Operation: Harsh Doorstop
Онлайн Operation: Harsh Doorstop сейчас
- Сейчас играют
- 75
- Пик за 24 ч
- 174
- Пик за 30 дн.
- 190
- Рекорд с начала наблюдений SteamStat
- 190
Разработчик: Drakeling Labs
График онлайна Operation: Harsh Doorstop в Steam
SteamStat наблюдает за Operation: Harsh Doorstop с 7 ноября 2026 г.. Разрыв линии — день без замеров.
Среднее количество игроков
По часам
Онлайн Operation: Harsh Doorstop по месяцам
Сейчас в Operation: Harsh Doorstop играют 75 человек, пик за 24 часа — 174. Пик за ноябрь 2026 на данный момент — 190 игроков, в среднем 92.
| Месяц | В среднем | Изменение | Пик |
|---|---|---|---|
| ноябрь 2026 (идёт) | 92 | — | 190 |
По замерам онлайна Steam, которые SteamStat ведёт с начала наблюдений. Изменение — разница среднего онлайна с предыдущим месяцем.
Коротко
В Operation: Harsh Doorstop сейчас 75 игроков — 43% от пика за 24 часа (174). Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 190 игроков (10 ноября 2026 г.). Обзоры в Steam (20 999) оценивают игру как «В основном положительные» (78% положительных). Вышла 15 февраля 2023 г., разработчик: Drakeling Labs. Игра бесплатная.
Описание

What is Operation: Harsh Doorstop?
Operation: Harsh Doorstop is the ultimate tactical sandbox that merges intense military combat with limitless creative potential. Taking inspiration from both classic military simulation and mod-friendly sandbox games, OHD creates a unique experience where authentic warfare meets community-driven content creation. Whether you're engaging in tactical combat or exploring player-created modifications, every session offers something new.
Combined arms warfare in Operation: Harsh Doorstop.
Tactical Combat
Experience warfare where strategy and teamwork define victory. Coordinate with your squad, utilize vehicles effectively, and engage in intense firefights across diverse battlefields. The combat system rewards tactical thinking and team coordination, creating intense moments where every decision impacts the flow of battle.
Deployed M240B laying down suppressing fire.
Fortification & Supply Systems
Adapt to the evolving battlefield with our dynamic fortification system. Establish defensive positions, create supply lines, and reinforce strategic locations with sandbags and tactical barriers. Your team's ability to secure and fortify key positions can turn the tide of battle.
Operation: Harsh Doorstop's dynamic construction system.
Battlefield Communication
Success depends on clear communication and coordination. Our integrated voice system enables:
Local voice chat for close-quarters coordination
Squad communications for tactical planning
Command channels for strategic operations
Unlimited Modding Potential
At its heart, Operation: Harsh Doorstop is a platform for creativity. Through comprehensive mod support and Steam Workshop integration, creators can build:
Custom factions and equipment
New vehicles and weapons
Original game modes
Total conversion mods
Unique worlds and scenarios
American armored logistics convoy.
Key Features
Authentic tactical combat with infantry and vehicle warfare
Dynamic fortification system
Integrated team communication tools
Multiplayer, co-op, and single-player modes
Comprehensive Steam Workshop support
Expansive battlefields
Community-driven content creation
Regular game updates
Step into the future of tactical gaming. Operation: Harsh Doorstop combines authentic military action with unlimited creative possibilities, offering an experience that grows with its community.
Поддерживаемые языки: english
Что-то не так на этой странице? Сообщите нам
Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.
Системные требования
Windows
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: 64-bit Windows 7 SP1, Windows 8.1, or Windows 10
- Processor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-8320
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270X (or equivalent with at least 2 GB of VRAM)
- DirectX: Version 11
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 40 GB available space
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: 64-bit Windows 10
- Processor: Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX Vega 56
- DirectX: Version 12
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 40 GB available space
- Additional Notes: Microphone for voice communications
Mac
Linux
Обзоры пользователей
За чуть больше 3-х часов в данной игре она раскрылась для меня аж в трёх гранях.
Акт первый - Battlefield 2, снова.
Первым делом пошёл играть с ботами, механики посмотреть, вообще понять что это такое. Да, самое первое впечатление - внебрачный внук второй Батлы. Выбрал себе класс персонажа с соответствующим снаряжением, заспавнился в точке А и побежал на точки Б, В, Г, Д и т.д. нести демократию или сверкать шлёпками размахивая РПГ. Удручило отсутствие боевых машин, за исключением различного рода грузовиков, джипов и т.д. Зато порадовало колличество боевых эпох, вооружения бойцов, фракций и т.д. Побегал, пострелял, отметил что местные боты в целом не такие уж и тупые, но за час геймплея - наскучило.
Акт второй - погасли свечи...
Я человек простой - разработчик поощрил моды - пошёл их щупать. Накатил карту Грозного, юнитов ВС РФ времён 90х-00х, в противовес - пачку террористов и запустился опять же с ботами. Сразу бросились в глаза масштабы карты - тут уже не 100 метров от точки до точки, тут уже простор, благо модмейкеры правильно осознают масштабы ведения боевых действий. И тут ощутился совсем иной вайб игры. Вдалеке раздались выстрели первой группы ботов вышедших на противника, вторая и третья группы рассредоточились на две точки прорываясь сквозь городские руины. Всё шло успешно, пока лобовая атакая не уткнулась в перекрёсток, на котором основательно засели вражеские войска. Казалось бы - игра с ботами, что сложного? Вот только прицел не завезли, пулемёт в руках гуляет от отдачи, прицел снайперской винтовки ходит ходуном, противники не подсвечиваются от слова совсем и отлично укрываются за руинами. Группа прорывающаяся через перекрёсток легла мгновенно, будь проклят тот РПГ на площади за перекрёстком. Прикрывал огнём из-за угла дома, не увидел противника зашедшего со стороны гаражей - он невнимательности не простил... Ценой десятков бойцов оборона была прорвана, точки были захвачены, противники были отброшены на последний плацдарм, где уже не разбиваясь на группы толпой встретили атакующих бойцов, но были разбиты в чистом поле. 10/10, без лишней мишуры и кучи доп. кнопок - бери автомат и делай своё дело.
Акт третий - на поле танки грохотали.
Что ж, в механиках игры, контенте, её сути вроде разобрался, надо бы и в онлайн залететь. Нашёл один из самых популярных серверов, подгрузил моды сервера и запустился... Карта встретила холодным туманом, заспавнился в посадке, над головой пролетел вертолёт. Вертолёт?! Да, тогда меня это удивило, ровно до того момента, пока рядом с окопом не пронеслась МТЛБ поливая кого-то огнём. Выбежал с укрепа - в войс заорал крайне молодой, но крайне уверенный голос: "Эти п*д*ры в посадках за флагом! Выбьем их чуть дальше, там окоп, закрепляемся и двухсотим всех!". Делать нечего, юный командир повёл войска в бой под прикрытием техники. И в тот момент, когда постреляв по кустам на угад, кусты начали палить по мне из пулёмета, я понял - это не Battlefield... Забившись под сгоревший Камаз у дороги я стрелял по ближайшим кустам, любители Гринписа такого хамства не оценили и кусты палили по мне в ответ. С третьей попытки добежав до флага, удалось прорваться в окоп. Тишина... Секунды 3 правда. Вокруг всё залилось дымом от шашек, трое наших бойцов сидевших чуть левее меня моментально слегли. От чего?! А, понял. Спустя пару секунд на полусогнутых в окоп друг за другом спутились двое противников, попытка оказать сопротивление так и осталась попыткой, снова на респавн. Не знаю что нам помогло, но в моменте противника удалось откинуть до одной единственной точки и наступление началось со всех сторон. По кустам больше никто не сидел - противник в панике бегал возле нескольких домов пытаясь хоть как-то защитить технику, спасти себя и по возможности - прорваться хотя бы к какой-то точки. Бесполезно - штурмовые группы идущие под прикрытием БТР с дороги, вертолёт, отдельные отряды из посадок не оставили и шанса на прорыв и победу. Экран помутнел - Victory.
Таким образом - это вообще не Батла, скорее Squad на минималках, но от этого хуже игра не становится. Играть весело, суть одна - но вариативность хорошая, оптимизация в замесах на уровне, даже с ботами играть не столь уныло. И всё это - Free to play! Пожалуй, это открытие для меня, внезапно появившееся в моей жизни из рекомендаций Стима. 10/10 с учётом бесплатного формата, этим можно брать и обмазываться.
Лучший симулятор штурма посадок без боеприпасов под крики темнокожего инструктора из НАТО. Потери кстати 100%-ные.
очень хорошая игра а главное бесплатнач но есть 1- мало технки и разнообразия оружия за рф
Бот в этой игре не оскорбление, боты в этой игре закаленные всеми войнами которые были в мире, вы даже не успеете нечего сделать, как в вас прилетит свинцовый подарочек. А если еще и зайти на сервер где играют реальные люди, нет, не люди, а мутанты у которых руки приросли к мышке и клавиатуре, а реакция лучше чем у водителя формулы 1. Ну советую в общем
Игра шикарная, но было бы идеально добавить больше оружия и возможность модификации их
Игры, похожие на Operation: Harsh Doorstop
Дополнительная информация
| Разработчик | Drakeling Labs |
| Платформы | Windows |
| Возрастное ограничение | Нет |
| Дата выхода | 15 февраля 2023 г. |
| Обзоры пользователей | 78% положительных (20999) |
Обзоры пользователей
Теги
Особенности
Активные игроки
Профили с наибольшим временем игры за последние 2 недели