S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

4.0
Очень положительные
Магазин Steam

Разработчик: GSC Game World

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 1 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 2 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 3 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 4 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 5 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 6 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 7 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 8 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 9 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 10 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 11 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 12 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 13 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 14 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 15 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 16 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — скриншот 17

Статистика игроков

Обновлено: 8 ноября 2026 г., 21:37
Сейчас играют
158
за 24 часа
Пик за 24 ч 287
Пик за 7 дн. 287
Пик за 30 дн. 287
Рекорд с начала наблюдений SteamStat 402 31 мая 2026 г., 17:18

Среднее количество игроков

172
24 часа
165
7 дней
157
30 дней

Онлайн игроков

Интервал:

Онлайн S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl по месяцам

Сейчас в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl играют 158 человек, пик за 24 часа — 287. Пик за ноябрь 2026 на данный момент — 287 игроков, в среднем 154.

Месяц В среднем Изменение Пик
ноябрь 2026 (идёт) 154 +16 (+11,6%) 287
октябрь 2026 138 −5 (−3,5%) 281
сентябрь 2026 143 −7 (−4,7%) 303
август 2026 150 −1 (−0,7%) 308
июль 2026 151 −5 (−3,2%) 283
июнь 2026 156 −15 (−8,8%) 312
май 2026 171 +13 (+8,2%) 402
апрель 2026 158 +12 (+8,2%) 346
март 2026 146 −14 (−8,7%) 317
февраль 2026 160 — 316

По замерам онлайна Steam, которые SteamStat ведёт с начала наблюдений. Изменение — разница среднего онлайна с предыдущим месяцем.

Коротко

В S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl сейчас 158 игроков — 55% от пика за 24 часа (287). Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 402 игроков (31 мая 2026 г.). Обзоры в Steam (14 759) оценивают игру как «Очень положительные» (94% положительных). Вышла 20 марта 2007 г., разработчик: GSC Game World.

Что игроки говорят о S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl по праву считается культовой классикой, которая, несмотря на свой возраст, предлагает непревзойденную атмосферу и полное погружение. Хотя техническая шероховатость и «евроджанк» могут стать барьером для некоторых игроков, большинство ценит уникальный сеттинг, напряженные механики выживания и глубокую проработку мира, делающие игру обязательной для прохождения.

Что игроки хвалят

  • Непревзойденная атмосфера и погружение 38 из 120 отзывов

    Игроки единодушно хвалят мрачный и суровый мир Зоны, отмечая, что сочетание освещения, звукового дизайна и элементов повествования через окружение создает уникальное напряжение, которое редко встречается в других играх.

  • Динамичный и умный ИИ 24 из 120 отзывов

    Многие отмечают поведение противников, которое кажется удивительно продвинутым для игры 2007 года. Враги активно используют обходы, ищут укрытия и адаптируются к действиям игрока, делая каждый бой непредсказуемым.

  • Богатый и уникальный лор 19 из 120 отзывов

    Сеттинг и проработка мира часто называются главными достоинствами игры. Игроки ценят свободу исследования загадочной постъядерной среды и взаимодействие с фракциями.

  • Активное сообщество мододелов 17 из 120 отзывов

    Поддержка со стороны фанатов высоко ценится; многие рекомендуют устанавливать 'Zone Reclamation Project' (ZRP) или 'Starter Pack' для исправления багов и улучшения комфорта игры без изменения оригинального видения.

Что игроки критикуют

  • Техническая нестабильность и баги 32 из 120 отзывов

    Частые вылеты, повреждения файлов сохранений и критические ошибки — самые частые жалобы, особенно на современном железе, что вынуждает игроков чаще сохраняться или использовать фанатские патчи.

  • Фрустрирующая точность оружия 21 из 120 отзывов

    Игроки часто выражают недовольство стрельбой, особенно плохой точностью оружия, из-за которой пули часто летят мимо цели даже на близких дистанциях, что портит впечатление от боя.

  • Жесткие скачки сложности 15 из 120 отзывов

    Высокая сложность, особенно в некоторых миссиях под конец игры, часто описывается как несправедливая или утомительная, что заставило некоторых игроков бросить прохождение.

Кому подойдёт: Игрокам, которые ставят атмосферу, лор и погружение в мир выше современных стандартов геймплея.

Не подойдёт, если: Игрокам, которым трудно привыкнуть к устаревшему управлению, отсутствию современных удобств или у которых мало терпения к техническим багам и высокой сложности.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — частые вопросы игроков

Нужны ли моды, чтобы играть?
Хотя игра проходима и в оригинальном виде, многие фанаты настоятельно рекомендуют 'Zone Reclamation Project' (ZRP) для более стабильного опыта и исправления ошибок при сохранении духа оригинала.
Хорошая ли здесь стрельба?
Мнения расходятся; некоторые ценят тактическую сложность боя, в то время как другие находят разброс пуль и неточность оружия раздражающими.
Можно ли играть на геймпаде?
Игра не имеет нативной поддержки контроллеров; игроки отмечают, что она разработана в основном для клавиатуры и мыши, хотя некоторые пытались настроить управление вручную.
Игра сложная?
Да, она считается довольно сложной и беспощадной, требуя частого сохранения и тактического планирования даже на низких уровнях сложности.

Сводка сформирована автоматически по 120 англоязычным отзывам Steam — полезным и свежим, положительным и отрицательным — от 29 августа 2026 г..

Описание

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Prepare to enter the Zone for your own risk striving to make a fortune out of it or even to find the Truth concealed in the Heart of Chornobyl.

* EPIC NONLINEAR STORY IN SEAMLESS OPEN WORLD
* VARIETY OF ENEMIES AND HUNDREDS OF WEAPON COMBINATIONS
* LEGENDARY MUTANTS WITH DIFFERENT BEHAVIOUR MODELS
* ARTIFACTS OF INCREDIBLE VALUE AND UNFORGIVING ANOMALIES

Discover the legendary S.T.A.L.K.E.R. universe!


About the Game

The Zone, a place full of unfathomable wonders and sinister threats – former exclusion territory near the Chornobyl Nuclear Power Plant. This most dangerous place on Earth became even more mysterious after an obscure accident in 2006. Anomalies with precious artifacts, starving mutants and greedy thugs have flooded these lands along with stalkers searching for a new life and ways to get rich… Feel as one of them in S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl!

SEARCHING


To survive, a true stalker must not stop his search. Valuable trophies, equipment and supplies, new friends, shortcuts or answers to the grimmest riddles of these lands are what give a chance not to perish. So prepare for a foray to find your fate in the Center of the Zone, the most protected place from unwanted guests.

HAZARD


The path of a stalker to his goal is never a walk in the park. A treacherous anomaly, able to mash even the most experienced fighter, the stray of ravenous mutants or jarring betrayal – any of these things can cost your life. Get ready to check your skills and gumption, enduring the superior numbers of rivals and mutants. Stay alert even when you are alone – here at the Zone, everything is rarely what it seems at first glance.

DESOLATION


These desolate lands of eternal autumn are full of hundreds of vagabonds. Though, the stalker is always on his own, facing dangers that are often unseen. Listen carefully, calculate every step and trust no one but yourself and Geiger counter. Only intuition combined with mastery and ice-cold guts can save a free stalker from being Lost to the Zone.

Game Features:

  • A mix of action, horror, survival, and RPG elements in a dark Eastern European sci-fiction setting.
  • The unique atmosphere of loneliness in a dangerous place where time has stopped forever.
  • Locations transferred to the game from the real Chornobyl Exclusion Zone: Pripyat, ChNPP, and many others.
  • Smart AI of opponents and NPCs who live their own lives and are capable of reacting to changes.
  • A non-linear story in which your choices lead to one of many endings.
  • Dynamic changes in the day-night cycle and weather conditions that affect the gameplay.
  • Multiplayer modes with up to 32 players on one map.

Поддерживаемые языки: english, french, italian, spanish - spain, german, russian, ukrainian, polish, traditional chinese

Что-то не так на этой странице? Сообщите нам

Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.

Системные требования

Windows

  • Supported OS: Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Processor: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • Graphics: 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
  • Memory: 512 MB RAM
  • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
  • Hard Drive: 6 GB free hard disc space
  • Supported OS: Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
  • Processor: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
  • Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c compatible card* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
  • Memory: 2 GB RAM
  • Sound: DirectX® 9.0 compatible sound card
  • Hard Drive: 10 GB free hard disc space

Обзоры пользователей

Рекомендую 21 мая 2025 г., 7:56
1 0

The Legend. The Icon. The Beginning of Zone's Tale. The Gold Standard for Atmospheric Shooters. The A crash has been detected by BugTrap. This is XRay Engine crash reporting client. To help the development process, please Submit Bug or save report and email it manually (button More. . .). Many thanks in advance and sorry for the inconvenience.
Essential game for a connosseur of Eurasian Continent's Jank, a shooter that is still more tactical and balanced than the ones released these days, truly a creation of a visionary sitting in a converted Kyiv factory earning 8-10k UAH per month. One of a kind, something that can't be recaptured even by GSC themselves, judging by the absolute state of Stolk 2.
You want atmosphere? A game world that truly feels like a character in its own right? Visual style that'll put you on prozac (if youre a burgerlander) or truly make you feel at home (if youre a post soviet country victim, oh, i mean resident)? Want to be unable to change current reality? Well, this game was wished into the world by the Wish Granter in the flesh, Serhii Hrygorohorogorgogorovich, the Man of Many Redbull Cans, the bonafide BMW owner whose coworkers barely have enough cash to take care of their Lada purchased by their parents in 1989 (at best).
A game dripping with such SOVL your computer will crash the game out of honor for the game's legendary stability and performance 17 years after its release. It works on its own rules, it disregards your Windows, your SlopTX 4090s, your SSD and your Hrigorovirillion gigabytes of RAM. You must understand the game on a spiritual level by daring to fix the bugs for a whopping 5 minutes or so, or just not use win11 or something idk lol its on you.
If you're a Gamer..............You buy the game............You own the game................You play it............You beat it..............and then you install Stalkersoup.............(if you go for GAMMA I will find you, i will, and every monday at 15:35 i will look at you from within your walls)

P.S. Fuск you, GSC, for delisting the original 2007-2010 versions of the Stalker Trilogy and giving Steam users consoleportslop. I may not be able to do anything about it, but I will never let you live it down that easily. I'll forever detest it, Mr. Gorongorovovich. YOU HEAR ME

Время в игре: 1446 ч. Куплено в Steam
Рекомендую 6 мая 2025 г., 9:07
3 0

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — a game that takes root in your mind.
Released back in 2007, it still manages to evoke emotions that modern titles rarely deliver.
The atmosphere is nothing short of phenomenal. The first time I stepped out of the bunker and heard a guitar playing by the campfire, I felt it — I was in a different world. Frightening, bleak, but strangely captivating. Everything here works toward immersion — the weather, the architecture, the abandoned machinery, strange anomalies, and the sounds that send shivers down your spine.
Gameplay isn’t about non-stop action. Survival comes first. Ammo is scarce, enemies don’t forgive mistakes, mutants are fast and terrifying, and a grenade can save you — or kill you. I genuinely feared for my character. As I moved forward, I caught myself thinking: “Just let me make it to the next camp…”
I loved how the game tells its story. No hour-long cutscenes — just fragments of information you piece together yourself. Who are you? What happened here? Why are you even in the Zone? The answers are there, but you have to earn them. And your choices actually matter — the ending depends on what you do. That’s what makes it so gripping.
Sound — the nervous system of the game.
Seriously, the sound design is one of the main characters. Distant howls, rustling in the bushes, sudden emissions, the crackle of a radio when you approach an anomaly… The sound isn’t just background — it’s part of the gameplay. And the music in the stalker camps? That’s the soul of the game.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl is an experience. Sometimes rough, sometimes unpolished (yes, bugs do happen), but absolutely unique. This game has a heart — and it beats with every step you take in the Zone.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — гра, яка оселилася в голові.
Випущена ще у 2007 році, вона й досі викликає ті емоції, які рідко дарують сучасні проєкти.
Атмосфера тут просто феноменальна. Перший раз, коли я вийшов із бункера і почув, як біля вогнища заграла гітара, відчув: я в іншому світі. Лячному, похмурому, але по-своєму привабливому. Тут усе працює на занурення — погода, архітектура, покинута техніка, дивні аномалії та звуки, від яких мурашки по шкірі.
Геймплей — це не про безперервний екшен. Тут на першому місці — виживання. Патронів мало, вороги не пробачають помилок, мутанти швидкі й страшні, а граната може як урятувати, так і вбити тебе самого. Я справді переживав за свого персонажа. Рухаючись уперед, ловиш себе на думці: «Хоч би дожити до наступного табору…»
Мені сподобалося, як гра подає сюжет. Жодних годинних катсцен — лише шматочки інформації, які ти збираєш сам. Хто ти? Що тут сталося? Навіщо ти тут? Відповіді є, але їх потрібно заслужити. І від твоїх рішень залежить, яким буде фінал. Це справді чіпляє.
Звук — як нервова система гри.
Серйозно, звукове оформлення — один із головних героїв. Далекі завивання, шурхіт у кущах, раптові викиди, радіо, яке починає тріщати, коли підходиш до аномалії... Звук тут — не просто фон, він частина ігрового процесу. А музика в таборах сталкерів — це душа гри.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — це досвід. Місцями грубий, місцями недопрацьований (так, баги трапляються), але абсолютно унікальний. У цієї гри є серце — і воно б’ється з кожним твоїм кроком по Зоні.

Время в игре: 2444 ч. Куплено в Steam
Рекомендую 4 мая 2025 г., 17:16
0 0

Игра прекрасна до того момента пока не надо идти до Выжигателя мозгов, а от него в ЧАЭС , проходя толпы :Монолита , военных , свободовцев , моря радиации на каждом внезапном углу и потраченных не зря нервов

Время в игре: 1164 ч. Куплено в Steam
Рекомендую 4 апреля 2025 г., 12:48
0 0

This classic has even less women in it than the film The Good, The Bad, and The Ugly, and frequent uses of the word r*tard as a noun. Making it through the secret lab at the end was so challenging that I was dangerously close to turning back and paying ₽300 to the wish granter to fulfill my deep, dark, monolithian fantasies of mods for stealth improvement and P*ssy Riot songs playing at the 100 Rads. Again I was tempted to give up and help the C-Consciousness project in their deception to contain the Гачиму́чи crack in the Noosphere. I don't know whether it was the S.T.A.L.K.E.R. programming in my mind that pushed me to achieve the right version of the ending or not... But I made it. And I guess I should be thankful for that.

Время в игре: 3367 ч. Куплено в Steam
chaurd9
chaurd9
chaurd9
Рекомендую 15 февраля 2025 г., 10:50
0 0

/RU/
Если у Вас появится желание разобраться с группой О-сознание, то запаситесь терпением, броней и патронами. Броней не обязательно. Сталкер изменится на CS. Легендарная игра

/EN/
If you ever feel the urge to deal with the O-consciousness group, make sure to stock up on patience, armor, and ammo. The armor is optional. Stalker will change to CS. A legendary game.

Время в игре: 874 ч. Куплено в Steam
Читать все обзоры (14,759) в Steam →

Дополнительная информация

Разработчик GSC Game World
Платформы Windows
Возрастное ограничение Нет
Дата выхода 20 марта 2007 г.
Metacritic 82
Обзоры пользователей 94% положительных (14759)

Обзоры пользователей

94%
Положительных обзоров: 13,944, отрицательных: 815
Обновлено: 3 июня 2025 г., 20:23