Anodyne
Онлайн Anodyne сейчас
- Сейчас играют
- 0
- Пик за 24 ч
- 2
- Пик за 30 дн.
- 3
- Рекорд с начала наблюдений SteamStat
- 3
Разработчик: Melos Han-Tani
Издатель: Analgesic Productions
График онлайна Anodyne в Steam
SteamStat наблюдает за Anodyne с 6 ноября 2026 г.. Разрыв линии — день без замеров.
Среднее количество игроков
По часам
Онлайн Anodyne по месяцам
Пик за ноябрь 2026 на данный момент — 3 игроков, в среднем 1.
| Месяц | В среднем | Изменение | Пик |
|---|---|---|---|
| ноябрь 2026 (идёт) | 1 | — | 3 |
По замерам онлайна Steam, которые SteamStat ведёт с начала наблюдений. Изменение — разница среднего онлайна с предыдущим месяцем.
История цен Anodyne в Steam
Цены в российском Steam, валюта RUB.
- Цена сейчас
- 550,00 ₽
- Минимум
- 96,00 ₽
- Максимум
- 550,00 ₽
- Изменений цены
- 20
Последние изменения цены
| Дата | Цена | Изменение |
|---|---|---|
| 550,00 ₽ | +100% | |
| 275,00 ₽ | -50% | |
| 550,00 ₽ | +43% | |
| 385,00 ₽ | +150% | |
| 154,00 ₽ | -60% | |
| 385,00 ₽ | +150% | |
| 154,00 ₽ | -60% | |
| 385,00 ₽ | +150% |
SteamStat записывает цену Anodyne с 9 мая 2024 г.. Минимум — самая низкая платная цена, бесплатные раздачи не учитываются.
Коротко
В Anodyne сейчас 0 игроков — 0% от пика за 24 часа (2). Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 3 игроков (8 ноября 2026 г.). Обзоры в Steam (994) оценивают игру как «Очень положительные» (87% положительных). Вышла 22 марта 2013 г., разработчик: Melos Han-Tani. Текущая цена: 550,00 ₽.
Оценка продаж в Steam
Около 50 000 копий продано в Steam, вероятнее всего от 30 000 до 100 000.
Валовая выручка около $560 000. После возвратов, НДС и комиссии Steam разработчику остаётся примерно $320 000.
Valve не публикует продажи, поэтому это наша оценка. Она посчитана по 994 отзывам в Steam и базовой цене $14,99, данные на 12 ноября 2026 г. Как считаем
Что игроки говорят о Anodyne
Anodyne — это самобытное приключение с видом сверху, сочетающее механику в стиле классических игр Zelda с сюрреалистичным, «сновидческим» сюжетом. Хотя многие игроки находят уникальную визуальную эстетику и атмосферу запоминающимися, другие отмечают проблемы с дизайном уровней и утомительный контент в конце игры.
Что игроки хвалят
-
Игровой процесс в духе Zelda 13 из 31 отзывов
Исследование мира с видом сверху и решение головоломок создают знакомую основу, вызывающую ностальгию по 16-битным приключенческим играм.
-
Сюрреалистичная атмосфера 11 из 31 отзывов
Игроки часто сравнивают мир игры со сном, как в Yume Nikki, высоко оценивая способность игры вызывать эмоции с помощью абстрактных образов, а не прямого повествования.
-
Художественный стиль и музыка 6 из 31 отзывов
Визуальное оформление и саундтрек получили широкое признание, многие игроки отмечают креативное использование цветов и пиксель-арта.
Что игроки критикуют
-
Технические недоработки 6 из 31 отзывов
Некоторые игроки сообщали о багах, неточной системе попаданий или проблемах с передвижением, из-за которых персонаж застревал и приходилось загружать сохранение.
-
Утомительный контент после финала 5 из 31 отзывов
Многие рецензенты критиковали пост-гейм контент, описывая его как нудный «сбор предметов», требующий повторяющихся действий или долгого ожидания.
-
Неясные головоломки и навигация 4 из 31 отзывов
По мере прохождения некоторые пользователи сочли лабиринтоподобные уровни и усложняющиеся головоломки скорее раздражающими, чем интересными.
Кому подойдёт: Игроки, которым нравятся сюрреалистичные, созерцательные игры в духе Yume Nikki или Link's Awakening и которые готовы простить проекту некоторые технические шероховатости.
Не подойдёт, если: Игроки, ищущие высокополированную, прямолинейную игру в жанре экшн, или те, кого отталкивает неясное развитие сюжета и однообразные задания в конце игры.
Anodyne — частые вопросы игроков
- Похожа ли игра на Zelda?
- Да, в ней используется вид сверху и механика исследования, сильно вдохновленная классическими 16-битными играми Zelda, такими как Link's Awakening.
- Есть ли технические проблемы?
- Некоторые игроки сообщают о проблемах с управлением, неточной регистрации попаданий и редких случаях, когда персонаж может застрять в определенных комнатах.
- Сложная ли эта игра?
- Игра поначалу интуитивно понятна, но головоломки со временем усложняются, а окружение превращается в лабиринт, что становится всё более утомительным для некоторых игроков.
Сводка сформирована автоматически по 31 англоязычным отзывам Steam — полезным и свежим, положительным и отрицательным — от 29 августа 2026 г..
Темы выше взяты из англоязычных отзывов за июнь 2013 — август 2026 (всего 120, из них за последние 12 месяцев — 25). Отзывы по месяцам
Отзывы о Anodyne по месяцам
Положительные и отрицательные отзывы Steam на всех языках, по графику отзывов в магазине. Обновлено 11 ноября 2026 г..
Всего отзывов о Anodyne на графике Steam за март 2013 — ноябрь 2026: 1 055. В среднем отрицательных 13,8%. Больше всего отзывов пришлось на январь 2014 (29).
Ни один месяц не выделяется: доля отрицательных отзывов держалась около средней.
Месяц отмечается, если в нём не меньше 50 отзывов, а доля отрицательных не меньше чем в 1,5 раза выше средней и хотя бы на 20 пунктов выше неё. Если отзывов в этом месяце к тому же в 3 раза больше обычного (медианы по месяцам), он отмечен как возможный обзор-бомбинг.
Описание
Explore a surreal dream world, talk to its strange characters
A 2D action-adventure through the surreal subconscious world of the human Young. Explore dungeons set in apartments and hotels, and atmospheric lands, all evoked by a dream-like music and visuals. Talk to bizarre characters and navigate puzzle-and-combat-filled dungeons. Can you help Young wake up?
Solve puzzles and defeat enemies in dungeons
Explore the world's fields, caves and dungeons in order to open up portals in the Nexus, connecting you to other lands. You'll have to solve puzzles and defeat enemies along the way.
Find treasures and items to unlock deeper areas
Search for mysterious cards to help you dive deeper into Young's mind! Health upgrades will help you survive deeper reaches of the dream.
Check out the sequel, Anodyne 2, too!
Discover secrets of a mysterious, moody world
In a surreal dream world, a nonlinearly connected land of natural locations (forests, cliffs), abstract places (space), urban locations (hotels, temples), and more.
Use your broom to defeat enemies, and solve puzzles in multiple large dungeons and mazes.
Talk to strange NPCs, and gain insight into the psyche of the silent protagonist, Young.
Find mysterious Cards scattered throughout the game in order to unlock deeper reaches of the world.
A 6-8+ hour action-adventure, with plenty of surprises after the credits roll...
The 2013 game that started it all for indie studio Analgesic Productions!
Some players say this reminds them of Link's Awakening or Yume Nikki.
Note on pricing difference vs consoles: the Steam version grants access to both the Anodyne Remastered and Classic Anodyne. Thus, the price of the Steam version was updated to reflect inflation and current pricing standards. The console version currently does not (as of 2025) have Anodyne Remastered.
Content Warnings (Light spoilers)
Low-res pixel art (like in the style of the screenshots of): Suicide by hanging, mild horror, murder by blunt objects, dead bodies, stabbing, blood stains, mentions of sex, unexpected killing of an NPC. Rare strong language. Note this isn't representative of the majority of the game, but it is unavoidable.
Поддерживаемые языки: english, japanese, korean, spanish - spain, portuguese - brazil, simplified chinese, italian, basque
Что-то не так на этой странице? Сообщите нам
Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.
Системные требования
Windows
- OS *:Windows XP
- Processor:1.5 GHz, single core
- Memory:1 GB RAM
- Graphics:Any
- Hard Drive:200 MB HD space
- Sound:Any
- Additional:This is not a GPU-intensive game.
- OS *:Windows XP or better
- Processor:(2.0 GHz, single core) or better
- Memory:2 GB RAM
- Graphics:Any
- Hard Drive:200 MB HD space
- Sound:Any
- Additional:This is not a GPU-intensive game.
Mac
- OS:10.6 or Newer
- Processor:Intel 1.5 Ghz, single core
- Memory:1 GB RAM
- Graphics:Any
- Hard Drive:200 MB HD space
- Sound:Any
- Additional:This is not a GPU-intensive game.
- OS:10.6 or Newer
- Processor:(Intel 2.0 GHz, single core) or better
- Memory:2 GB RAM
- Graphics:Any
- Hard Drive:200 MB HD space
- Sound:Any
- Additional:This is not a GPU-intensive game.
Linux
- Processor:1.5 GHz, single core
- Memory:1 GB RAM
- Graphics:Any
- Hard Drive:200 MB HD space
- Sound:Any
- Processor:(2.0 GHz, single core) or better
- Memory:2 GB RAM
- Graphics:Any
- Hard Drive:200 MB HD space
- Sound:Any
- Additional:This is not a GPU-intensive game.
Обзоры пользователей
Ааа, вон оно что!
На самом деле, я сначала хотел написать, что считаю несправедливым что метроидваний так много, а зельд мало.
И вот вроде как зельда в стиле link’s awakening (с прыжком в top-down), немного скучноватая, немного прямолинейная, практически непонятная.
Бодро движется вперед, бодро сменяет локации, и как будто концовка недалеко и можно пройти за выходные.
Но все время кажется "что-то как-то простовато", зачем эта пустая локация, зачем здесь проход с тупиком?
А потом бац - и все таки тут больше, и вот уже понятно кем вдохновлялись https://store.steampowered.com/app/1628610/Paquerette_Down_the_Bunburrows/ и https://store.steampowered.com/app/2121980/Void_Stranger/
Такое мне очень нравится. Post-game mechanics рулят.
Остальным - на любителя, ремастер хорошо играется и управляется, но это все равно очень сильно indie, arrows+zxc и все такое. Идеально на steam deck.
+
Игра, в которую я собирался поиграть столь долго, что уже успело выйти продолжение... Два года назад. В общем, пора уже закрыть этот бэклог, пока плесень на нём не потребовала независимости!
Anodyne — очень странный предмет. Одной ногой игра плотно увязла в сюрреализме, построенном на чередовании никак не связанных между собой локаций и общей абсурдности творящегося действа, а другой — прочно держится за своё видеоигровое нутро и не превращается в очередной интерактивный перфоманс, вышедший из барбершопа. Но насколько этот геймплей стоит того, чтобы тратить на него время?
Сами разработчики идентифицируют свою игру как «The Legend of Zelda на минималках», это же им вторят и рецензенты, — однако, как мне кажется, такое описание ей не очень подходит. В целом, Anodyne создаёт впечатление эдакого сборника головоломок в открытом мире, где вы в первую очередь расколупываете логику построения местных комнат, а сражения с монстрами получаете как бы на сдачу.
У вас по сути кроме верной метёлки, выступающей в роли оружия, нет никаких дополнительных методов взаимодействия с миром; даже прыжки и те открываются где-то в середине пути, напоминая таким образом, что пора бы пройтись по старым локациям и поискать новые пути для продвижения. Ну, и куда без боссов, которые хоть и бывают довольно интересными, но всё же страдают от общей топорности здешней боёвки. Финальный злодей, впрочем, заставил меня откатиться к чекпоинту раз двадцать...
А вот смысловую подноготную творящегося сюра я не понял. Совсем. Не, вроде ясно, что в сюжете рассказывается история паренька Янга, который проходит через слои собственного подсознания, но чем именно мы занимаемся и чего добиваемся в итоге — я без понятия. В эту же степь идёт и странная последовательность локаций. Какой-то абсурд ради абсурда.
В любом случае, Anodyne — это интересный инди-проект, который несмотря на некоторую... непонятность творящихся на экране событий остаётся всё-таки полноценной игрой. По атмосфере напоминает старую игрушку Weird Dreams, но с той лишь разницей, что в неё можно играть и получать от этого удовольствие. Надо теперь глянуть, что разработчики намутили в продолжении...
С удовольствием играл, не очень сложно было, а я плохо с экшеном справляюсь, но финального босса пройти не смог. Сюжет весь какими-то намёками, я ничего не понял.
Никогда не думал, что мне может понравиться игра подобного жанра, но... Это шикарная игра. Прекрасный образчик жанра платформеров. Великолепная, интересная история. Шикарный, приятный глазу визуальный стиль. Отличный, умиротворяющий саундтрек. Да и что греха таить - увлекательный, интересный платформинг, который не даст вам заскучать.
Игры, похожие на Anodyne
Дополнительная информация
| Разработчик | Melos Han-Tani |
| Издатель | Analgesic Productions |
| Платформы | Windows, Mac, Linux |
| Возрастное ограничение | Нет |
| Дата выхода | 22 марта 2013 г. |
| Обзоры пользователей | 87% положительных (994) |
Обзоры пользователей
Теги
Особенности
Активные игроки
Профили с наибольшим временем игры за последние 2 недели