AION 2
Liczba graczy AION 2 teraz
- Teraz gra
- 127 583
- Szczyt 24h
- 170 202
- Szczyt 30d
- 260 410
- Rekord od początku pomiarów SteamStat
- 260 410
Deweloper: NC
Wykres graczy AION 2 na Steam
SteamStat śledzi AION 2 od 21 października 2026. Przerwa w linii to dzień bez pomiarów.
Średnia liczba graczy
Według godzin
Liczba graczy AION 2 według miesięcy
W AION 2 gra teraz 127 583 osób, a szczyt z ostatnich 24 godzin to 170 202. Szczyt w bieżącym miesiącu (listopad 2026) to jak dotąd 227 701 graczy, średnio 152 610.
| Miesiąc | Średnio graczy | Zmiana | Szczyt graczy |
|---|---|---|---|
| listopad 2026 (w toku) | 152 610 | −19 782 (−11,5%) | 227 701 |
| październik 2026 | 172 392 | — | 260 410 |
Na podstawie własnych pomiarów liczby graczy Steam, które SteamStat prowadzi od początku pomiarów. Zmiana porównuje średnią miesiąca z poprzednim miesiącem.
W skrócie
W grze AION 2 jest teraz 127 583 graczy — 75% szczytu z ostatnich 24 godzin (170 202). Rekord od początku pomiarów SteamStat to 260 410 graczy (21 października 2026). 46 951 recenzji na Steam ocenia grę jako „Mieszane” (55% pozytywnych). Gra jest darmowa.
AION 2: pytania o graczy, cenę i premierę
- Ile osób gra teraz w AION 2?
- Przy ostatnim pomiarze SteamStat (13 listopada 2026 01:09 UTC) w grze było 127 583 osób. Szczyt z ostatnich 24 godzin to 170 202.
- Ilu graczy naraz miało AION 2 najwięcej?
- Rekord od początku pomiarów SteamStat to 260 410 graczy naraz (21 października 2026). Szczyty sprzed pomiarów SteamStat nie są liczone.
- Ilu graczy miało AION 2 w miesiącu październik 2026?
- październik 2026: w AION 2 grało średnio 172 392 osób, szczyt wyniósł 260 410.
- Czy gra AION 2 jest darmowa?
- Tak, gra AION 2 jest darmowa na Steam.
- Kto stworzył AION 2?
- Twórcą i wydawcą AION 2 jest NC.
- Jak oceniana jest gra AION 2 na Steam?
- 55% z 46 951 recenzji na Steam jest pozytywnych, co Steam określa jako „Mieszane”.
- Na jakich platformach działa AION 2?
- AION 2 działa na: Windows.
Recenzje AION 2 według miesięcy
Pozytywne i negatywne recenzje Steam we wszystkich językach, z wykresu recenzji w sklepie. Aktualizacja: 13 listopada 2026.
Recenzje AION 2 na wykresie Steam w okresie wrzesień 2026 – listopad 2026: 47 996. Średnio negatywnych: 44,5%. Najwięcej recenzji: październik 2026 (31 355).
Żaden miesiąc się nie wyróżnia: udział negatywnych recenzji był bliski średniej.
Miesiąc jest oznaczony, gdy ma co najmniej 50 recenzji, a udział negatywnych jest co najmniej 1,5 raza wyższy od średniej i co najmniej o 20 punktów wyższy od niej. Jeśli w tym miesiącu było też co najmniej 3 razy więcej recenzji niż zwykle (mediana miesięczna), jest oznaczony jako możliwy review bombing.
Opis
The sky is not the limit. It is the battlefield.
Built on Unreal Engine 5 across a world 36 times larger than the original AION, this is the only MMORPG built for aerial combat. Verticality is in the DNA of AION 2, and rewards players who can think, and fight, in 3 dimensions.

Every region, every battlefield, every encounter was designed with verticality as its axis. As a Daeva, flight is not a travel mechanic, it is how you fight, how you explore, and how you impose your will on the world. Gain altitude to gain advantage, and experience a scale of aerial combat unlike any other MMORPG.

Precision, timing, and positioning shape every battle. Chain skills seamlessly, customize your class to fit your playstyle, and adapt as encounters escalate. Every fight is a decision, not a rotation.

From solo instances to large-scale raids, AION 2 PvE is built around scale and variety. Over 200 dungeons span multiple formats: solo challenges, 5-player party content, and 10-player group dungeons. Seasonal challenges, competitive rankings, and open-world events keep the excitement high, and the Abyss ensures that PvE and faction war are never far apart.

Bring your vision to life with one of the most advanced character creation systems in an MMORPG. With over 200 customization options and countless outfits, mounts, and wings to collect, your character becomes a true expression of who you are.

The Shugo Festival brings a variety of mini-games to Atreia. Protect the Shugos from waves of enemies, race pets against other players, dodge lasers, and more. Earn unique rewards including wings, skins, pets, and décor!
Obsługiwane języki: english, french, german, spanish - spain, japanese, portuguese - brazil, russian, simplified chinese, korean, traditional chinese
Coś nie tak na tej stronie? Daj nam znać
Opis i zrzuty ekranu pochodzą od wydawcy (źródło: strona w Sklepie Steam).
Wymagania systemowe
Windows
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10/11 (64-bit)
- Processor: AMD Ryzen™ 5 2600 / Intel® Core™ i5-10500
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 1050 Ti (4GB)
- DirectX: Version 12
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 100 GB available space
- Additional Notes: SSD Recommended. When using FHD resolution in-game, set the graphics preset to Very Low to ensure compatibility.
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10/11 (64-bit)
- Processor: AMD Ryzen™ 7 3700X / Intel® Core™ i7-11700
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA RTX 2070 (8GB)
- DirectX: Version 12
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 100 GB available space
- Additional Notes: SSD Recommended. When using FHD resolution in-game, set the graphics preset to Low to ensure compatibility.
Mac
Linux
Recenzje użytkowników
Bardzo słabe mmo rpg gra zrobiona dla ludzi bazujących na nostalgii z pierwszej części. Poza jednym z lepszych kreatorów postaci jeśli chodzi o gatunek to ta gra nie ma nic do zaoferowania. Sama idea robienia auto questów biegania bez większego namysłu od razu pokazuję dla jakiej grupy odbiorców skierowany jest ten produkt(goje).
Głównym problemem tej gry jest fakt jak bardzo szkodliwa jest dla branży przez systemy i praktyki jakie próbują tutaj wciskać, Myślę że nie trzeba więcej się rozpisywać, wystarczy przejrzeć recenzję poniżej.
Pozdrawiam bardzo serdecznie ~Ajthepolishafrican
Witam dalej jest problem z grą żeby się zalogować czy ktoś ma jeszcze problem i wiadomo jak to naprawić ? Wyskakuje białe okienko jakiś błędny plik
My experience with Aion 2
I gave this game a fair chance. And I mean it. Despite knowing NCSoft's reputation and being fully aware of how scummy they can be towards F2P players, I decided to keep an open mind and actually enjoy the game for what it was. And I did. I genuinely enjoyed my time in Aion 2. The combat is fun, the progression can be satisfying, and there is a decent game underneath all of this.
However, there is only so much you can overlook when you keep seeing the same patterns repeating themselves with every single patch.
I was keeping an eye on the Patch Notes, reading through them whenever something new was announced, and honestly, I was getting increasingly frustrated with every new PN. Instead of seeing meaningful improvements, adjustments to existing systems, or actual responses to the issues players have been bringing up for weeks, we keep getting changes that somehow manage to make the experience worse for regular players.
[hr]
The whole Kina situation is a perfect example.
Constantly restricting ways for F2P players to earn and funnel Kina, forcing people to spend even more time on their alts just to maintain some semblance of progression, while doing practically nothing to address the underlying problems. And for what? To make sure people have fewer ways to keep up without spending money?
And let's not forget the whole bot situation. We keep getting restrictions supposedly designed to fight bots and RMT, yet somehow legitimate players are the ones constantly getting punished. Bots are still farming, still occupying gathering spots, and still affecting the economy. At this point, I genuinely wonder whether they are even trying to solve the problem or simply making it increasingly inconvenient for regular players to play the game.
[hr]
The funniest part is probably seeing Patch Notes containing more information about upcoming expensive cosmetic microtransactions than actual gameplay improvements.
And I mean, good for them, I guess? But there are MANY things that desperately need adjusting and balancing. Things players have been waiting for, discussing and complaining about for quite some time now. Yet somehow, another batch of monetization content seems to be a much higher priority.
Another thing I absolutely despise is how many artificial limitations this game puts on your progression. Energy, daily Kina limits, dungeon restrictions... Why can't I simply play the game when I feel like playing it? Why does everything have to be time-gated or limited in some way? It feels like the game is constantly telling me when I've had enough for today, unless, of course, I'm willing to spend money to get around some of those limitations.
The crafting and enhancement systems don't help either. Having progression depend on RNG is one thing, but losing materials after a failed attempt, while simultaneously restricting how much you can farm, is just another layer of frustration. You spend your limited resources, get unlucky, and essentially have to start working towards the same goal all over again or whip your wallet. Great design, right?
[hr]
And don't get me wrong, I have absolutely nothing against spending money on a game I enjoy. Quite the opposite.
I would happily spend money on cosmetics. However, I'd rather throw $100 monthly at PoE Supporter Packs than spend an insufferable amount of money in Aion 2 just to keep up with whales. It's not a money thing, it's a rationale thing. I want to spend money because I enjoy a game and want to support it, not because the game keeps putting obstacles in my way and offers me a shortcut for my wallet.
This is exactly why Korean MMO's will never sit right with the Western audience. Korean MMORPG monetization and progression philosophies don't necessarily translate well to Western players. We don't all enjoy endless farming, artificial restrictions and progression systems that increasingly seem designed around people willing to spend ridiculous amounts of money. Lost Ark has already demonstrated what happens when developers fail to understand that difference, and Aion 2 seems to be slowly walking in the same direction.
[hr]
I genuinely wanted this game to succeed. I wasn't looking for reasons to hate it, I wasn't going into every patch expecting something bad, and I certainly wasn't playing just to complain. But at some point, you have to stop making excuses for developers who keep showing you exactly what their priorities are.
The game itself has potential. That's probably the most frustrating part. There is something here worth playing, but NCSoft seems determined to make the experience increasingly exhausting for anyone who isn't willing to open their wallet.
I gave it a fair chance. Unfortunately, I don't see a reason to keep playing for a long period of time.
Jestem graczem solo a jedyne co kupiłem to abonament miesięczny, bo bez tego granie w Aiona nie ma sensu. Jeżeli dysponujesz czasem na granie (parę godzin dziennie), to nawet nie potrzebujesz altów, żeby robić cały content bez wydawania grosza. Po prostu trzeba grać. A w tej grze, co jest dużą rzadkością, wszystko co robisz ma znaczenie dla progresu Twojej postaci. Wszystko. Od zabicia muchy na polu po gromadzenie darmowych skinów. Progresja horyzontalna, achiewki etc ma ogromne znaczenie, i prawdopodobnie tego ludzie nie rozumieją i wydaje im się, że wszystko można kupić. Otóż nie, kluczowe elementy progresu trzeba sobie wygrać i wydropić samemu. W porównaniu do Lost Arka to niebo i ziemia. Polecam wszystkim może z wyjątkiem pokolenia Z. Wam to się nic nie podoba ;)
Severe pay to win. Absolute lore break. Rifts can open in towns. This is zombie carrying Aion skin. It has good graphic, yes, but thats all. Everything else is either unfinished or pay to win.
Dodatkowe informacje
| Deweloper | NC |
| Platformy | Windows |
| Ograniczenie wiekowe | Brak |
| Data wydania | Brak danych |
| Recenzje użytkowników | 55% pozytywnych (46951) |
Recenzje użytkowników
Gatunki
Tagi
Funkcje
Aktywni gracze
Profile z największą liczbą godzin gry w ciągu ostatnich 2 tygodni