King's Orders

King's Orders

Онлайн King's Orders сейчас

Сейчас играют
2
Пик за 24 ч
2
Пик за 30 дн.
6
Рекорд с начала наблюдений SteamStat
6
2.5
Смешанные
Магазин Steam

Разработчик: AFTERLIFE👻

Издатель: Games Operators

График онлайна King's Orders в Steam

0 2 4 6 8 7 ноя 10 ноя 13 ноя 7 ноя 2026 г.: Среднее за день 3, Пик за день 68 ноя 2026 г.: Среднее за день 3, Пик за день 59 ноя 2026 г.: Среднее за день 2, Пик за день 410 ноя 2026 г.: Среднее за день 3, Пик за день 411 ноя 2026 г.: Среднее за день 1, Пик за день 212 ноя 2026 г.: Среднее за день 1, Пик за день 213 ноя 2026 г.: Среднее за день 2, Пик за день 2
Пик за день Среднее за день

SteamStat наблюдает за King's Orders с 7 ноября 2026 г.. Разрыв линии — день без замеров.

Среднее количество игроков

1
24 часа
2
7 дней
2
30 дней

По часам

Интервал:

Онлайн King's Orders по месяцам

Сейчас в King's Orders играют 2 человек, пик за 24 часа — 2. Пик за ноябрь 2026 на данный момент — 6 игроков, в среднем 2.

Месяц В среднем Изменение Пик
ноябрь 2026 (идёт) 2 — 6

По замерам онлайна Steam, которые SteamStat ведёт с начала наблюдений. Изменение — разница среднего онлайна с предыдущим месяцем.

История цен King's Orders в Steam

Цены в российском Steam, валюта RUB.

Цена сейчас
550,00 ₽
Минимум
374,00 ₽
Максимум
550,00 ₽
Изменений цены
12
0,00 ₽ 275,00 ₽ 550,00 ₽ апр 2024 мар 2025 янв 2026 ноя 2026 28 апр 2024 г. – 29 окт 2024 г.: Бесплатно29 окт 2024 г. – 18 ноя 2024 г.: 495,00 ₽18 ноя 2024 г. – 2 дек 2024 г.: 550,00 ₽2 дек 2024 г. – 22 дек 2024 г.: 440,00 ₽22 дек 2024 г. – 7 янв 2025 г.: 429,00 ₽7 янв 2025 г. – 18 янв 2025 г.: 550,00 ₽18 янв 2025 г. – 3 фев 2025 г.: 412,00 ₽3 фев 2025 г. – 18 мар 2025 г.: 550,00 ₽18 мар 2025 г. – 24 мар 2025 г.: 401,00 ₽24 мар 2025 г. – 13 апр 2025 г.: 385,00 ₽13 апр 2025 г. – 3 июн 2025 г.: 550,00 ₽3 июн 2025 г. – 6 июн 2025 г.: 374,00 ₽6 июн 2025 г. – 13 ноя 2026 г.: 550,00 ₽
Цена Минимум

Последние изменения цены

Дата Цена Изменение
550,00 ₽ +47%
374,00 ₽ -32%
550,00 ₽ +43%
385,00 ₽ -4%
401,00 ₽ -27%
550,00 ₽ +33%
412,00 ₽ -25%
550,00 ₽ +28%

SteamStat записывает цену King's Orders с 28 апреля 2024 г.. Минимум — самая низкая платная цена, бесплатные раздачи не учитываются.

Ближайшая распродажа Steam: 17.12.2026–04.01.2027 →

Коротко

В King's Orders сейчас 2 игроков — 100% от пика за 24 часа (2). Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 6 игроков (7 ноября 2026 г.). Обзоры в Steam (266) оценивают игру как «Смешанные» (70% положительных). Вышла 25 октября 2024 г., разработчик: AFTERLIFE👻. Текущая цена: 550,00 ₽.

Оценка продаж в Steam

Около 13 000 копий продано в Steam, вероятнее всего от 8 000 до 28 000.

Валовая выручка около $150 000. После возвратов, НДС и комиссии Steam разработчику остаётся примерно $86 000.

Valve не публикует продажи, поэтому это наша оценка. Она посчитана по 266 отзывам в Steam и базовой цене $14,99, данные на 12 ноября 2026 г. Как считаем

Что игроки говорят о King's Orders

King's Orders — это амбициозная гранд-стратегия с сильной, уникальной базовой механикой, основанной на косвенном управлении и задержках в передаче информации. Хотя игроки хвалят погружение в роль средневекового правителя, сидящего в командном пункте, текущее исполнение часто называют утомительным из-за громоздкого интерфейса и серьезных проблем с балансом ИИ, которые мешают игровому процессу.

Что игроки хвалят

  • Уникальная игровая механика 22 из 61 отзывов

    Система отправки приказов через письма и получения отчетов получила широкое признание за то, что заставляет игроков учитывать исторические ограничения средневековой связи.

  • Атмосфера погружения 14 из 61 отзывов

    Игрокам нравится роль правителя, управляющего империей из командного центра, что создает особую атмосферу, отличающуюся от стандартных стратегий.

  • Цена и ценность 8 из 61 отзывов

    Многие пользователи считают покупку оправданной за эту цену, отмечая, что экспериментальный и амбициозный дизайн заслуживает поддержки.

Что игроки критикуют

  • Громоздкий интерфейс 28 из 61 отзывов

    Рецензенты часто описывают интерфейс как утомительный, требующий многократных кликов по подменю для выполнения простых действий, таких как строительство или перемещение войск.

  • Агрессивный и непредсказуемый ИИ 19 из 61 отзывов

    Фракции под управлением ИИ часто объявляют войну без видимых причин, а дипломатическая система критикуется за неразвитость и чрезмерную враждебность.

  • Темп игры 12 из 61 отзывов

    Даже на самой медленной скорости игрокам сложно успевать за потоком отчетов, из-за чего они часто чувствуют себя перегруженными и неспособными эффективно управлять территорией.

  • Технические проблемы 9 из 61 отзывов

    Игроки сообщают о постоянных ошибках, таких как невозможность загрузить сохранения, зависание интерфейса и сбои в обучении.

Кому подойдёт: Игрокам, которые ценят экспериментальные стратегические механики и нишевые симуляции и готовы закрыть глаза на шероховатости интерфейса и технические огрехи ради уникального игрового процесса.

Не подойдёт, если: Игрокам, которые предпочитают отточенные, интуитивно понятные интерфейсы, логичное поведение ИИ и глубокую долгосрочную механическую проработку, или тем, кого раздражает утомительная навигация по меню.

King's Orders — частые вопросы игроков

Ведет ли себя ИИ логично?
Нет, рецензенты часто сообщают, что ИИ-фракции объявляют войну без провокаций или логических оснований, из-за чего дипломатия кажется сломанной или бесполезной.
Есть ли технические проблемы?
Да, многие игроки столкнулись с критическими ошибками, включая файлы сохранений, которые не загружаются, и зависания игры при переходах.
Сложно ли пользоваться интерфейсом?
Интерфейс часто критикуют за громоздкость, так как он требует слишком большого количества кликов по подменю для выполнения даже простейших повседневных команд.

Сводка сформирована автоматически по 61 англоязычным отзывам Steam — полезным и свежим, положительным и отрицательным — от 29 августа 2026 г..

Темы выше взяты из англоязычных отзывов за октябрь 2024 — август 2026 (всего 116, из них за последние 12 месяцев — 31). Отзывы по месяцам

Отзывы о King's Orders по месяцам

Положительные и отрицательные отзывы Steam на всех языках, по графику отзывов в магазине. Обновлено 11 ноября 2026 г..

Всего отзывов о King's Orders на графике Steam за октябрь 2024 — октябрь 2026: 273. В среднем отрицательных 29,7%. Больше всего отзывов пришлось на октябрь 2024 (71).

+56 0 −15 окт 2024 апр 2025 окт 2025 апр 2026 окт 2026 октябрь 2024: положительных 56, отрицательных 15ноябрь 2024: положительных 22, отрицательных 10декабрь 2024: положительных 5, отрицательных 3январь 2025: положительных 8, отрицательных 4февраль 2025: положительных 2, отрицательных 0март 2025: положительных 4, отрицательных 4апрель 2025: положительных 6, отрицательных 3май 2025: положительных 2, отрицательных 2июнь 2025: положительных 1, отрицательных 1июль 2025: положительных 12, отрицательных 2август 2025: положительных 3, отрицательных 1сентябрь 2025: положительных 8, отрицательных 4октябрь 2025: положительных 15, отрицательных 2ноябрь 2025: положительных 4, отрицательных 3декабрь 2025: положительных 8, отрицательных 1январь 2026: положительных 9, отрицательных 4февраль 2026: положительных 2, отрицательных 2март 2026: положительных 1, отрицательных 3апрель 2026: положительных 2, отрицательных 3май 2026: положительных 4, отрицательных 2июнь 2026: положительных 6, отрицательных 2июль 2026: положительных 3, отрицательных 3август 2026: положительных 4, отрицательных 2сентябрь 2026: положительных 3, отрицательных 3октябрь 2026: положительных 2, отрицательных 2
Положительные Отрицательные Месяцы отзывов из сводки выше

Ни один месяц не выделяется: доля отрицательных отзывов держалась около средней.

Месяц отмечается, если в нём не меньше 50 отзывов, а доля отрицательных не меньше чем в 1,5 раза выше средней и хотя бы на 20 пунктов выше неё. Если отзывов в этом месяце к тому же в 3 раза больше обычного (медианы по месяцам), он отмечен как возможный обзор-бомбинг.

King's Orders — скриншот 1 King's Orders — скриншот 2 King's Orders — скриншот 3 King's Orders — скриншот 4 King's Orders — скриншот 5 King's Orders — скриншот 6 King's Orders — скриншот 7 King's Orders — скриншот 8 King's Orders — скриншот 9 King's Orders — скриншот 10 King's Orders — скриншот 11

Описание

ЧТО ПРИКАЖЕТ КОРОЛЬ?

В игре King’s Orders вы играете за средневекового правителя. Ваша цель — управлять армиями и городами на карте Европы. Отдавайте приказы, отправляя письма генералам, принимайте решения, исходя из полученных докладов. Воссоздавайте исторические события и попробуйте изменить ход истории. Создайте господствующую империю, которая простоит века!

СРЕДНЕВЕКОВАЯ ЕВРОПА

Захватывайте новые территории от холодной Скандинавии до побережья Африки, расширяйте зону своего влияния и разыгрывайте уникальные сценарии. В каждом из них вам предстоит стать участником ключевых битв Средневековья, исход которых будет зависеть от ваших действий. Столетняя война, Великая война с Тевтонским Орденом, Реконкиста – каждая из них может стать декорацией вашего плана по достижению полной победы. Хватит ли вам стратегического мастерства, чтобы разработать план, который позволит реализовать ваши амбиции, невзирая на препятствия?

КОРОЛЕВСКАЯ СТРАТЕГИЯ

Игра King's Orders предназначена для игроков, которым нужно более полное погружение, чем предлагают традиционные стратегии в реальном времени. Общайтесь с войсками через посыльных. Отправляйте приказы и ждите докладов. Не забывайте: на то, чтобы доставить сообщение, посыльному нужно время, а путь полон опасностей. Дополнительный реализм достигается отсутствием вида на поле боя сверху. Ваше представление о событиях складывается исключительно из получаемых донесений, поэтому вы должны отслеживать ход сражения и принимать решения на основе имеющейся информации.

РАЗДЕЛЯЙТЕ И ВЛАСТВУЙТЕ!

Завоевывайте города и захватывайте предметы роскоши. Полученное золото дает вам множество возможностей — тратьте его с умом. Подготовить больше войск или укрепить стены? Решать вам. Вы сами выбираете путь своего правления и способы развития экономики. У каждого решение есть последствия – непопулярный приказ может привести к восстанию против вас. Следите за лояльностью и моральным духом своих генералов, ведь именно они играют решающую роль в контроле над населением.

Поддерживаемые языки: english, french, german, polish

Что-то не так на этой странице? Сообщите нам

Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.

Системные требования

Windows

Минимальные:
  • ОС *: Windows XP SP3 / Vista / 7 / 8 / 10
  • Процессор: Core i3 3.1 GHz or AMD Phenom II X3 2/8 GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX560 or Radeon HD6870 with 1GB VRAM
  • Место на диске: 2 GB
Рекомендованные:
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Core i7-4790
  • Оперативная память: 8 MB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 1060
  • Место на диске: 2 MB

Обзоры пользователей

Не рекомендую 6 августа 2026 г., 17:01
4 0

Механика посыльных никаких интересных ситуаций не создает. Вообще никаких.
Вот представь себе любую ситуацию которая может произойти из-за того что посыльный долго идет. Представил? Так вот в игре этой ситуации произойти не может. Нет, даже это не может. И это тоже нет. А это вообще в реальном времени обновится.

Механика дорог и механика договоров прикольные. Но вокруг них тоже ничего особо интересного не произойдет.

Если нравятся прикольные и уникальные механики — рекомендую посмотреть летсплей на ютубе. Играть в это смысла нету.

Время в игре: 2053 ч. Куплено в Steam
Не рекомендую 22 февраля 2026 г., 1:42
0 0

-

Время в игре: 8 ч. Куплено в Steam
Рекомендую 9 февраля 2025 г., 20:37
1 0

Что мне понравилось в этой игре и что отличает её от других стратегий про средневековье - это ощущение неопределённости и ооочень большие задержки между сообщением и ответом.
Из минусов - общая сыроватость и не самое лучшее для глаз освещение карты (хотя это добавляет атмосферы).
Думаю, игра на любителя, но палец вверх заслуживает!

Время в игре: 1680 ч. Куплено в Steam
Не рекомендую 26 октября 2024 г., 21:10
12 0

Идея игры очень крутая, очень долго искал игру с подобным концептом, но реализация на данном этапе ужасная. По порядку.

Игра стремится передать микро-контроль в феодальной войне. При этом не передается сам феодализм, из-за чего геймплей скатывается в казуальную заурядную настолку с элементом рандома.

В игре есть два типа агентов, с которыми игрок взаимодействует на карте: шпионы и генералы. Вне карты действуют дипломаты и посыльные. Далее геймплей кошек-мышек, игра легко ломается, если на ключевой точке выставить перебаффаного шпиона, который будет ловить посыльных. Почему не проработан контр-шпионаж? Дипломатия сама по себе в игре сломана, боты действуют очень однотипно, а иногда и зависают, играл на нормальном уровне сложности за Сицилию в норманнской компании. Византия, а точнее администрация Апулии и Калибрии это просто какие-то амебы. которые буквально после потери Калибрии в катке сидели в одной точке и ничего не делали, даже когда прилетел ивент о прибытии варяжской гвардии. Как я понимаю, это связано с сломанной экономикой. Если экономика ломается бот начинает вести себя, как чокнутый.

Генералы, как элемент взаимодействия, сами по себе забагованы, что будет описано ниже.

Если разработчкики читают этот комментарий, то:
Спасибо большое просто за то, что вы пытаетесь сделать крутую игру, но она сырая, я обязательно изменю комментарий после патчей и обновлений. Идеи, которые сделали бы игру круче:
- контент-разнообразие, ивенты, кроме общих исторических, для всех одинаковые, что делает сюжет ОЧЕНЬ скучным, что под конец катки забиваешь на этот симулятор электронной почты и просто строишь домики.
- Очень сырая проработка историчности. Как раз, надеясь на это, приобрел игру. Думал, что будут какие-то культурные особенности, но по факту просто др*чка на домики и цифры с болтушками. Уникальных механик у отдельных стран нет, что хотелось бы добавить. Никак сюжетно не обозначен "тыл" феодальной войны. феодализм? где феодализм? его тупо нет. Добавьте, пожалуйста, хоть какие-то механики, которые отражали бы реалии феодальной Европы. каждое государство это просто болванка.
- вопрос по историчности далее, есть историчные генералы да, но почему у франции изначально спавнится Бертран де Геклен, почему его нельзя типа заспавнить при условии, например, трех-четырех поражений от Англии, чтобы хоть как-то отобразить реальность его появления на исторической арене Столетней войны.
- норманнская кампания, ивент распад эмирата. Вот реально, легче просто откупиться от мятежников. Потому что любой игрок с iq выше 30 просто накачается ресурсами. Почему? Потому что механики однотипны.
- юниты, постройки и т.д. странно, что у всех они одинаковые, почему нельзя создать уникальные юниты? или баффы на атаку и защиту отдельных юнитов отдельной страны, чтобы отобразить культурную уникальность. Типа у норманнов будут баффы тяжелой кавалерии, у арабов в Сицилии баффы на лучников, дебафф на пехоту...
- я не знаю, насколько в геймдеве сложно с проработкой дизайно, но когда у тебя на Русь, каких-нибудь скандинавов, арабов и испанцев один и тот же дизайн постоянно и саундтрек.... Короче НЕХВАТКА РАЗНООБРАЗИЯ 80%

Не согласен с комментариями по типу нажал не на ту кнопку, все треш. Хз, учите английский язык, все понятно объясняется. Главные проблемы начинаются вместе с багами. Армии спокойно телепортируются, появляются армии-призраки, которые не отвечают на приказы. Как я понял, избежать баги можно только, если действовать по скрипту обучения, тогда да, ты не совершаешь те действия, которые триггерят эти баги. Ну и внимательное прочтение писем просто уже надоедает под конец катки.

Время в игре: 240 ч. Куплено в Steam
Не рекомендую 25 октября 2024 г., 17:54
28 2

Я не советую.
В современности идея "непрямого контроля" забыта(привет, Majesty), и когда я увидел игру - я был заинтересован, подписался. Выглядит интересно: непрямой контроль -отдал приказ, приказ побежали выполнять, ждёшь результата. Купил на старте, и сделал возврат через 20 минут.

Хотел почувствовать себя таким "стратегом", отдающим приказы, а почувствовал....

Оказалось, что это не "стратегическое планирование", а утяжелённый непрямым контролем "микроменеджмент".

Супер неудобное управление, нужно каждое действие "тыкать" мышкой, как во времена Duna: Battle for Arrakis или Warcraft 1.

Контекстного меню нет: это реально выглядит так: "приказ -- взаимодействие -- экономика --- здания -- храм-- построить". ОК. Сделаем!
И приходит письмо внизу экрана: "Сорри, но храм уже построен", т.е. при "написании приказа" ошибки нет, это же "реализм"....

Отдал приказ "захват" войску -- убежал курьер. Пришёл ответ "мы попытались сделать захват, но не смогли", ааааа надо было выбрать "осада".... ясно...

А ещё можно ошибиться. Ты "натыкал", то что-то "тыкнул" не туда, ну извини, надо писать новое письмо сначала....

Везде дикий, бессмысленный и беспощадный микроменеджмент, чтобы что-то сделать - нужно от 5 до 20 кликов. Если первые 10 раз, это норм, то потом -это ужас.


Мне жаль, что инди разработчикам ставлю МИНУС, но в это играть невозможною Моя оценка 1 из 10.

============================================================
Ещё больше честных обзоров в моей ГРУППЕ !

Время в игре: 39 ч. Куплено в Steam
Читать все обзоры (266) в Steam →

Дополнительная информация

Разработчик AFTERLIFE👻
Издатель Games Operators
Платформы Windows
Возрастное ограничение Нет
Дата выхода 25 октября 2024 г.
Обзоры пользователей 70% положительных (266)

Обзоры пользователей

70%
Положительных обзоров: 186, отрицательных: 80
Обновлено: 10 ноября 2026 г., 5:20

Активные игроки

Профили с наибольшим временем игры за последние 2 недели