Dinoblade
Онлайн Dinoblade сейчас
- Сейчас играют
- 18
- Пик за 24 ч
- 21
- Пик за 30 дн.
- 44
- Рекорд с начала наблюдений SteamStat
- 44
Разработчик: Team Spino LLC
График онлайна Dinoblade в Steam
SteamStat наблюдает за Dinoblade с 7 ноября 2026 г.. Разрыв линии — день без замеров.
Среднее количество игроков
По часам
Онлайн Dinoblade по месяцам
Сейчас в Dinoblade играют 18 человек, пик за 24 часа — 21. Пик за ноябрь 2026 на данный момент — 44 игроков, в среднем 20.
| Месяц | В среднем | Изменение | Пик |
|---|---|---|---|
| ноябрь 2026 (идёт) | 20 | — | 44 |
По замерам онлайна Steam, которые SteamStat ведёт с начала наблюдений. Изменение — разница среднего онлайна с предыдущим месяцем.
История цен Dinoblade в Steam
Цены в российском Steam, валюта RUB.
- Цена сейчас
- 855,00 ₽
- Минимум
- 855,00 ₽
- Максимум
- 855,00 ₽
- Изменений цены
- 1
Последние изменения цены
| Дата | Цена | Изменение |
|---|---|---|
| 855,00 ₽ | первая запись | |
| Бесплатно | первая запись |
SteamStat записывает цену Dinoblade с 1 февраля 2025 г.. Минимум — самая низкая платная цена, бесплатные раздачи не учитываются.
Коротко
В Dinoblade сейчас 18 игроков — 86% от пика за 24 часа (21). Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 44 игроков (7 ноября 2026 г.). Обзоры в Steam (2 577) оценивают игру как «Очень положительные» (90% положительных). Вышла 23 июля 2026 г., разработчик: Team Spino LLC. Текущая цена: 855,00 ₽.
Оценка продаж в Steam
Около 170 000 копий продано в Steam, вероятнее всего от 99 000 до 350 000.
Валовая выручка около $2 500 000. После возвратов, НДС и комиссии Steam разработчику остаётся примерно $1 400 000.
Valve не публикует продажи, поэтому это наша оценка. Она посчитана по 2 577 отзывам в Steam и базовой цене $19,99, данные на 12 ноября 2026 г. Как считаем
Описание
Dinoblade — это динамичная Action RPG в сеттинге доисторического мира, навсегда измененного глобальным катаклизмом, который переписал саму суть динозавров. Примите роль молодого Спинозавра, вооруженного колоссальным двуручным мечом, выкованным из древней энергии. Сразитесь с сородичами, владеющими столь же сокрушительным оружием, в отчаянной попытке предотвратить неминуемое вымирание.
Исследуйте бескрайний мир, разделенный на величественные биомы: от иссушенных каньонов до густых, окутанных туманом джунглей. Каждым регионом правит свирепый Альфа — высший хищник, преграждающий путь вперед. Победите их или станьте добычей.
Каждая победа делает вас сильнее. Оттачивайте навыки, высвобождайте разрушительные способности и создавайте собственный стиль боя. Объединяйте удары в мощные комбо, вовремя используйте уклонения, перекаты и парирование, а также находите легендарное оружие, сокрытое в диких землях.
В самом сердце этого первобытного мира кроется тайна, способная как спасти ваш вид, так и обречь его на вечную тьму. Станьте легендой, покорите дикую природу и решите судьбу своего дома.
Станьте живым клинком и перепишите историю, пока ваш мир не поглотила тень вымирания.
Поддерживаемые языки: english, french, italian, german, spanish - spain, japanese, korean, russian, simplified chinese, traditional chinese, portuguese - portugal, vietnamese, portuguese - brazil, dutch, polish, swedish, thai, turkish, ukrainian
Что-то не так на этой странице? Сообщите нам
Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.
Системные требования
Windows
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 4GB / AMD Radeon RX 560
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 13 GB
- Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с Windows
Mac
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
- Место на диске: 5 MB
Обзоры пользователей
диноблейд,это конечно очень специфическая игра,но мне она очень сильно зашла. если вкратце
1) геймплей 7/10
1) музыка 9/10
3) боевка 8/10
4) сюжет 2/10
5) графика 4,5/10
6) атмосфера 7/10
7) сеттинг 7/10
8) фан 9/10
9) сложность (для меня) 4/10
10) баланс 8/10
11) оптимизация 2/10
12) интерфейс 10/10
13) импакт от абилок 5/10
14) душнота 0/10
15) иллюзия сложности 0/10
16) главный герой 9/10.
17) длинна игры 3/10
конечная оценка игре 8/10 и крепкий A тир в босс рашах.
игру делала маленькая инди компания,но где большую роль на себя брал лишь один Жан Нгуен (кстати 3д аниматор цусимы и йотея),но того что она получится такой хорошей,я не ожидал. все пишут что в игре кривое все что можно, особенно окна парирования, но как я был удивлен что окна парирования здесь в разы лучше чем в хваленном калле от бабадзаки секиро. серьезно,тут парирование максимально реалистичное,когда в секиро то босс бьет с делеем и в один кадр,то парование срабатывает на замахе, то еще какой нибудь говнокодинг. короче никаких кривых парирований тут нету.
игра получилась довольно короткой, я прошел ее всего за 7 часов,но это были лучшие 7 часов в моей жизни,диноблейд взял все самое лучшее из соулслайков ( босс файты, парирование, исследование мира и тд) и убрал всю ненужную духоту и искусственную растяжку геймплея ( зачистки ваншотающих мобов, костры в километре от босса, тут если вы сфидили боссу то начнете прямо с кат сцены с ним,а не на костре за километр,и не нужно будет в сотый раз убивать одних и тех же мобов. убрал бесполезные расходники которые не дают от слова совсем импакта, убрал юзлессную прокачку,убрал сбор ненужного лута,сделал нормальный интерфейс,не стал добавлять циферки резиста всему подряд,чтоб запутать игрока,и еще очень и очень много минусов других соулслайков.)
игра заслуживает намного больше хайпа чем один день,день релиза. и заслуживает вторую часть которая будет полноценным AA или даже AAA проектом.
жаль что такие хорошие боссраши остаются в тени,а как бабадзака высрет очередную дичь без какого либо лора в одном и том же сеттинге,с одними и теми же анимациями,с одним и тем же говнокодингом, так сразу получает готи и фанатики враждебности к игроку и иллюзии сложности бегут писать в инете какие они хардкорщики по зачищали однотипные локи от однотиных мобов. вообщем это обязательно стоит пройти если вы любите боссфайты и игры на чистом скилле.
Ужасно кривая игра с кучей багов. Отсутствует сюжет, локации просто коридорные и пустые, нет никакого интереса их исследовать, кроме прокачки которая тоже криво работает и бессмысленна.
Идея с динозаврами хорошая, но реализация просто ужасная. Это самая скучная игра на свете. Музыка классная, на этом всё и динозаврики не вытягивают это уныние 🦕
Почему я не могу вкачать все навыки в одной игре
смешанные чувства от игры, она и классная с своей боёвкой, динамичная, эпичная и так далее, плюс кто ещё придумает битву динозавров с мечами, где геймплей немного напоминает Дарк соулс своей сложностью. Но что мне не нравиться в этой игре, что она не оптимизированная на высоких графиках и очень сильно лагает, даже одни из самых новейших игр у меня не лагают так сильно как Dinoblade. И САМЫЙ ОГРОМНЫЙ МИНУС ЭТОЙ ИГРЫ ЭТО ОТСУСТВИЯ ГРАНИЦЫ НА АРЕНЕ С БОССОМ! Господи, когда сражаешься с боссом и начинается эпик со всеми способностью и навыком рычания альфы или как её там с перевоплощение в кошмарную форму, то ты перестаёшь понимать где ты находишься и сам босс, а когда кошмарная форма исчезает, то ты оказываешься где то в начале локации и не понимаешь каким образом ты здесь оказался с боссом, иногда у меня бывало что я оказывался в узком пространстве с боссом, а камера, которая по уродски работает начинает дрожать и жить своей жизнью, пока тебя босс избивает, а ты плачешь и молишься, чтобы спарировать его все атаки и выжить. Но а так Игра норм, но с большим "НО". (Пожалуйста разработчик игры, пофикси камеру и поставь границы при битве с боссом и оптимизируй игру, потому что при низких графиках я могу увидеть свои +160 фпс.)
1. 🎮 Игровой процесс - 7,5/10
2. ⚔️ Вызов и игровые ситуации - 7,5/10
3. 🧩 Прогрессия и пространство решений - 8/10
4. 🌍 Исследование и навигация - 6,5/10
5. 🧰 UX и Quality of Life - 8,5/10
6. 📖 История, персонажи и мир - 7,5/10
7. 🎨 Визуал и арт-дизайн - 7,5/10
8. 🔊 Музыка и аудиодизайн - 6,5/10
9. 🐞 Состояние и стабильность - 7/10
📊 Средняя оценка = 7,4/10
❤️ Общие впечатления = 8,3/10
🕹 Пройдено: за 5 весёлых часов
——————————————————
1. 🎮 Игровой процесс - 7,5/10
- Основа привычная для экшенов: лёгкие и тяжёлые атаки, комбо, прыжки, блок, парирование и навыки. Но всё это исполняет, ♥♥♥♥♥, ДИНОЗАВР С МЕЧОМ В ПАСТИ. Необычность происходящего превращает знакомые действия в отдельное развлечение.
- Динозавры невероятно быстрые и пластичные: акробатика и безумные атаки будто из Devil May Cry. Управление отзывчивое, камера в бою удобная, а навыки органично дополняют обычные приёмы.
- Не хватает сочности попаданий: более весомых звуков, реакции врагов и ощущения тяжести оружия. Иногда персонаж сам словно пытается захватить цель, даже при свободном исследовании. Это мелочи, но дополнительная полировка пошла бы боям на пользу.
2. ⚔️ Вызов и игровые ситуации - 7,5/10
- Для короткой игры боссов немало, и они отличаются не только внешностью: одни давят уроном, другие скоростью, третьи вынуждают следить за ресурсами. Почти всегда понятно, почему проиграл: пожадничал с атаками, истратил выносливость или ошибся с блоком.
- Разные противники заставляли менять подход: парировать, блокировать, использовать навыки и призывы, подбирать оружие. Благодаря этому я успел попробовать почти всю боевую систему.
- Особенно быстрые боссы и отдельные вторые фазы порой раздражали: игра настолько бодрая, что хочется двигаться дальше, а не надолго задерживаться на изучении одного врага.
- У рядовых врагов тоже встречаются уникальные приёмы, но интереснее всё-таки боссы. Хорошо, что обычных противников можно спокойно обойти, не превращая путь в обязательную зачистку.
3. 🧩 Прогрессия и пространство решений - 8/10
- У динозавра есть характеристики, прокачиваемые навыки, оружие с различными бонусами и души побеждённых боссов. Последние дают активные призывы и пассивные эффекты. Это не гигантская RPG-система, но механики действительно сочетаются и позволяют строить билды.
- Я собрал комбинацию меча с ускоренной перезарядкой случайных призывов и души, сокращающей откат навыков. В итоге динозавр почти без остановки спамил способностями и призывал побеждённых боссов. ♥♥♥♥♥, как же это смешно и приятно.
- Жаль, что нельзя сбрасывать и перераспределять прокачку. За одно прохождение не удаётся полностью изучить все способности, а начинать игру заново ради экспериментов мне не хочется.
4. 🌍 Исследование и навигация - 6,5/10
- Локации небольшие, но в них можно найти новое оружие, улучшения лечения и необязательных боссов. Никаких обязательных ключей и зачисток: хочешь — исследуй, хочешь — беги напрямую к главному противнику.
- Мне понравился ритм: исследовать новую область, победить пару дополнительных боссов, получить награды и перейти к следующей. Мир скорее служит площадкой для боёв, чем самостоятельной причиной любоваться каждым углом.
- Окружению не хватает проработки, а навигации пригодилась бы простая карта с отмеченными аренами. Зато здесь можно плавать, а не мгновенно умирать при встрече с водой!
5. 🧰 UX и Quality of Life - 8,5/10
- После смерти у босса можно сразу нажать «Повторить», без пробежек через локацию. А с уже побеждённым боссом можно сразиться снова прямо в первом прохождении. После финала открывается и режим последовательных битв.
- Во время боя разрешают поставить игру на паузу и поменять оружие или призываемую душу. Это удобно: заметил слабость билда — исправил сразу, а не после очередного поражения. Есть быстрые перемещения, нормальные настройки и даже счётчик смертей!
- Мелкие минусы: нельзя пропустить переход босса во вторую фазу, нет карты и сброса прокачки. Большинство достижений открывается само, но для оставшихся, похоже, нужен гринд. Для такой короткой игры не хочется портить приятный финал добиванием ачивок.
6. 📖 История, персонажи и мир - 7,5/10
- Сам сеттинг уже половина удовольствия. Динозавры держат клинки в пастях, изучают навыки за души боссов, призывают друг друга и ведут себя как герои сверхпафосного аниме. Игра совершенно серьёзно подаёт вещи, от которых меня постоянно пробивало на смех.
- В отличие от некоторых других soulslike, здесь хотя бы сразу есть личная завязка: раненый герой связывает душу с древним динозавром и отправляется становиться сильнее.
- Дальше начинается феерия: загадочные души, японские они, сцены с явными отсылками к Devil May Cry 3 и Berserk, какие-то древние конфликты и чуть ли не конец света. ♥♥♥♥♥, что здесь вообще происходит?!
- Связность сюжета слабая: некоторые персонажи и повороты остаются почти необъяснёнными даже при внимательном прохождении. Но эта трэшовая история подарила мне гораздо больше эмоций, чем многие серьёзные повествования. Иногда достаточно, чтобы было просто безумно весело.
7. 🎨 Визуал и арт-дизайн - 7,5/10
- Главные звёзды — динозавры: их модели, оружие, пластика и невероятные боевые анимации. Особенно эффектны боссы и их способности.
- Окружение заметно проще персонажей. Локации разнообразны по антуражу и погоде, но не всегда выглядят достаточно цельно и детально. При этом отдельные места прекрасны — например, ледяная арена одного из последних боссов.
- В целом игра выглядит хорошо, но окружение и эффекты явно выиграли бы от дополнительной полировки.
8. 🔊 Музыка и аудиодизайн - 6,5/10
- Уже главное меню встретило меня музыкой в духе типичного аниме, переходящей в более жёсткий трек. Для игры про динозавров с мечами это было настолько нелепо, что я сразу заржал.
- У боссов энергичные, преимущественно металлические темы, отлично подстёгивающие бой. А вот музыка исследования слишком спокойная и, на мой вкус, не подходит настроению игры. Я даже включал свои треки, хотя прохождение заняло всего несколько часов.
- Звуки атак работают, но не запоминаются. Более выразительные попадания помогли бы и музыке, и ощущениям от боевой системы.
9. 🐞 Состояние и стабильность - 7/10
- В целом играть комфортно, серьёзных поломок я не встретил. Но иногда окружение и враги заметно подгружаются прямо перед персонажем.
- При одновременном использовании множества навыков и призывов картинка изредка замирала на долю секунды или чуть дольше, хотя звук продолжался. Играл на максимальных настройках, так что причину утверждать не берусь. Раздражало несильно, но доработки нужны.
——————————————————
📊 Средняя оценка = 7,4/10
❤️ Общие впечатления = 8,3/10
Dinoblade — неожиданно полноценный и невероятно весёлый экшен. Здесь нет революционной боевой системы, безупречного сюжета или выдающегося открытого мира. Но есть работающие механики, разнообразные боссы, интересные комбинации навыков — и ДИНОЗАВРЫ С МЕЧАМИ, КОТОРЫЕ УСТРАИВАЮТ АНИМЕ-ДУЭЛИ.
Сеттинг решает невероятно многое. Замени динозавров обычными фэнтезийными воинами — и это, возможно, была бы просто непримечательная короткая игра. Но здесь я почти всё прохождение сидел с улыбкой, смеялся над очередным безумием и хотел узнать, что покажут дальше.
Особенно приятно, что игра укладывается примерно в пять часов: не успевает наскучить, не требует бессмысленной зачистки и позволяет сосредоточиться на интересном. Ей не хватает полировки, но удовольствие от происходящего оказалось важнее.
Вот оно, собственно, и есть: не обязательно делать идеальную игру, чтобы подарить отличный игровой опыт. От продолжения я бы точно не отказался.
Дополнительная информация
| Разработчик | Team Spino LLC |
| Платформы | Windows |
| Возрастное ограничение | Нет |
| Дата выхода | 23 июля 2026 г. |
| Обзоры пользователей | 90% положительных (2577) |
Обзоры пользователей
Жанры
Теги
Особенности
Активные игроки
Профили с наибольшим временем игры за последние 2 недели