The Moment of Silence
Разработчик: House of Tales
Издатель: THQ Nordic Mobile
История цен The Moment of Silence в Steam
Цены в российском Steam, валюта RUB.
- Цена сейчас
- 815,00 ₽
- Минимум
- 39,00 ₽
- Максимум
- 959,00 ₽
- Изменений цены
- 14
Последние изменения цены
| Дата | Цена | Изменение |
|---|---|---|
| 815,00 ₽ | -15% | |
| 959,00 ₽ | +203% | |
| 316,00 ₽ | -67% | |
| 959,00 ₽ | +402% | |
| 191,00 ₽ | +101% | |
| 95,00 ₽ | -90% | |
| 959,00 ₽ | +402% | |
| 191,00 ₽ | -80% |
SteamStat записывает цену The Moment of Silence с 8 мая 2024 г.. Минимум — самая низкая платная цена, бесплатные раздачи не учитываются.
Коротко
Обзоры в Steam (99) оценивают игру как «Смешанные» (66% положительных). Вышла 27 марта 2015 г., разработчик: House of Tales. Текущая цена: 815,00 ₽.
Описание
The Moment of Silence объединяет полностью отрендеренные, анимированные фоны с традиционным и интуитивно понятным интерфейсом приключенческой игры. Игра смешивает реальные локации с вымышленными местами, создавая захватывающие и невероятно разнообразные миры.
The Moment of Silence предлагает более восьми часов профессиональной озвучки для захватывающей дух драмы, которая звучит так же хорошо, как и выглядит. Традиционные приключенческие головоломки сливаются с выбором в диалогах и моментами высокой драмы, ставя игру в один ряд с некоторыми из величайших кинематографических триллеров, где экшен-сцены интегрированы для создания постоянно бросающего вызов приключения.
Ключевые особенности
- Абсолютно уникальная, глубоко погружающая история шпионского триллера
- Заранее отрендеренные фоны с впечатляющими сценами и действиями
- Напоминает The Longest Journey
- Диалоги с множественным выбором
- Более 35 реалистичных 3D-персонажей с сильной биографической историей для взаимодействия
- Захватывающие, хорошо проработанные видения ближайшего будущего
- 75 локаций, созданных отмеченными наградами CG-художниками, и более 500 интерактивных экранов
- 30 минут полноэкранного видео
- Синхронизация губ с использованием фонетического анализа голоса
- Анимация с захватом движения (motion capture) и мимикой в реальном времени
Поддерживаемые языки: english, german, french, italian, spanish - spain, czech, polish, russian
Что-то не так на этой странице? Сообщите нам
Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.
Системные требования
Windows
- ОС *: Windows 98 / ME / 2000 / XP / Vista / 7 / 8 32 or 64 bit
- Процессор: 800 MHz Intel or AMD
- Оперативная память: 256 MB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX compliant video card with 64 MB VRAM
- DirectX: версии 8.1
- Место на диске: 4 GB
- Звуковая карта: DirectX compatible card
- Дополнительно: Might not work on Windows 10
- ОС *: Windows XP / Vista / 7 / 8 32 or 64 bit
- Процессор: 1,4 GHz Intel or AMD
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX compliant video card with 128 MB VRAM
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 4 GB
- Звуковая карта: DirectX compatible card
- Дополнительно: Might not work on Windows 10
Обзоры пользователей
Нет, простите. Изо всех сил пытался видеть в игре хорошее и закрывать глаза на плохое. Не получилось, не удалось.
Игра очень хочет казаться эдакой внебрачной дочерью The Longest Journey и Fahrenheit, но по факту получается какой-то прообраз визуальной новеллы или симулятора ходьбы, причём крайне неудобной. Нет, правда - половину игры персонаж будет неспешной трусцой, спотыкаясь на каждом повороте, перемещаться из точки А в точку Б, вторую половину - обсуждать с каждым встречным проблемы современного общества, личные проблемы, проблемы в семье, проблемы в школе... А ещё будут головоломки, создателя которых вы неизбежно помянете недобрым словом. И не раз.
Если уж будете пытаться играть без гайдов (чего я, в общем-то, не советую делать) - помните, что у авторов игры, видимо, от перемены мест слагаемых меняется сумма, поскольку порядок комбинирования предметов в инвентаре критически важен, и на определённом этапе вы рискуете застрять намертво, если будете пытаться соединить два предмета не в том порядке, в котором задумано. Я уж молчу о том, что сама по себе комбинация вам придёт в голову разве что от безысходности... Решение для финальной царь-головоломки и вовсе лучше заранее нагуглить. Просто поверьте.
Одна радость - ближе к концу игры нам дадут поуправлять женским персонажем. Попробуйте этим персонажем "побегать" - минут пятнадцать здорового смеха вам обеспечены.
Акелловская локализация выполнена на троечку. Актёров мало, материала - выше крыши, так что вас будет преследовать ощущение, что весь мир населён двумя женщинами (у одной из которых явно насморк) и тремя мужчинами (один из которых - Джон Локк из Lost). Интонации зачастую не соответствуют ситуации, а местами реплики и вовсе перепутаны - актёр говорит одно, а в субтитрах написано другое.
В общем и целом, кроме сносного сюжета (не фонтан, но на общем фоне - сойдёт) и более-менее смотрибельных кат-сцен похвалить игру не за что.
Я в шоке от этой ПАРАШИ!!! Далеко продвинутся не успел, дошёл до момента, где робот требует пароль, чтобы попасть на работу. Пароль ГГ не помнит, решается задачка получением нового пароля. Так вот - робот называет пароль, а в списке ответов его нет, там 4 варианта и все неправильные. В итоге всё - финиш дальше пройти нельзя. По ходу игру делали дегенераты.
Что ж, закончилось моё многочасовое мучение. Приличную часть этого времени игра потратила на перемещение персонажа от одной точки интереса к другой... Да, он умеет бегать, но этого крайне не достаточно. Другую часть времени (наверное, до половины от общего счётчика) съела "разнообразная" анимация. Например, сотня посадок в такси, чтобы добраться до другой локации. Хочу особенно выделить сценку с гопником Хуаном, которая просто ни в какие ворота не лезет.
Я никак не могу понять, почему разработчики игр не стремятся сделать интерфейс максимально удобным и приятным для пользователя. И не надо пытаться все проблемы управления списать на год издания игры - The Longest Journey была выпущена в 1999!
Нас будут всю игру заставлять повторять одни и те же действия, какие адекватные разработчики обычно после первого выполнения пропускают либо сами производят за игрока автоматически и в ускоренном режиме. Я имею в виду идентификацию себя на входе в бизнес центр, звонок старьевщику и т.д. Также герой будет периодически заходить в такие закутки, откуда можно выбраться, только кликнув на полу в углу экрана зону в 2х2 милиметра, предварительно её отыскав, конечно, методом тыков, именно тыков, т.к. я сомневаюсь, что вы в десятку попыток уложитесь в некоторых местах.
Последняя загадка, а вернее то, как она построена, как построено само здание это вообще бред.
Безусловно, в игре есть и плюсы, но, принимая во внимание всё вышеперечисленное, говорить про них просто смешно.
"Кьюбихим". Мы желаем Вам самого лучшего
Человек похищен людьми, похожими на спецназ. Хорошо. В полиции выясняется, что она не проводила операции в этом районе. Хорошо. Подать заявление о похищении человека можно? Да вы что, тогда будет логично, а мы логичных игр не делаем. И главный герой начинает череду пустых разговоров, глупых поступков и прочих особенностей квеста старой школы. Чтобы суметь задать нужный вопрос в общении с кем бы то ни было, необходимо выслушать уйму словесного мусора. Да, его можно пропустить кликанием мышки, однако, когда писался сценарий, чем думали сценаристы? Если вы стоите около книжной полки, а слева от вас находится компьютер, то не ждите простого пути к нему. Главный герой отойдёт в коридор, а оттуда уже направится к компьютеру - лёгких путей мы не ищем. Ещё кого-то может выбесить лифт: живём на 23 этаже, а этот негодник вечто торчит на первом :) Игра 2005 года, но скидки на это не дам, ибо в этом году анонсировали Mass Effect, вышел потрясающий мистический триллер Fahrenheit, почти кинематографичные шутеры Quake 4 и Serious Sam II. Не буду спорить, что игра может кому-то понравиться, ведь в ней много приключений, много локаций, художники постарались на славу. Мне глупости эти начальные испортили настроение, игра не зашла.
1 спутник из 10.
Полный провал.
В этой игре самое кривое перемещение между локациями.
История тоже оставляет желать лучшего, с середины тупо шел по прохождению, поскольку осталось минимум интереса.
Рад что потратил на этот проект минимум времени.
Настоятельно не рекомендую. :/
Игры, похожие на The Moment of Silence
Дополнительная информация
| Разработчик | House of Tales |
| Издатель | THQ Nordic Mobile |
| Платформы | Windows |
| Возрастное ограничение | Нет |
| Дата выхода | 27 марта 2015 г. |
| Metacritic | 70 |
| Обзоры пользователей | 66% положительных (99) |