The Black Grimoire: Cursebreaker
Liczba graczy The Black Grimoire: Cursebreaker teraz
- Teraz gra
- 20
- Szczyt 24h
- 20
- Szczyt 30d
- 34
- Rekord od początku pomiarów SteamStat
- 34
Deweloper: Olipa Games
Wydawca: Olipa Games
Wykres graczy The Black Grimoire: Cursebreaker na Steam
SteamStat śledzi The Black Grimoire: Cursebreaker od 6 listopada 2026. Przerwa w linii to dzień bez pomiarów.
Średnia liczba graczy
Według godzin
Liczba graczy The Black Grimoire: Cursebreaker według miesięcy
W The Black Grimoire: Cursebreaker gra teraz 20 osób, a szczyt z ostatnich 24 godzin to 20. Szczyt w bieżącym miesiącu (listopad 2026) to jak dotąd 34 graczy, średnio 19.
| Miesiąc | Średnio graczy | Zmiana | Szczyt graczy |
|---|---|---|---|
| listopad 2026 (w toku) | 19 | — | 34 |
Na podstawie własnych pomiarów liczby graczy Steam, które SteamStat prowadzi od początku pomiarów. Zmiana porównuje średnią miesiąca z poprzednim miesiącem.
Historia cen The Black Grimoire: Cursebreaker na Steam
Ceny w polskim sklepie Steam, waluta PLN.
- Cena teraz
- 60,00 zł
- Najniższa
- 60,00 zł
- Najwyższa
- 60,00 zł
- Zmian ceny
- 0
Cena nie zmieniła się od początku zapisów SteamStat (14 października 2026).
W skrócie
W grze The Black Grimoire: Cursebreaker jest teraz 20 graczy — 100% szczytu z ostatnich 24 godzin (20). Rekord od początku pomiarów SteamStat to 34 graczy (8 listopada 2026). 903 recenzji na Steam ocenia grę jako „Bardzo pozytywne” (84% pozytywnych). Premiera: 27 października 2024, deweloper: Olipa Games. Aktualna cena: 60,00 zł.
Szacowana sprzedaż na Steam
Około 45 000 sprzedanych kopii na Steam, najpewniej od 27 000 do 95 000.
Przychód brutto: około $510 000. Po zwrotach, VAT i prowizji Steam twórcy zostaje mniej więcej $290 000.
Valve nie publikuje danych o sprzedaży, więc to nasz szacunek. Liczymy go z 903 recenzji na Steam i ceny bazowej $14,99, dane z 12 listopada 2026. Jak liczymy
Co gracze mówią o The Black Grimoire: Cursebreaker
The Black Grimoire: Cursebreaker jest ceniony jako uroczy, jednoosobowy hołd dla klasycznych gier RPG w stylu Runescape. Podczas gdy wielu graczy chwali relaksującą rozgrywkę, nostalgię i stosunek jakości do ceny, inni wskazują na spore frustracje związane z zarządzaniem ekwipunkiem, surowymi mechanikami śmierci i balansem w późnej fazie gry.
Co gracze chwalą
-
Nostalgia za klasykami RPG 38 z 120 recenzji
Wielu graczy docenia, jak skutecznie gra oddaje klimat oldschoolowych tytułów takich jak Runescape, oferując znajomą pętlę rozwoju umiejętności, walki i eksploracji.
-
Świetny stosunek ceny do jakości 22 z 120 recenzji
Liczni recenzenci wspominają, że gra oferuje ogromną ilość zawartości i rozrywki w niskiej cenie, często określając ją mianem „ukrytej perełki”.
-
Relaksująca, powolna rozgrywka 18 z 120 recenzji
Gra jest często określana jako przytulne i spokojne doświadczenie, idealne do relaksu, gdzie gracze cenią możliwość robienia postępów we własnym tempie.
-
Opcjonalne funkcje społecznościowe 11 z 120 recenzji
Gracze doceniają obecność opcjonalnego trybu online, w którym można czatować i widzieć innych graczy w miastach, bez presji wymuszonej kooperacji.
Co gracze krytykują
-
Uciążliwe zarządzanie ekwipunkiem 24 z 120 recenzji
Częstym zarzutem jest brak możliwości stackowania (grupowania) przedmiotów, co zmusza graczy do nużącego porządkowania plecaka i częstych wycieczek do banków lub handlarzy.
-
Wymuszony i powtarzalny grind 21 z 120 recenzji
Wielu użytkowników uważa, że progresja w środkowej i późnej fazie gry opiera się na zbyt dużym grindzie, a wymogi dotyczące poziomu umiejętności bywają mało satysfakcjonujące.
-
Frustrujące mechaniki śmierci 16 z 120 recenzji
System, w którym gracze tracą ekwipunek (w tym założone przedmioty) po śmierci, jest kontrowersyjny i przez wielu uważany za zbyt surowy w grze single-player.
-
Niezbalansowana walka i trudność 14 z 120 recenzji
Kilku graczy zgłasza, że walka wydaje się słabo zbalansowana, z wysokim wskaźnikiem zgonów przeciwko niektórym wrogom lub wymuszonymi stylami gry, co sprawia, że progresja wydaje się niesprawiedliwa.
Dla kogo: Gracze, którzy lubią powolną, opartą na grindzie pętlę rozgrywki klasycznych MMORPG z przełomu tysiącleci i szukają wersji single-player, w którą mogą grać we własnym tempie.
Nie dla ciebie, jeśli: Gracze, którzy nie lubią zarządzać ekwipunkiem, tracą cierpliwość przy powtarzalnym grindzie lub frustrują się srogimi karami za śmierć, które skutkują utratą przedmiotów.
The Black Grimoire: Cursebreaker — pytania graczy
- Czy gra obsługuje Steam Decka lub kontrolery?
- Niektórzy gracze donoszą, że gra działa na Steam Decku, choć opinie o natywnej obsłudze kontrolerów są mieszane; niektórzy sugerują, że wymaga ona dopracowania.
- Czy to gra wieloosobowa?
- Nie, jest to przede wszystkim doświadczenie dla jednego gracza. Istnieje jednak opcjonalna funkcja online, dzięki której można widzieć innych graczy i rozmawiać z nimi w hubach miejskich.
- Czy są błędy lub problemy z wydajnością?
- Opinie są podzielone; podczas gdy wielu graczy uznaje grę za grywalną, inni wspominają o sporadycznych awariach, wyciekach pamięci lub topornym interfejsie użytkownika.
Podsumowanie wygenerowane automatycznie na podstawie 120 angielskich recenzji Steam — pomocnych i najnowszych, pozytywnych i negatywnych — z dnia 29 sierpnia 2026.
Tematy powyżej pochodzą z anglojęzycznych recenzji z okresu marzec 2023 – sierpień 2026 (łącznie 120, w tym z ostatnich 12 miesięcy: 69). Recenzje według miesięcy
Recenzje The Black Grimoire: Cursebreaker według miesięcy
Pozytywne i negatywne recenzje Steam we wszystkich językach, z wykresu recenzji w sklepie. Aktualizacja: 11 listopada 2026.
Recenzje The Black Grimoire: Cursebreaker na wykresie Steam w okresie marzec 2023 – listopad 2026: 934. Średnio negatywnych: 15,7%. Najwięcej recenzji: listopad 2024 (163).
Żaden miesiąc się nie wyróżnia: udział negatywnych recenzji był bliski średniej.
Miesiąc jest oznaczony, gdy ma co najmniej 50 recenzji, a udział negatywnych jest co najmniej 1,5 raza wyższy od średniej i co najmniej o 20 punktów wyższy od niej. Jeśli w tym miesiącu było też co najmniej 3 razy więcej recenzji niż zwykle (mediana miesięczna), jest oznaczony jako możliwy review bombing.
Opis
Join the community!

We have a Discord server with lots of active, helpful members! You may find the link to join on the Steam storefront sidepanel.
About the Game

The Black Grimoire: Cursebreaker is a medieval fantasy singleplayer adventure inspired by oldschool games like RuneScape and Ultima Online! Journey through a sprawling open world full of npcs with dialogue, level skills, fight varied monsters and uncover the story of Rothar Aercrest – the cursed lord to the remote woodlands of Imberthale. Increase your power by advancing 4 combat & 8 crafting/harvesting skills; craft, loot or be rewarded powerful items; unlock special attacks and spells which will aid your way in defeating the worst monsters that lurk in the remote corners of the world.
Variety of quests with deep writing.
Numerous weapons and spells to employ in strategic combat.
Large open world that rewards exploration.
12 various skills to level.
Customizable player houses to rest your weary bones.
Social multiplayer - meet other players in towns, taverns etc.

Tired of ‘epic tales’ of ‘world ending proportions’, Cursebreaker offers stories of human pettiness, revenge and greed - all the good stuff. In this game you're not yet another 'chosen one' destined to save all life from impending doom and gloom. Instead, you're Lord Rothar Aercrest - the feudal ruler to the remote woodlands of Imberthale. Or at least you used to be...

One fateful day your path crosses that of a dark wizard, Gabrius, who appears to be both tremendously powerful and frightfully malicious. Consequently you soon find yourself caught within a mortal feud between two powerful wielders of magic, all the while bound by a curse you desperately need to break free from.
If Lord Rothar is to know peace again, Gabrius must surely die. That might not prove to be such a simple task. After all, what is death besides a mere nuisance to the master of the Black Grimoire?

Character progression in Cursebreaker is tied to the various skills you can advance. All in-game interactions tend to give experience in your various skills, and gaining higher skill levels will unlock appropriate interactions, abilities and crafting options. Fighting enemies in close quarters, for example, will increase your Attack and Defence skills. As they gain levels, you unlock new passive and activated abilities, can wield more sophisticated weapons and armor, and gain access to new traits from the appropriate trainers.
The spellbook offers a large variety of both combat and non-combat utility. Finding and learning new spells may prove a challenge in itself, and casting more demanding spells will require preparation, such as gathering specific ingredients. Feel free to create your own playstyle by using any combination of ranged and melee weapons and spells!
The crafting and harvesting skills provide a variety of bonuses too. Gaining experience in woodsmanship through felling trees not only provides you with crafting materials for bows and such, but may allow you to pass through obstacles in the world and otherwise speed up your exploration. Skill in Alchemy does not only unlock potions, but also bombs and poisons!
Available skills in the game include Attack, Defence, Archery, Sorcery, Smithing, Crafting, Tailoring, Alchemy, Mining, Woodsmanship, Fishing and Cooking.
The game automatically saves your progress. In the event you fall in combat, you will be revived at your nearest graveyard, having potentially lost some of your valuables along the way. No worry, these can be recovered either by visiting the place of your death, or by paying a scavenger. Remember to carry restorative foods and protective potions to guard against dangerous enemies!

Although Cursebreaker is a singleplayer game, it provides an option for a social multiplayer; in other words, you will be able to see other adventurers online, but the interactions are limited to chatting and inspecting equipment only. It will not be possible to trade with them or otherwise engage in gameplay-related activities with them. You may adjust the online mode to apply to big cities only, to be always on, or to opt out of it entirely and play fully offline in case you don't care for it.
Two authentic players chatting.
Obsługiwane języki: english
Coś nie tak na tej stronie? Daj nam znać
Opis i zrzuty ekranu pochodzą od wydawcy (źródło: strona w Sklepie Steam).
Wymagania systemowe
Windows
- OS *: Windows 7
- Processor: 2.0 GHz Dual Core Processor
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: GTX 550 Ti or better
- Storage: 4 GB available space
Recenzje użytkowników
Ogólnie - mieszane odczucia. Z jednej strony - fajne nawiązanie do starych, klasycznych MMORPG takich jak Runescape (którym bardzo mocno ogólnie gra pachnie), przez jakiś czas jest fun i nawet wciąga, ALE... Jak na singleplayer grę, to ilość grindu która jest potrzebna od pewnego momentu po prostu wybija w stratosferę. I jeśli ktoś jest fanem grindu - no to polecam, tego tutaj jest pod dostatkiem! Ale, problem zaczyna się gdy chcemy pewnej "równowagi" - czyli trochę jakiś sensownych zadań, może troszkę lore, fabuły, pchnięcia czegoś naprzód przeplatanego z owym grindem - tego po prostu, cóż - nie ma.
Przynieś mi... X czegoś!
Po swoich około dwudziestu godzinach, dostrzegam zasadniczy problem - a dokładniej taki, że cholera - nie licząc głównego wątku do którego i tak trzeba grindować jak nie wiem, to 95 % zadań i aktywności w tej grze ogranicza się do prostego przynieś 5 pniaków X, przynieś 10 rudy tego a tego, przynieś 5 nóg kraba, dwa nagie miecze, 5 ubrań, jaja trolla i generalnie tak w kółko. Trudno uświadczyć czegoś innego, a to już nawet wspomniane Runescape miało jakieś wątki fabularne czy ciekawsze misje, albo lepiej questy tego typu integrowało w świat. A tu - proste, 10 marchewek, 5 snopków - bum cyk cyk i tak sobie leci.
Jack of all Trades
Inna rzecz, która średnio mi się podoba to fakt, że żeby progresować dalej, nie wystarczy expić konkretne skille pod swój jakiś playstyle, albo po prostu te najbardziej dla nas użyteczne - tutaj trzeba wbić praktycznie WSZYSTKO do określonego poziomu. A że expienie niektórych skillów trwa wieki od pewnego momentu, to cóż...
Żeby jeszcze dało się to stackować...
Coś co wiąże się z poprzednimi punktami - ekwipunek jest cholernie mały. Niby są jakieś torby, które zajmują jeden slot i dają X dodatkowych "wewnątrz" tej torby, ale mimo wszystko - ciągle bolało mnie jak mały ten ekwipunek jest. W sytuacji gdzie questy opierają się głównie na przynoszeniu NPC'om jakiegoś gówienka, a te rzeczy się w wielu przypadkach nie stackują - gdzie ja mam do jasnej ciasnej przechowywać jakieś potrzebne mi rzeczy, alternatywną broń, potki? Niby jest wierzchowiec od pewnego momentu na którego możemy wrzucać, ale płoszy się przy walkach i znika na X czasu, no i używanie jego i wspomnianych toreb to trochę męczący temat. Więc dochodzimy do absurdalnej sytuacji, gdzie żeby grindować wymagane skille (na przykład w gotowaniu!), możemy dajmy na to zdobyć z 5 składników, z których wbijemy okrągłe może kilka procent danego poziomu (na 99, gdzie z kazdym kolejnym z reguły wolniej się wbija). Kur#a. No i weź też sprzedaj coś - o ile nie chcesz ganiać do kupca X minut z każdą nową znajdźką.
Ze strony pozytywnej
Wspomnę że "low quality graphics" styl nawet w miarę przyzwoicie się prezentuje. Nie mam też większych zastrzeżeń co do audio czy soundtracku.
Podsumowanie
The Black Grimoire: Cursebreaker zaczął się nawet ciekawie - miał całkiem interesujący start, rozgrywka potrafiła troszkę wessać i nawet na początku, sam grind też był dość spoko - jako gracz starego RS'a spodziewałem się tego i tytuł złapałem w zasadzie z gotowością żeby na chillu pogrindować. No ale TEN grind mnie przytłoczył. Nie pomaga fakt, że świat dość szybko robi się miałki - z milionem praktycznie samych fetch questów bez żadnej głębi lub ciekawej oprawy, małe eq które dodatkowo utrudnia i tak absurdalny, konieczny grind. W rezultacie - osobiście nie poznam końca, czy przypuszczalnie nawet środka tej historii - i w sumie chyba nie żałuję. Cena którą musiałbym ponieść jest za wysoka... Albo gra nie jest dla mnie, albo twórcy faktycznie trochę przegięli pałę z kilkoma rzeczami.
Jest co robić, aktywności poboczne, bardzo fajny rozwój postaci.
Gry podobne do The Black Grimoire: Cursebreaker
Dodatkowe informacje
| Deweloper | Olipa Games |
| Wydawca | Olipa Games |
| Platformy | Windows |
| Ograniczenie wiekowe | Brak |
| Data wydania | 27 października 2024 |
| Recenzje użytkowników | 84% pozytywnych (903) |
Recenzje użytkowników
Gatunki
Tagi
Funkcje
Aktywni gracze
Profile z największą liczbą godzin gry w ciągu ostatnich 2 tygodni