таки надо на что-то содержать. Но только при условии, что донат не даёт других преимуществ.
Однако одной подпиской донат здесь не ограничивается: есть целых два пропуска и возможность покупать игровую валюту. Всё это позволяет при достаточных вложениях обогнать тех, кто сутками сидит в игре. И да, для конкурентной игры без вливаний реала здесь просто необходимо иметь твинков, иначе будешь постоянно упираться в нелепые еженедельные ограничения.
Гринд. Тотальный гринд всего и вся. Кто-то додумался завязать характеристики персонажа на питомцах, а чтобы добывать этих питомцев, нужно гриндить мобов. Всех мобов. Каждого отдельного питомца нужно выбивать с определённого моба. Поэтому в данной игре можно наблюдать такую картину: куча персонажей с высоким ГС фармит мобов на стартовых локациях, в том числе тех, которые нужны новичкам. Благо, здесь достаточно просто задеть моба, чтобы он засчитался в квесте, а не убивать его самостоятельно.
Прокачка уровня. Путь с первого до максимального, 45-го уровня, это просто очень затянутое обучение, которое по сути знакомит с миром. Обучение, конечно, хорошо, но не тогда, когда на него уходит два дня. Оно абсолютно пустое, скучное и неинтересное, не бросает никаких вызовов. Всё сводится к беготне из точки А в точку Б, убийству десяти мобов (вернее, их агру, ну вы помните про фармящих мобов персонажей с высоким ГС), зачистке скучнейших недоданжей и сбору перьев. Нескольких сотен перьев!
Интересно, кто додумался внедрить сюда эту мини-игру «Собери своего питуха» в AION? Я уже говорил, что вам нужен будет твинк? Так вот, этот путь придётся повторить как минимум дважды. Стоит ли говорить, что если бы разрабы сократили этот путь с двух дней до двух часов, игроки бы ничего не потеряли?
И самое вкусное напоследок.
Подписка, которая открывает доступ к аукциону, вводилась, по словам разработчиков, для борьбы с RMT. Помогло ли это? Нет, абсолютно нет. Какое-то запредельное количество ботов! И они даже не прячутся. Несколько десятков ботов 24/7 бегают на центральном острове Бездны, в самом проходимом месте всей Бездны, если не считать базы.
Сколько их разбросано по всему миру? Думаю, за тысячу перевалит. Делают ли что-то разработчики с этим? По их словам, да. По факту их меньше не становится. А они буквально везде.
Подводя итог: это хорошая игра, которую убивают дурацкие решения, искусственные ограничения и боты.
6 питухов из 10.
Do you see real people? I don't, I play with only bots, and bots make up 90 percent of the online players in this game.
Если уберут душное говно в виде энергии для данжей, сделают данжи более разнообразными и добавят ещё активностей, а также начнут реально бороться с ботами а не заниматься хуйней, то мб можно будет играть. А, ну если еще уберут платный аук, это уже совершенно по-свински. Если делаете подписку - давайте нормальные награды, а не прячьте в подписке функционал, который в нормальных человеческих ммо доступен по дефолту. Если сильно хочется - качайте и лутайте дейли реварды, а играйте тогда, когда игра станет играбельной
Я МАКСИМАЛЬНО не советую эту игру.
У AION2 cплошные минусы:
1. Полная изоляция от друзей. Самый абсурдный минус для ММО — здесь практически невозможно играть вместе со своими друзьями. Система кооперации и совместного прогресса сделана настолько криво, что вместо совместных приключений вы просто сидите в одном дискорде, но играете порознь.
2. Удушающий донат. Игра буквально душит тебя требованиями заплатить, если ты хочешь чувствовать себя нормальным человеком и успевать за контентом. И это при том, что я уже плачу за сторонний ВПН только ради того, чтобы эта игра вообще смогла запуститься!
3. Токсичный гейткипинг со стороны комьюнити. Сообщество в игре максимально недружелюбное. Из-за того что я начала играть через месяц после выхода игры - меня просто кикают из лобби, я не могу буквально запуститься даже в самый нищенский данж.
Итог: Игра абсолютно не ценит ни время игрока, ни его деньги, ни его социальные связи. Если вы хотите поиграть с друзьями — проходите мимо. Игра делает всё возможное чтобы её просто удалить, и никогда больше не играть.
Это моя первая ММО игра, и скорее всего последняя...
Хорошая ММО, не шедевр, но хотя-бы и не бесит как все предыдущие современные ммо от этого разработчика. Картинка приятная, боевая система нормальная, квесты стандартные. Очень плохая оптимизация, как будто в со времен Lineage2 ничего не изменилось, персонажей на экране тьма, и даже если настройки в минимум выкрутить, статеры все равно остаются как будто это зависит от сетевого соединения невероятно сильно. Оценка 7 из 10.
Дополнительная информация
| Разработчик | NC |
| Платформы | Windows |
| Возрастное ограничение | Нет |
| Дата выхода | Неизвестно |
| Обзоры пользователей | 55% положительных (46951) |
Обзоры пользователей
Теги
Особенности
Активные игроки
Профили с наибольшим временем игры за последние 2 недели