Guild Wars® Reforged

Guild Wars® Reforged

4.0
Bardzo pozytywne
79,99 zł
Sklep Steam

Deweloper: ArenaNet®

Guild Wars® Reforged – zrzut ekranu 1 Guild Wars® Reforged – zrzut ekranu 2 Guild Wars® Reforged – zrzut ekranu 3 Guild Wars® Reforged – zrzut ekranu 4 Guild Wars® Reforged – zrzut ekranu 5 Guild Wars® Reforged – zrzut ekranu 6 Guild Wars® Reforged – zrzut ekranu 7 Guild Wars® Reforged – zrzut ekranu 8

Statystyki graczy

Zaktualizowano: 8 listopada 2026 20:04
Teraz gra
635
ostatnie 24 godziny
Szczyt 24h 635
Szczyt 7d 635
Szczyt 30d 635
Rekord od początku pomiarów SteamStat 635 8 listopada 2026 20:04

Średnia liczba graczy

442
24 godziny
416
7 dni
416
30 dni

Gracze online

Rozdzielczość:

Liczba graczy Guild Wars® Reforged według miesięcy

W Guild Wars® Reforged gra teraz 635 osób, a szczyt z ostatnich 24 godzin to 635. Szczyt w bieżącym miesiącu (listopad 2026) to jak dotąd 635 graczy, średnio 420.

Miesiąc Średnio graczy Zmiana Szczyt graczy
listopad 2026 (w toku) 420 — 635

Na podstawie własnych pomiarów liczby graczy Steam, które SteamStat prowadzi od początku pomiarów. Zmiana porównuje średnią miesiąca z poprzednim miesiącem.

W skrócie

W grze Guild Wars® Reforged jest teraz 635 graczy — 100% szczytu z ostatnich 24 godzin (635). Rekord od początku pomiarów SteamStat to 635 graczy (8 listopada 2026). 3 307 recenzji na Steam ocenia grę jako „Bardzo pozytywne” (87% pozytywnych). Premiera: 3 grudnia 2025, deweloper: ArenaNet®. Aktualna cena: 79,99 zł.

Co gracze mówią o Guild Wars® Reforged

Guild Wars Reforged jest w dużej mierze uważane za nostalgiczny i dopracowany klasyk, który zachował swój urok mimo upływu dwóch dekad. Większość graczy docenia głębię taktyczną, brak abonamentu oraz możliwość zabawy w pojedynkę, jednak spora część społeczności wyraża frustrację z powodu problemów z łączeniem kont oraz przestarzałego interfejsu.

Co gracze chwalą

  • Nostalgia i klimat 40 z 120 recenzji

    Weterani serii często chwalą grę za to, że mimo 20 lat na karku wciąż oferuje unikalną atmosferę, która wyróżnia ją na tle współczesnych produkcji MMO.

  • Rozbudowany system umiejętności 35 z 120 recenzji

    Gracze doceniają system ograniczony do 8 umiejętności, który przypomina gry karciane i pozwala na tworzenie unikalnych, taktycznych konfiguracji postaci.

  • Możliwość grania solo z AI 30 z 120 recenzji

    System bohaterów (Heroes) i najemników pozwala na ukończenie całej zawartości gry w pojedynkę, co jest szczególnie cenione przez osoby preferujące własne tempo rozgrywki.

  • Brak abonamentu 25 z 120 recenzji

    Wielu użytkowników chwali model płatności jednorazowej oraz brak agresywnych mikropłatności czy presji codziennego logowania się.

  • Kierunek artystyczny 15 z 120 recenzji

    Mimo wieku grafiki, wielu graczy uważa, że silny kierunek artystyczny wciąż sprawia, iż gra wygląda dobrze i jest klimatyczna.

Co gracze krytykują

  • Problemy z kontem Steam 15 z 120 recenzji

    Wielu graczy zgłasza poważne trudności z powiązaniem zakupu na Steam z istniejącym kontem ArenaNet, co prowadzi do odradzania zakupu przez tę platformę obecnym fanom.

  • Przestarzały interfejs 12 z 120 recenzji

    Nowi gracze często narzekają na niewygodną nawigację w menu, nieintuicyjny UI oraz ogólną toporność obsługi gry.

  • Wysoki próg wejścia 10 z 120 recenzji

    Niektórzy użytkownicy wskazują na brak prowadzenia za rękę oraz liniowość zadań, co sprawia, że osoby nieznające gry mogą mieć trudności z rozpoczęciem przygody.

Dla kogo: Graczy szukających taktycznych RPG z dużą głębią budowania postaci i możliwością samodzielnej rozgrywki.

Nie dla ciebie, jeśli: Osób szukających nowoczesnych udogodnień, współczesnego interfejsu lub tych, którzy chcą połączyć nową kopię gry z istniejącym kontem zewnętrznym.

Guild Wars® Reforged — pytania graczy

Czy gra działa dobrze na nowoczesnym sprzęcie i Steam Deck?
Tak, użytkownicy potwierdzają płynne działanie na współczesnych komputerach, systemie Linux oraz Steam Decku przy niskim zapotrzebowaniu na zasoby.
Czy gra jest trudna dla nowych graczy?
Gra wymaga myślenia taktycznego i planowania, co może być wyzwaniem, choć nie opiera się na zręcznościowych walkach.
Czy można grać w całości solo?
Tak, dzięki systemowi Henchmen i konfigurowalnym bohaterom AI, całą kampanię oraz zawartość końcową można przejść samodzielnie.

Podsumowanie wygenerowane automatycznie na podstawie 120 angielskich recenzji Steam — pomocnych i najnowszych, pozytywnych i negatywnych — z dnia 29 sierpnia 2026.

Opis

Poznaj grę, która dała początek 20-letniemu dziedzictwu! Guild Wars Reforged zaprasza zarówno powracających bohaterów, jak i zupełnie nowych poszukiwaczy przygód do zanurzenia się w bogatej historii Tyrii, gdzie każdy przyczółek oznacza przygodę, każda misja opowiada historię, a każdy pomocnik ma własne imię.

Witaj w Tyrii

Stań u boku potężnych bohaterów, stawiając czoła bandom Charrów przetaczającym się przez Ascalon, walcz z konkurującymi gangami na ulicach miasta Kaineng i przemierzaj siarkowe pustkowia na grzbiecie junundu. Zapoczątkuj wydarzenia, które wpłyną na bieg kolejnych stuleci.

Poczuj na nowo przełomową magię tej legendarnej, fabularnej przygody fantasy, lub zanurz się w jej świecie po raz pierwszy. Od zdobycia pierwszej umiejętności po ostatni element elitarnej zbroi – każdy krok w Guild Wars Reforged to niezapomniana podróż.

Klasyka MMO odświeżona z myślą o nowej erze

Dołącz do społeczności tak trwałej jak same Mgły – pełnej doświadczonych bohaterów chętnych do poprowadzenia nowych rekrutów przez misje, lochy i trudne wyzwania. Na każdym kroku czeka na ciebie nowa historia do odkrycia, nowy tytuł do zdobycia i nowy przyjaciel, z którym możesz dzielić trudy wędrówki.

Wybierz przygodę: Niesamowite historie czekają na ciebie w trzech ogromnych, równoległych kampaniach. Odkryj setki zadań, wymagających misji, świątecznych niespodzianek i wiele innych atrakcji!

Wybierz postać: Stwórz unikalne postacie reprezentujące dziesięć profesji i spersonalizuj swoją rozgrywkę, łącząc zestawy zbroi, broń i tysiące umiejętności. W trakcie przygód, eksplorowania nowych krain i pokonywania nowych wrogów, twój arsenał umiejętności będzie się powiększał.

Wybierz sojuszników: Dołącz do innych graczy, stwórz drużynę niezawodnych postaci niezależnych lub zwerbuj bohaterów, których można dostosować do własnych potrzeb, aby dołączyli do ciebie w ekscytujących, taktycznych bitwach.

Wybierz wyzwanie: Sprawdź potencjał swojej drużyny w starciu z innymi graczami w trybie PvP lub ukończ kampanię PvE, aby zmierzyć się z trudniejszymi wersjami map i misji.

Nie wymaga comiesięcznych opłat.

Zawartość:

  • Dostęp do trzech pełnych kampanii: Prophecies™, Factions™ i Nightfall™

  • 8 miejsc na postacie: W każdym z miejsc można stworzyć postać PvP lub fabularną postać PvE

Obsługiwane języki: english, french, italian, german, spanish - spain, japanese, korean, polish, russian

Coś nie tak na tej stronie? Daj nam znać

Opis i zrzuty ekranu pochodzą od wydawcy (źródło: strona w Sklepie Steam).

Wymagania systemowe

Windows

Konfiguracja minimalna:
  • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
  • System operacyjny *: Microsoft Windows 7 32-bitowy
  • Procesor: Intel Pentium III 1,0 GHz lub odpowiednik
  • Pamięć: 2 GB RAM
  • Karta graficzna: ATI Radeon 8500 lub NVIDIA GeForce 3 Series z 64 MB VRAM
  • DirectX: Wersja 9.0
  • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
  • Karta dźwiękowa: 16-bit Sound Card
  • Dodatkowe uwagi: Network connection required
Konfiguracja zalecana:
  • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
  • System operacyjny *: Microsoft Windows 7
  • Procesor: Intel Pentium 4 2,0 GHz lub odpowiednik
  • Pamięć: 4 GB RAM
  • Karta graficzna: ATI Radeon 9600, NVIDIA GeForce FX 5700 Series lub lepsza
  • DirectX: Wersja 9.0
  • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
  • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
  • Karta dźwiękowa: Sound Blaster® X-FiTM series Sound Card
  • Dodatkowe uwagi: Network connection required

Mac

Konfiguracja minimalna:
    Konfiguracja zalecana:

      Linux

      Konfiguracja minimalna:
        Konfiguracja zalecana:

          Recenzje użytkowników

          Nie polecam 31 sierpnia 2026 16:37
          1 0

          Pros:

          Graphics are cool.

          Level design. It's medieval, there are big gates, villages/counties, fields, guards, routes, rivers and mountains.

          No handholding. Sure there are some indicators as to where to go but you can be fine with directions. I love directions rather than map indicators. They leave no room for imagination. My first adventure in this game was of course with adversity. I was meant to go the route but I decided to see what's up the hill. I found a lever there which I pulled on and gates opened so I moved through it. It closed before I reached it so I did it again and reached it this time. Then I went through and met stronger opponents that I couldn't easily beat. I learned how to use healing and what my abilities do. Then I found some NPC that joined me. I tried to go as far as I can but he died sacrificing himself for me to run away. I found county I was meant to go to and found some quest there while looking for second profession teacher. Emergent stories that came from not following the script are result of having vague directions or not following them.




          Neutral/Interesting:

          Dead enemies stay dead. I have my own copy of the world and state is being saved for me. While it is awesome for single player, it disables ability to play with everyone else and doesn't fit MMORPG.




          Cons:

          Guild Wars starts with very basic premise of "that's where everything goes wrong" but it doesn't show what went wrong right away.

          We have character that is not hooked within the world. Intro doesn't give us this hook and connection from character to story. We are one of those "heroes" who are supposed to clean up the mess. No reason why it's us, who we really are, why we were chosen. Introduction to the story is extremally important. I prefer storyteller approach that hypes me up or hands on approach with no story at all.

          First quests already bore me. Go from point A to point B. From point B to point C. From point C to point D and kill 1-3 weak monsters that can't hurt you. First game interactions should be surprising, fun and hook you.

          You don't have ANY skills/abilities yet but you have equipment. When you do get skills, you don't get a chance to use them right away (Warrior, first skills). This makes game seem more boring than previous segments.

          OST in first three hours was barely there. I think I heard two tracks, one in menu, one in first location.

          Instant dialogues are uncanny. Lack of any voice (can be Undertale beeps or Hollow Knight one words) for characters make it feel fake. Immersion is non existent.

          I couldn't be able to drop down by even a little from the hill to some path and be able to find any shortcuts. It kills immersion again. I can't jump, I can't go down. It's fake, there are obstacles that should not exist.

          In order to hide those limitations, I would make them make sense, like there should be mountains blocking my path or deep chasms, valleys. It would make lack of jumping/being able to drop down, more believable.

          Also so far atmosphere doesn't seem to change even once yet. Going from A to B to C doesn't feel different. There is county and village but it's still the same in a way.

          Enemy that was meant to be a challenge with some kind of strategy prepared for him, died in three hits. He was supposed to be some kind of giant and I was ready to struggle learning how to beat him. It was very disappointing.

          Fake NPCs. They either don't speak at all and are ignoring the player (and you can't kill them) or they speak nonsense, contradicting themselves with another sentence and action. Illusion is broken immediately.

          Lore felt weak and boring for entire three hours of my gameplay.

          I don't like an idea of receiving 3 abilities at once. I destroys progression. If I could earn them one by one, that would be more impactful.

          Same attack stat weapons don't have different swing times/attack speed or penetration. Nothing except for the name and model.

          I fought like 10 different enemies but they had little to no different abilities or strategies. Only difference so far was distance vs melee. Aloes monsters were healing or defending though. Fighting Earth Elemental didn't feel like fighting either Earth or Elemental. If it doesn't matter, why make it Earth Elemental instead of Grawl?

          Czas gry: 213 godz. Produkt zakupiony na Steam
          Nie polecam 27 sierpnia 2026 16:52
          0 0

          P2W slop since yesterday

          Czas gry: 371 godz. Produkt zakupiony na Steam
          Nie polecam 23 sierpnia 2026 00:26
          1 0

          I really tried to love it, but I can't ;w;

          Czas gry: 2695 godz. Produkt zakupiony na Steam
          Polecam 3 lipca 2026 12:18
          0 0

          I bought it for nostalgia reasons. I played a bit of Nightfall as a kid, never finished it. Now I just finished all the campaigns, and the game is not at all what I remember. It's very hard, pretty much Darksouls. There is a hard mode, but the normal mode in itself is super hard in certain moments. If you just want to go through the story on your own with heroes/henchment, it will be a wipefest in later dungeons. In order to be good and enjoy the game, you need to know classes, skills, heroes etc very well. If you don't it will take you 5-10 runs to finish dungeon or kill a boss by mere luck mostly. Also, like Darksouls the game doesn't respect your time: ass through a zone full of hard mobs to reach the quest guy that you need to protect while he performs a ritual, then he dies if you fail, and now you have to reset quest and run all this way agin, and hopefully not fail this time. Sure maybe it's a skill issue, but a game is supposed to be fun, not frustrating. Also it's purely about managing skills and classes. There is a level 20 and gear ceiling. After that no more progression, no more better weapons or armour, no more attributes to make you more powerful. You can only rely on your knowledge of the game. All in all, not a bad game, just not for me.

          Czas gry: 8467 godz. Produkt zakupiony na Steam
          Polecam 14 czerwca 2026 15:28
          0 0

          Dobra gra

          Czas gry: 1411 godz. Produkt zakupiony na Steam
          Przeczytaj wszystkie recenzje (3,307) na Steam →