Din's Legacy
Онлайн Din's Legacy сейчас
- Сейчас играют
- 2
- Пик за 24 ч
- 5
- Пик за 30 дн.
- 5
- Рекорд с начала наблюдений SteamStat
- 5
Разработчик: Soldak Entertainment
Издатель: Soldak Entertainment
График онлайна Din's Legacy в Steam
SteamStat наблюдает за Din's Legacy с 7 ноября 2026 г.. Разрыв линии — день без замеров.
Среднее количество игроков
По часам
Онлайн Din's Legacy по месяцам
Сейчас в Din's Legacy играют 2 человек, пик за 24 часа — 5. Пик за ноябрь 2026 на данный момент — 5 игроков, в среднем 2.
| Месяц | В среднем | Изменение | Пик |
|---|---|---|---|
| ноябрь 2026 (идёт) | 2 | — | 5 |
По замерам онлайна Steam, которые SteamStat ведёт с начала наблюдений. Изменение — разница среднего онлайна с предыдущим месяцем.
История цен Din's Legacy в Steam
Цены в российском Steam, валюта RUB.
- Цена сейчас
- 710,00 ₽
- Минимум
- 241,00 ₽
- Максимум
- 710,00 ₽
- Изменений цены
- 14
Последние изменения цены
| Дата | Цена | Изменение |
|---|---|---|
| 710,00 ₽ | +195% | |
| 241,00 ₽ | -66% | |
| 710,00 ₽ | +195% | |
| 241,00 ₽ | -66% | |
| 710,00 ₽ | +195% | |
| 241,00 ₽ | -66% | |
| 710,00 ₽ | +195% | |
| 241,00 ₽ | -66% |
SteamStat записывает цену Din's Legacy с 28 апреля 2024 г.. Минимум — самая низкая платная цена, бесплатные раздачи не учитываются.
Коротко
В Din's Legacy сейчас 2 игроков — 40% от пика за 24 часа (5). Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 5 игроков (12 ноября 2026 г.). Обзоры в Steam (186) оценивают игру как «В основном положительные» (77% положительных). Вышла 28 августа 2019 г., разработчик: Soldak Entertainment. Текущая цена: 710,00 ₽.
Оценка продаж в Steam
Около 13 000 копий продано в Steam, вероятнее всего от 7 600 до 27 000.
Валовая выручка около $190 000. После возвратов, НДС и комиссии Steam разработчику остаётся примерно $110 000.
Valve не публикует продажи, поэтому это наша оценка. Она посчитана по 186 отзывам в Steam и базовой цене $19,99, данные на 12 ноября 2026 г. Как считаем
Что игроки говорят о Din's Legacy
Din's Legacy считается значительным, пусть и недостаточно отполированным развитием предыдущих ARPG от этого разработчика, которое ценят за глубокую настройку персонажей и динамичный, меняющийся игровой мир. Хотя давние поклонники отмечают процедурную глубину, многие указывают на технические недоработки, устаревший движок и порой разочаровывающую случайность игровых элементов.
Что игроки хвалят
-
Глубокая система мутаций 8 из 25 отзывов
Система мутации навыков позволяет создавать огромное разнообразие билдов, давая игрокам возможность смешивать пассивные эффекты и умения различных классов.
-
Высокая реиграбельность 7 из 25 отзывов
Карты, задания, враги и события генерируются процедурно, благодаря чему каждое прохождение уникально.
-
Динамичный живой мир 3 из 25 отзывов
Игровой мир реагирует на действия игрока: NPC и монстры формируют фракции, получают уровни и вступают в конфликты независимо от присутствия игрока.
Что игроки критикуют
-
Технические ошибки 5 из 25 отзывов
Игроки сообщают о повторяющихся проблемах, таких как недоступные участки карт, неработающие триггеры заданий и незавершающиеся события.
-
Разочаровывающий рандом 5 из 25 отзывов
Случайные элементы иногда делают прохождение невозможным из-за резких скачков сложности, неудачных мутаций навыков или ошибок генерации ландшафта.
-
Устаревшее оформление 4 из 25 отзывов
Движок и визуальный стиль игры кажутся недоработанными и неуклюжими по сравнению с современными стандартами жанра ARPG.
Кому подойдёт: Игроки, предпочитающие глубокую настройку персонажей, эксперименты с билдами и процедурно генерируемые испытания в стиле roguelike.
Не подойдёт, если: Игроки, которые придают большое значение современной графике, отточенной боевой системе и идеально сбалансированному игровому процессу без ошибок.
Din's Legacy — частые вопросы игроков
- Подходит ли игра для новичков?
- У игры высокий порог вхождения и малопонятные механики, однако встроенное меню помощи предоставляет необходимые объяснения большинства систем.
- Есть ли в игре многопользовательский режим?
- Да, мультиплеер работает и доступен проще, чем в предыдущих играх студии, поскольку больше не требует перенаправления портов или стороннего ПО.
- Есть ли в игре линейный сюжет?
- Нет, игра сосредоточена на процедурно генерируемых сценариях с динамическими целями, а не на традиционной линейной кампании.
Сводка сформирована автоматически по 25 англоязычным отзывам Steam — полезным и свежим, положительным и отрицательным — от 29 августа 2026 г..
Темы выше взяты из англоязычных отзывов за сентябрь 2018 — январь 2026 (всего 97, из них за последние 12 месяцев — 4). Отзывы по месяцам
Отзывы о Din's Legacy по месяцам
Положительные и отрицательные отзывы Steam на всех языках, по графику отзывов в магазине. Обновлено 11 ноября 2026 г..
Всего отзывов о Din's Legacy на графике Steam за сентябрь 2018 — сентябрь 2026: 197. В среднем отрицательных 22,3%. Больше всего отзывов пришлось на сентябрь 2019 (22).
Ни один месяц не выделяется: доля отрицательных отзывов держалась около средней.
Месяц отмечается, если в нём не меньше 50 отзывов, а доля отрицательных не меньше чем в 1,5 раза выше средней и хотя бы на 20 пунктов выше неё. Если отзывов в этом месяце к тому же в 3 раза больше обычного (медианы по месяцам), он отмечен как возможный обзор-бомбинг.
Описание
During the Orc Schism, the entire Orc race was violently split into Dark Orcs, Zombielords, and the Mutated. The Mutated are tainted with Orc blood, a zombie parasite, and necromancer magic. This makes people seriously mistrust and even fear them. The fact that they slowly mutate over time makes it even worse. Who is going to trust you when you grow horns overnight?
Despite all of this, the Mutated are actually more closely related to the Elves, both their behavior and physically. They want to prove this to the world, but they are facing a tremendous uphill battle.
The trickster god Din was intrigued by their chaotic mutations and burning desire to prove themselves to the world. Always in need of champions, he made a pact with the Mutated. Each volunteer would become one of his champions trying to save the world wherever Din sends them. In return, each time they die in his service he resurrects them to continue their service.
Din's Legacy, as well as the Mutated's and yours, are all in your hands! Can you be the Champion that is needed?
Features:
- Experience your character mutating over time for good and bad
- Guide your character's evolution (choosing/improving skills, suppressing unwanted mutations, etc)
- Use mutation points to mutate your character towards another character or sub-class
- Uniquely created worlds for every game, with different scenario, win/lose conditions, areas, monsters, items, and quests, give the player a new experience every time
- Explore a dynamic, evolving, living world
- Your choices truly impact the game
- Co-op multiplayer to adventure with friends
Поддерживаемые языки: english
Что-то не так на этой странице? Сообщите нам
Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.
Системные требования
Windows
- OS: XP or newer
- Processor: 2.0 GHz Core Duo (or other equivalent)
- Memory: 512 MB RAM
- Graphics: GeForce 2 or better
- Storage: 500 MB available space
Mac
- OS: OS X 10.4 (Tiger) to 10.14 (Mojave)
- Processor: 2.0 GHz Core Duo (or other equivalent)
- Memory: 512 MB RAM
- Graphics: GeForce 2 or better
- Storage: 500 MB available space
- Additional Notes: OS must support 32 bit applications!
Linux
- Processor: 2.0 GHz Core Duo (or other equivalent)
- Memory: 512 MB RAM
- Graphics: GeForce 2 or better
- Storage: 500 MB available space
Обзоры пользователей
Довольно необычная игра, причем даже жанр описать сложно.
+ В основе игры лежат 2 жанра Dungeon Crawler и Action RPG, т.е. с одной стороны классический диаблоид, а с другой случайно сгенерированные сценарии.
+ Всего в игре заложена пара десятков возможных сценариев, от расслабленного исследования карты в поисках и убиении ренегатов, до выживания в лучших традициях Crimesonland или забега по данжу с ростом сложности от времени.
+ А теперь приправим сценарий системой случайных событий, оживляющих мир. По велению немезиды ящеры пошли войной на зомби и обычные монстры превратились в уникальных именованных? Легко. А потом один из "генералов" армии немезиды открыл в этой местности демонический портал? Да вообще обычное дело. Игрок прибежал к лорду зомби, долго-долго бился с ним и тот мутировал в неубиваемого монстра с регенерацией жизни больше, чем игрок может нанести урона? Обидно, пришлось из-за такой патовой ситуации мир удалить. Выполнил кучу квестов, а когда вернулся, обнаружил, что из 3-х важных NPC выжил только один и сдать квесты некому? Ничего, подождем когда появится квест на найм замены. Комендант слетел с катушек от несчастья и вырезал всех NPC? Следить надо было за моральным состоянием, теперь или ведро денег "товарищу", или попытаться закончить сценарий, пока его кто-нибудь не убил.
+ Квесты в игре тоже процедурно генерируются, однако все не так страшно. Обычно под процедурной генерацией квестов понимаются квесты вида: убей 10 старых молотков и принеси 48 черных драконов. Но тут подобные задания хоть и встречаются, но очень редко. Большая часть основных миссий является заданием на убийство уникальных именованных монстров, подчиненных главгаду (или побочному гаду), однако, многие игровые события так же генерируют миссии. Главгад устроил восстание в какой либо области? Если не подавить, то там появятся уникальные монстры. Они все таки появились, надо убить его, пока он не начал генерировать события. Упс, этот злыдень прислал рейд на поселение... и открыл демонический портал... и нанял охотника за головами на игрока... упс, миссия провалена. Тот редкий случай, когда процедурная генерация скрещивается с симуляцией и позволяет разнообразить игру.
+ Классовая бесклассовая система. Если в предыдущих играх строго сохранялась классовая система (3 подкласса одного класса или 2 подкласса разных классов, а больше ни-ни), то тут система мутаций позволяет собрать билд из любого сочетания навыков (к нас сегодня приходил, некро-танко-хило-саммонер с песнями и плясками), приправить это все возможностью дублирования обычных навыков (20 навыков +реген MP за очко интелеекта? Легко!), и кучей мутаций разной степени полезности. +уровень к навыку? Вторичные проки навыкам (огненная сопля получает 25% шанс вызвать AOE вихрь после убийства монстра или призванный демон получает регенерацию ХП)? Пассивка на +10% к всей видам защиты и брони? +50% к урону определенным монстрам? А может рога с когтями? Ах, последнее не надо, ну тогда с вас 2 скиллпоинта. Любителям теорикрафта есть куда разгуляться, манчкинам тоже.
Но идеальных игр все таки не бывает, а тем более нужно помнить, что это инди.
- На открытых локациях столько растительности, то монстров часто не видно. А если это лесная локация, то вообще соболезную.
- А в подземельях мало того что темно, так еще и стены обзор закрывают.
- Да и в целом графика по современным меркам устаревшая, но для инди это обычное дело.
- А уж как бесят локации из нескольких изолированных клочков... нашел, значит, телепорт в локацию, а телепорт стоит на клочке земли этой локации и рядом стена, а сама лока за стеной, но проход туда через третью локацию. Или послали тебя врата прикрыть, нашел ты эту дорогу, бегаешь туда-сюда в поисках подземелья, оно оно на соседнем клочке дороги, вход в который у черта на куличках.
- А уж как бесит миникарта и невозможность сломать сундук/дверь по ЛКМ.
- Да и сам UI тоже с рядом проблем, например, микроскопические кнопки для игровых окон или отсутствие хоткеев для половина панели навыков/предметов.
- В предыдущей игре была система управления поселением, но в этой ее выпилили, а жаль.
Купил по скидке дабы немного поддержать разработчика, но УВЫ игра на порядок хуже чем ЗОМБИСАЙТ,
Предыдущая игра (Zombasite) удалась разработчику намного лучше. Сравнение буду вести с предыдущей игрой серии. Рассмотрим подробнее:
- Странный подбор перков для классов. Почему-то у роги, а не у танка прибавка здоровья за уровень, например.
- Многие иконки расположены как-то неряшливо, часто мелкие, приходится всматриваться.
- Город стал какой-то... Даже не знаю как сказать, пустой что ли. Ослабили оборону города. Раньше можно было за воротами стражей расставлять, зачем-то убрали возможность их ставить. Взятие квестов на доске выглядело интереснее и солиднее, чем то же самое, но с НПЦ.
- Монстры стали какие-то картонные, нападают большими стаями, а толку - чуть.
- Решение с ландшафтом и добавлением холмов явно неудачное. Видно, что хотели придать объема игре и сделать как лучше, но вышло плохо. Враги и герой бегают по этим холмам как по американским горкам, концентрация холмов бьет все разумные пределы, герой как по синусоиде движется. Почти всегда хорошее 2D лучше кривого 3D. В данном случае просто надо было оставить как раньше - ровные поверхности уровней с кустиками и прочими атрибутами декора.
В общем, видно, что автор из игры в игру пытается перемещать свою в общем удачную концепцию, но в данном случае лучше ознакомиться с предыдущими играми. Тем более их все вместе с ДЛЦ можно купить по цене этой игры если не дешевле. В принципе следить за студией и новыми играми стоит, разработчик видно, что рукастый, но этот блин вышел комом.
=========================================================
Zombasite is more better in gameplay and graphic. Icons of menu are very little. Refund and wait new game.
Новая игра от студии Soldak продолжает историю мира Алерии после событий дополнения Zombasite Orc Schism,когда раса орков ранее иммунная к инфекции зомби вируса начала мутировать под его действием,так раса орков раскололась и из нее появились Темные Орки, Мутирующие и Зомби Лорды.
-Играбельный персонаж является Мутирующим- имеется отдельная шкала прокачки по заполнении которой персонаж мутирует получая новую способность или улучшение к имеющемуся навыку, можно мутировать с другими классами или уже имеющимися персонажами,при следующей мутации есть шанс получить навык из этого класса
-Играть предстоит в различных сценариях(со своими вариантами побед и поражений)-от отражения рейда на деревню до побега из подземелья,так и выявления зараженных жителей в деревне до убийства опасной шайки бандитов
-Мир игры теперь имеет высоту местности, холмы,низины,овраги и все такое на поверхности и в подземельях-пещерах
-Священные артефакты после взаимодействия с которыми можно получить особый
эффект на персонажа при прохождения этой карты
-Множество новых мест на картах- от хижины ведьмы до грибной поляны,так и от
военной стоянки до круга злых друидов
-Так же появились подземелья-башни
-Много старых монстров,часть которых инфекция зомби вируса покосила в предыдущих игре,а так же старые знакомые еще из Depths of Peril вновь вернулись и все так же смертоносны как раньше
Замечательная Action Rpg! Система комбинирования классов сразу покоряет, подход с игрой не по стандартному сюжету а по отдельным сценариям тоже очень неплох. По духу очень напоминает первый Dungeon Siege, как hack'n'slash игра тоже хороша. Сразу рекомендую включать в настройках сценария обе опции на увеличение количества врагов - их просто полчища, кайф! :)
Подробно о всех механиках игры рассказал в видео, обязательно посмотрите если сомневаетесь в покупке :) https://youtu.be/ZAQQ6jspnsA
p.s. Если хотите быть в курсе всех самых интересных новинок в жанре тактических и пошаговых RPG, то подписывайтесь на YouTube канал zombieVegas и страничку куратора :)
Игры, похожие на Din's Legacy
Дополнительная информация
| Разработчик | Soldak Entertainment |
| Издатель | Soldak Entertainment |
| Платформы | Windows, Mac, Linux |
| Возрастное ограничение | Нет |
| Дата выхода | 28 августа 2019 г. |
| Обзоры пользователей | 77% положительных (186) |