The Treasures of Montezuma 5
Онлайн The Treasures of Montezuma 5 сейчас
- Сейчас играют
- 0
- Пик за 24 ч
- 5
- Пик за 30 дн.
- 6
- Рекорд с начала наблюдений SteamStat
- 6
Разработчик: Wellore
Издатель: ESDigital Games
График онлайна The Treasures of Montezuma 5 в Steam
SteamStat наблюдает за The Treasures of Montezuma 5 с 7 ноября 2026 г.. Разрыв линии — день без замеров.
Среднее количество игроков
По часам
Онлайн The Treasures of Montezuma 5 по месяцам
Пик за ноябрь 2026 на данный момент — 6 игроков, в среднем 2.
| Месяц | В среднем | Изменение | Пик |
|---|---|---|---|
| ноябрь 2026 (идёт) | 2 | — | 6 |
По замерам онлайна Steam, которые SteamStat ведёт с начала наблюдений. Изменение — разница среднего онлайна с предыдущим месяцем.
История цен The Treasures of Montezuma 5 в Steam
Цены в российском Steam, валюта RUB.
- Цена сейчас
- 199,00 ₽
- Минимум
- 29,00 ₽
- Максимум
- 199,00 ₽
- Изменений цены
- 15
Последние изменения цены
| Дата | Цена | Изменение |
|---|---|---|
| 199,00 ₽ | +410% | |
| 39,00 ₽ | -80% | |
| 199,00 ₽ | +306% | |
| 49,00 ₽ | -75% | |
| 199,00 ₽ | +306% | |
| 49,00 ₽ | -75% | |
| 199,00 ₽ | +306% | |
| 49,00 ₽ | -75% |
SteamStat записывает цену The Treasures of Montezuma 5 с 14 мая 2024 г.. Минимум — самая низкая платная цена, бесплатные раздачи не учитываются.
Коротко
В The Treasures of Montezuma 5 сейчас 0 игроков — 0% от пика за 24 часа (5). Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 6 игроков (8 ноября 2026 г.). Обзоры в Steam (194) оценивают игру как «Смешанные» (68% положительных). Вышла 10 марта 2016 г., разработчик: Wellore. Текущая цена: 199,00 ₽.
Оценка продаж в Steam
Около 9 700 копий продано в Steam, вероятнее всего от 5 800 до 20 000.
Валовая выручка около $51 000. После возвратов, НДС и комиссии Steam разработчику остаётся примерно $29 000.
Valve не публикует продажи, поэтому это наша оценка. Она посчитана по 194 отзывам в Steam и базовой цене $6,99, данные на 12 ноября 2026 г. Как считаем
Описание
REMEDIUM: SENTINELS - УЖЕ В ПРОДАЖЕ!
SCHOLAR OF THE ARCANE ARTS - УЖЕ В РАННЕМ ДОСТУПЕ
Об игре

Очередная экспедиция за сокровищами легендарного императора инков Монтесумы ждет своего героя! Десятки увлекательных заданий, невероятные спецэффекты, помощь богов и сила тотемов – все это ждет вас в новой части легендарной игры, покорившей весь мир!
ТАЙНЫ ИНДЕЙСКИХ БОГОВ
Чтобы добраться до сокровищ Монтесумы, вам придется хорошенько потрудиться. На каждом шаге экспедиции, вам потребуется выполнить определенное задание: собрать кристаллы, найти золотые слитки в песке, обнаружить сокровища за толщей стен или собрать коллекцию уникальных насекомых.
На каждое задание отводится строго определенное время, однако его выполнение можно облегчить, используя различные тотемы и мощь древних индейских богов. Чтобы получить их, вам нужно собирать на игровом поле кристаллы – именно они являются основным средством для улучшения характеристик вашей экспедиции. Кристаллы можно заработать в игре, получить в качестве награды за особые достижения, либо выиграть в особой слот-машине.
Как и прежде, игра полна динамизма, невероятных спецэффектов и огромным количеством разнообразных способов достижения цели. Знаменитая серия игр, покорившая всю планету, продолжает держать марку и дарит вам очередную порцию настоящего удовольствия!
Поддерживаемые языки: english, russian, german
Что-то не так на этой странице? Сообщите нам
Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.
Системные требования
Windows
- ОС *: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
- Процессор: 2.0 GHz
- Оперативная память: 1024 MB ОЗУ
- Видеокарта: 128 MB VRAM
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 250 MB
Обзоры пользователей
Обзор The Treasures of Montezuma 3
Обзор The Treasures of Montezuma 4
Пятая часть сокровищ Монтесумы, наверное, самая казуальная из предыдущих. Задания здесь упростили до досягаемых пределов, а набор очков стал дополнительной задачей, за которую мы получаем ключи, чтобы открывать сундуки. Причём в последних миссиях часто случается так, что основное задание закрывается раньше, из-за чего приходится его перепроходить, если хочется выполнить второстепенную задачу. Сундуки же нужны для того, что в них мы открываем кристаллы и токены. Токены затем мы можем тратить на местную лудку, чтобы выигрывать рандомное количество кристаллов. И вот это лудка это значительный рудимент, отнимающий большую часть времени, так как крутить её придётся много, но вот анимации оказываются непропускаемыми, на что уходит львиная доля времени. Ну а уже сами кристаллы мы тратим в магазине на улучшения. Из плюсов – улучшения можно покупать все сразу, без ограничений на уровни, однако, сами плюшки в магазине открываются строго по мере прохождения игры. Плюс уже в начале игры нам открываются первые бонусы, покупаемые за кристаллы, которые можно единоразово использовать в процессе игры, например, заспавнить взрывающиеся ячейки, удвоить количество получаемых очков на ближайшее время и т.д. Если же кристаллов всё равно будет не хватать, то в игре предусмотрены бесконечные уровни, на которых можно фармиться. В самой же игре я заметил одну странность, которой не было в предыдущих частях. Почему-то в начале уровня иногда появляются уже готовые комбинации, из-за чего я ещё ничего не успеваю ничего сделать, а игра уже начинает играть сама в себя. А порой бывает так, что когда кончаются ходы, и ячейки перемешиваются, новые ходы всё равно не появляются, и игра снова всё перемешивает. Ну и самый главный минус, который к этой части так и не пофиксили – из-за долбанных бонусов на ячейки трудно разглядеть их цвета, особенно когда глаз замыливается после некоторого времени, проведённого в игре. В остальном же из-за большей лайтовости я бы порекомендовал ознакомление с серией именно с этой части. Оценка: 7.5 из 10
Ну что сказать...На мой взгляд, это самая слабая часть серии(((((
Кто-то писал, что игру делали студенты в качестве пробного проекта. Не знаю, правда это или нет, но, честно говоря, поверить в такое несложно.
Игра выглядит очень дёшево. Создаётся впечатление, будто её изначально разрабатывали для мобильных устройств, а потом просто выпустили на ПК. Даже браузерная версия смотрелась бы здесь уместнее.
Плюсы:
- Новые режимы (хотя по сути это переработка старых механик).
Да и, пожалуй, на этом всё.
Минусы:
- Вместо звёзд добавили кристаллы. При этом отменить улучшение нельзя, что выглядит странным решением.
- Тотемы работают как-то непонятно. Например, красный тотем стал заметно слабее. Скорее всего, это связано с тем, что его можно почти сразу прокачать.
- Белый тотем теперь перекрашивает фишки очень странно. Казалось бы, должен превращать всё в один цвет, а на деле часть фишек перекрашивает, часть оставляет как есть.
- Иногда игра засчитывает использование тотема даже тогда, когда логически не должна этого делать.
- Сломали механику из прошлых частей: раньше на максимальном уровне улучшения тотем можно было использовать повторно, а здесь этой возможности нет.
- Совершенно не понимаю смысл местного казино. После прохождения игры ничего нового не открывается, так зачем оно вообще нужно? Если уж добавили такую механику, могли бы сделать бесконечный режим.
- Графика и анимации выглядят очень дешёво. Некоторые тотемы будто просто вырезали из старой игры и вставили поверх новой. Если присмотреться, заметны обводки и кривые переходы.
- Карта ведёт себя странно. Уровень уже пройден, улучшение куплено, но некоторые элементы всё равно выглядят закрытыми или заросшими.
- Анимации зданий выглядят откровенно плохо.
- Достижения совершенно бессмысленные. Использовать тотем сто раз? А зачем, если игра уже пройдена?
- Дополнительные островки с кристаллами тоже вызывают вопросы. Они существуют просто потому, что существуют. Практической пользы от них почти нет.
- Шрифты - отдельная боль. Они разные буквально везде и совершенно не сочетаются друг с другом. Ни одна предыдущая часть серии такого себе не позволяла.
- Оптимизация оставляет желать лучшего. Игра может зависнуть на ровном месте, хотя сама по себе далеко не новая.
- Сюжет очень слабый (точнее его отсутствие). Такое ощущение, что разработчики посмотрели на предыдущие части, увидели там сюжетные вставки и решили добавить что-то похожее, но не до конца поняли, зачем это было нужно.
Я понимаю, что четвёртая часть задала высокую планку по количеству контента. Но почему нельзя было просто сделать хорошую игру с душой? Не подражание мобильным проектам, а нормальное продолжение серии…без багов и странных решений.
Самое обидное, что для таких игр почти нет модов. Возможно, сообщество смогло бы исправить хотя бы часть проблем. Я даже думал пройти игру на 100%, но потом задался вопросом: а зачем? Достижений Стим нет, есть только карточки, а внутриигровые достижения сделаны скорее для галочки.
Особенно грустно от того, что серия фактически умерла. Не знаю, отдали ли разработку на аутсорс или просто потеряли интерес к франшизе, но чувствуется, что эту часть делали совсем другие люди. А ведь серия была уникальной. Лично я не встречал других игр с такой же системой тотемов и настолько узнаваемым стилем.
Кстати, механика с кристаллами уже появлялась в «Сокровищах Монтесумы: Блиц», поэтому создаётся ощущение, будто идеи просто перенесли оттуда и попытались выдать за полноценную новую часть, только в Блиц мы выбирали тотем за кристаллы, он не был у нас на постоянной основе!
Маловероятно, но я всё ещё надеюсь, что когда-нибудь выйдет шестая часть. И хочется верить, что это будет настоящее продолжение серии, а не то, что получилось здесь.
UPD: Решил сейчас переиграть в Сокровища Монтесумы 4, и там тоже вместо звёзд деньги, но там на это закрываешь глаза, и ещё добавлю в минусы Сокровища Монтесумы 5, что нет кнопки перемешать, и за однотипное музыкальное оформление в 4-ке оно другое, но тут могли бы хоть несколько композиций новых сделать а не из прошлых частей брать!
Вместо сокровищ оказалась реплика...
Лучшие друзья архитекторов – это древние строения.ОБЗОР СОДЕРЖИТ ЖИЗНЕННЫЕ СПОЙЛЕРЫ!
ЧИТАЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!!!
ПРЕДУПРЕЖДЁН, ЗНАЧИТ, ВООРУЖЁН
Я ПРЕДУПРЕДИЛ?
ВЫ ВООРУЖЕНЫ!
Если сравнивать игру с другими головоломками подобного плана, то это хорошая игра, но если сравнивать её с предыдущими частями Монтесумы, то это полный провал, как и третья часть.
Пятая и завершающая глава от Alawar про древнюю цивилизацию забила гвоздь в гроб Монтесумы, где он и покоится по сей день.
Если раньше в игре был сюжет, отдельные головоломки, звёздочки для тотемов, что-то особенное в каждой части, то здесь из нового просто мультяшная графика, казиношка и карта уровней, но этого недостаточно!
Я вообще не понимаю для чего выпустили эту игру, если она повторяет прошлые части, но оторванными некрасивыми кусками.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736347075
Про завершение-завершение всей игры я вообще молчу.
В обзорах один игрок написал, что игра завершается обычной плашкой о том, что мы раскрыли тайну Монтесумы, но на деле мы просто прошли 70 уровней и всё.
В чём тайна?
В чём загадка?
Непонятно…
Главную героиню мы только в самом начале видим или когда она объясняет те или иные улучшения.
Сюжет реально мог бы быть, но его нет!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736348240
Кстати, то же самое касается достижений, которые есть в самой игре, но почему-то отсутствуют в Steam.
Да, игра вышла давно, но это же не мешает их добавить сейчас, если здесь имеются коллекционные карточки?
Если знающий человек будет читать этот обзор и него будет время ответить: ачивки по сути очень сложно прикрутить к игре или просто разработчик не хочет этого делать, потому что лень?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736380044
Иногда вылезают багули, когда ход на поле есть (даже не один) и ты его прекрасно видишь, а игра почему-то думает по-другому и начинает всё перемешивать, тратя ценные секунды прохождения уровня.
А временами они бесценные, потому что игра начинает играть сама в себя и ты можешь пойти и успеть налить чаю.
Нормальная казуальная игра
Купил на распродаже с двумя предыдущими частями. И это просто жалкая пародия на третью часть, сделанная на коленке под мобилы. Зачем ЭТО вообще существует в стим???
Игры, похожие на The Treasures of Montezuma 5
Дополнительная информация
| Разработчик | Wellore |
| Издатель | ESDigital Games |
| Платформы | Windows |
| Возрастное ограничение | Нет |
| Дата выхода | 10 марта 2016 г. |
| Обзоры пользователей | 68% положительных (194) |
Обзоры пользователей
Жанры
Особенности
Активные игроки
Профили с наибольшим временем игры за последние 2 недели