Alan Wake's American Nightmare
Онлайн Alan Wake's American Nightmare сейчас
- Сейчас играют
- 14
- Пик за 24 ч
- 42
- Пик за 30 дн.
- 48
- Рекорд с начала наблюдений SteamStat
- 48
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Remedy Entertainment
График онлайна Alan Wake's American Nightmare в Steam
SteamStat наблюдает за Alan Wake's American Nightmare с 6 ноября 2026 г.. Разрыв линии — день без замеров.
Среднее количество игроков
По часам
Онлайн Alan Wake's American Nightmare по месяцам
Сейчас в Alan Wake's American Nightmare играют 14 человек, пик за 24 часа — 42. Пик за ноябрь 2026 на данный момент — 48 игроков, в среднем 23.
| Месяц | В среднем | Изменение | Пик |
|---|---|---|---|
| ноябрь 2026 (идёт) | 23 | — | 48 |
По замерам онлайна Steam, которые SteamStat ведёт с начала наблюдений. Изменение — разница среднего онлайна с предыдущим месяцем.
История цен Alan Wake's American Nightmare в Steam
Цены в российском Steam, валюта RUB.
- Цена сейчас
- 350,00 ₽
- Минимум
- 51,00 ₽
- Максимум
- 350,00 ₽
- Изменений цены
- 13
Последние изменения цены
| Дата | Цена | Изменение |
|---|---|---|
| 350,00 ₽ | +573% | |
| 52,00 ₽ | -85% | |
| 350,00 ₽ | +400% | |
| 70,00 ₽ | -80% | |
| 350,00 ₽ | +71% | |
| 205,00 ₽ | +236% | |
| 61,00 ₽ | -70% | |
| 205,00 ₽ | +302% |
SteamStat записывает цену Alan Wake's American Nightmare с 9 мая 2024 г.. Минимум — самая низкая платная цена, бесплатные раздачи не учитываются.
Коротко
В Alan Wake's American Nightmare сейчас 14 игроков — 33% от пика за 24 часа (42). Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 48 игроков (8 ноября 2026 г.). Обзоры в Steam (8 542) оценивают игру как «В основном положительные» (75% положительных). Вышла 22 мая 2012 г., разработчик: Remedy Entertainment. Текущая цена: 350,00 ₽.
Оценка продаж в Steam
Около 400 000 копий продано в Steam, вероятнее всего от 240 000 до 840 000.
Валовая выручка около $2 700 000. После возвратов, НДС и комиссии Steam разработчику остаётся примерно $1 600 000.
Valve не публикует продажи, поэтому это наша оценка. Она посчитана по 8 542 отзывам в Steam и базовой цене $8,99, данные на 12 ноября 2026 г. Как считаем
Что игроки говорят о Alan Wake's American Nightmare
Alan Wake's American Nightmare считается коротким спин-оффом с упором на экшен, который разделил игроков на тех, кто оценил отточенный аркадный геймплей, и тех, кто остался разочарован однообразием структуры. Хотя игре не хватает глубокого психологического хоррора и повествовательной сложности оригинала, фанаты серии в целом ценят ее вклад в лор вселенной и харизматичного антагониста.
Что игроки хвалят
-
Улучшенная боевая система 38 из 120 отзывов
Игроки часто отмечают боевую систему как значительный шаг вперед, хваля более отзывчивую стрельбу, плавное управление и менее раздражающие механики фонарика и выносливости.
-
Запоминающийся антагонист 25 из 120 отзывов
Персонаж Мистер Скрэтч повсеместно получает похвалу; многие игроки считают его исполнение и мрачно-комичный стиль самыми сильными сторонами игры.
-
Динамичный геймплей 22 из 120 отзывов
Игроки ценят смещение акцента в сторону более быстрого, аркадного опыта, особо отмечая разнообразие оружия и специальный режим аркады/орды для повторного прохождения.
-
Расширение лора 18 из 120 отзывов
Фанаты благодарны игре за предоставление дополнительного контекста для мира Remedy, даже если сам сюжет считается менее значимым, чем в основных частях.
Что игроки критикуют
-
Повторяющийся дизайн уровней 52 из 120 отзывов
Наиболее распространенная претензия — структура временной петли, заставляющая игроков многократно переигрывать одни и те же три карты, что быстро утомляет.
-
Слабый сюжет 31 из 120 отзывов
Многие рецензенты считают, что история значительно проигрывает оригиналу, называя её поверхностной, «кэмп» или лишенной эмоционального веса и атмосферы, ожидаемой от серии.
-
Малая продолжительность 26 из 120 отзывов
Игроки часто описывают игру как слишком короткую (иногда прохождение занимает менее 4 часов) и аргументируют, что она больше похожа на DLC-дополнение, чем на полноценную самостоятельную игру.
Кому подойдёт: Игрокам, которые любят основные механики оригинального Alan Wake и ищут короткий, насыщенный экшеном опыт с более «пульповым» тоном.
Не подойдёт, если: Игрокам, ищущим глубокий психологический хоррор, или тем, кого раздражает необходимость многократного повторения одних и тех же целей и локаций.
Alan Wake's American Nightmare — частые вопросы игроков
- Является ли это полноценным сиквелом оригинального Alan Wake?
- Нет, это общепризнанный спин-офф или самостоятельное дополнение, которое дает контекст, а не обязательное продолжение сюжета.
- Есть ли здесь такая же атмосфера хоррора, как в первой части?
- В основном нет; игра смещает фокус на экшен, стрельбу и более легкий тон, теряя значительную часть напряжения оригинала.
- Сколько времени занимает прохождение?
- Большинство игроков справляются с сюжетом за 3-5 часов.
- Нужно ли проходить эту игру для понимания остальных частей?
- Хотя она добавляет контекст к общей вселенной, она считается опциональной для понимания сюжетов последующих игр.
Сводка сформирована автоматически по 120 англоязычным отзывам Steam — полезным и свежим, положительным и отрицательным — от 29 августа 2026 г..
Темы выше взяты из англоязычных отзывов за июнь 2012 — август 2026 (всего 120, из них за последние 12 месяцев — 47). Часть этих отзывов (1) написана в месяцы всплеска негатива (сентябрь 2017), поэтому некоторые претензии могут относиться к тому периоду. Отзывы по месяцам
Отзывы о Alan Wake's American Nightmare по месяцам
Положительные и отрицательные отзывы Steam на всех языках, по графику отзывов в магазине. Обновлено 11 ноября 2026 г..
Всего отзывов о Alan Wake's American Nightmare на графике Steam за май 2012 — ноябрь 2026: 9 066. В среднем отрицательных 25,5%. Больше всего отзывов пришлось на май 2017 (202).
Месяцы со всплеском негатива
| Месяц | Отзывов | Отрицательных | Отметка |
|---|---|---|---|
| 57 | 45,6% | Всплеск негатива |
Месяц отмечается, если в нём не меньше 50 отзывов, а доля отрицательных не меньше чем в 1,5 раза выше средней и хотя бы на 20 пунктов выше неё. Если отзывов в этом месяце к тому же в 3 раза больше обычного (медианы по месяцам), он отмечен как возможный обзор-бомбинг.
Описание
Основные особенности:
- Полноценная история: Остановите вашего злобного двойника, который стремится забрать вашу жизнь... и изменить реальность вокруг!
- Бой до рассвета: Отточите ваше мастерство владения светом в новом аркадном режиме и превзойдите ваших друзей на досках почета. Доживете ли вы до восхода солнца?
- Взгляните в лицо тьме: Опасные твари бредут за вами в тенях. В вашем распоряжении мощнейший арсенал — уничтожьте их!
Поддерживаемые языки: english, german, french, italian, spanish - spain, japanese, czech, hungarian, polish, russian
Что-то не так на этой странице? Сообщите нам
Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.
Системные требования
Windows
- ОС: Windows XP с пакетом обновления 2
- Процессор: двухъядерный, Intel (2 ГГц) или AMD (2,8 ГГц)
- Оперативная память: 2 ГБ
- Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 10
- DirectX®: 10
- Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
- Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
- ОС: Windows 7
- Процессор: четырехъядерный, Intel (2,66 ГГц) или AMD (3,2 ГГц)
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта: с 1 ГБ видеопамяти, совместимая с DirectX версии 10 и выше
- DirectX®: 10
- Жесткий диск: 8 ГБ свободного места
- Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Обзоры пользователей
Впервые прошла Алана Уэйка, и, пока положительные впечатления ещё свежи, решила заглянуть в его страшный сон.
Мне понравилось. У игры немного другая задумка: вместо длинной сюжетной кампании - небольшая история с временной петлей, аркадным режимом и расчетом на реиграбельность.
Физика стала лучше, стрельба - бодрее, арсенал расширился.
Kasabian и Poets of the Fall в саундтреке!
В семействе теневых бомжей тоже произошло заметное пополнение - подтянулись родственники из Аризоны. Да не с пустыми руками: прихватили новое оружие и выучили пару свежих приемов.
При этом я не думаю, что American Nightmare может быть интересна как самостоятельный проект, без контекста оригинала будет непонятно и не факт, что интересно. Я бы воспринимала ее исключительно как небольшое DLC.
Нагромождение пустоты.
Авансом я очень сильно симпатизировал этой игре. Я специально не играл в оригинальный Alan Wake, чтобы не портить впечатление от самостоятельного эпизода — Alan Wake’s American Nightmare. К тому же я не играл в игры Remedy, наверное, со времён Max Payne 2.
Я помню, как ждал оригинальный Alan Wake и даже не очень верил, что он когда-нибудь выйдет на компьютере. Помню, насколько меня тогда взволновали механики и стилистика игры. И когда вышел AN, я в целом проигнорировал его - ну окей, можно пропустить, отзывы не очень. Но сейчас я поступил иначе.
У меня были подозрения, что классический американский кошмар в American Nightmare не появится, и они подтвердились. Фактически это гайдзин-история: финны из Remedy притворяются японцами, притворяющимися американцами. Показанная здесь Америка частично перекликается с грайндхаусом, частично — со «Зловещими мертвецами», частично — с Линчем. Комическая действительность, но по своей степени деревянности не дотягивающая до Deadly Premonition. Не могу сказать, что такая характеристика сама по себе положительная или отрицательная.
American Nightmare производит впечатление остатков оригинального Alan Wake, упакованных в эпизод из серии «А что, если?». Такой бредовый сон с композицией «Дня сурка». Как бредовый сон это работает, но как игра достаточно сильно напрягает.
Даже для начала десятых ей недостаёт анимации: персонажи стоят болванчиками и разговаривают друг с другом. Не хватает и иммерсивности. Kокации большие, но не предрасполагают к исследованию.
Механика с манускриптами строго привязана к эпизодам петли. Когда мы возвращаемся в очередной акт, появляются другие страницы в других локациях. При этом они отмечены на карте, и невозможность забрать всё сразу в какой-то степени раздражает игрока.
При этом кошмар здесь действительно американский — классический американский кошмар. В каком-то смысле даже косноязычие этого кошмара работает на историю. Но геймплейный цикл уже не отвечает современным требованиям.
Во многом игра напомнила мне Hitman: Absolution, которую я считаю настоящим пиком гейминга начала десятых. Цветовая гамма, некоторая мыльность и бюджетность напоминают о времени, когда основные ресурсы уходили в левел-дизайн, геймплей и тому подобное.
Мне, наверное, повезло, что я не знаю оригинального Alan Wake. История показалась мне не столько интригующей, сколько наполненной наблюдениями о писательстве и изменении реальности. Наверняка у оригинала гораздо больше потенциала, но из American Nightmare я ушёл с мыслью о том, что реальность меняется в зависимости от произнесённых нами слов.
Когда я закончил игру, то в определённой степени понял концепцию мира, подчинённого законам драматургии: зная эти законы, можно корректировать траекторию реальности.
Мини-игры с подстройкой сцены под манускрипт при этом довольно бестолковые. Мы ничего не собираем, чтобы сцена могла существовать именно в таком виде, никак не подтверждаем контекст. Просто лампа должна смотреть на огнетушители — и никак иначе.
Мистера Скрэча я теперь всю жизнь буду называть мистером Кринжем. После оригинального Max Payne и Max Payne 2 очень странно наблюдать, как Remedy перешла к live-action-вставкам в собственной специфической эстетике. Иногда даже возникает впечатление, будто за качество Max Payne отвечала Rockstar, хотя обе части разработала именно Remedy.
Многие отмечают, что персонажи не прописаны, и это действительно так. В каком-то смысле это тоже работает на американский кошмар: все существуют в некоем сомнамбулическом состоянии. Не знаю, встречались ли эти персонажи в оригинальном Alan Wake, но определённый интерес они вызывают.
Алан Уэйк — писатель, вокруг которого выстраивается целая вселенная. Все словно живут у него в голове. Интрига, связанная с жизнью самого Алана, для меня сохранилась, и теперь мне действительно хочется поиграть в оригинал.
После финала я не мог решить, оставить ли отрицательный отзыв, в котором я хвалю игру, или положительный, в котором её критикую. Концовка отчасти напомнила мне «Ванильное небо». Но после затянутой петли геймплея, основанной на копипасте, я испытал тяжёлое облегчение: наконец-то отделался.
Сейчас, вспоминая игру, я снова думаю об этой странной эстетике Remedy. Иронично, что разработчики — финны: многие финские имена похожи на японские, да и сам финский язык для моего уха звучит немного по-японски. В итоге они и правда выглядят гайдзинами — в выборе музыки, в подаче истории, во всём.
Я узнаю телевизоры из Max Payne 2, но всё равно не понимаю, зачем здесь нужен live action. Илкка Вилли в роли Алана Уэйка и мистера Скрэча тотально недоигрывает. Для меня он выглядит любителем, и я не понимаю сути такого выбора.
Зажигательный рок — тоже абсолютно не моя эстетика. Даже клетчатая рубашка и гвоздомёт кажутся странным решением. Хотя гвоздомёт — прикольное оружие: я удивился, когда увидел торчащие из монстров гвозди.
Я до сих пор психологически не понимаю разделения Алана Уэйка и мистера Скрэча. Возможно, эту интригу раскрывают дальше, но здесь ни один из них не отрисован полностью. Один слишком хороший, другой — кринжево плохой, плохой-плохой, и при этом не очень понятно, что он на самом деле делает. Ну да, убивает и что-то там творит.
Интересно, что Алан общается только с женскими персонажами. Это в какой-то степени перекликается для меня с Silent Hill 2 и мыслью о неверности мужчины и её последствиях. Все женские персонажи так или иначе вибрируют сексуальностью.
Управление и камера удобные, оружие переключается без проблем. Единственная особенность на Steam Deck: стандартное сочетание для скриншота использует ту же кнопку, которой главный герой стреляет.
Жалею ли я о потраченном времени? Нет. Я получил некоторое вдохновение для собственного письма. Мне было бы интересно посмотреть, что собрано во всех манускриптах, и я жалею, что не смог найти их целиком.
Петля построена на копипасте, но, слава богу, разработчики хотя бы додумались продвигать её: NPC начинают выполнять часть рутины за главного героя и словно что-то помнят. Хотя устройство этого мира и самой временной петли всё равно остаётся не очень понятным.
Общее впечатление — даже не семь баллов. Всё-таки шесть из десяти, хотя балльную систему я не очень люблю. Я всё ещё хочу оставить положительный отзыв, но объективно это зарисовка, эпизод, одновременно сложный и мистически примитивный. Именно в плохом смысле примитивный.
При желании СПГС можно выкрутить на максимум и выжать из American Nightmare инсайты, но ощущения полноты истории нет. Единственное настоящее откровение, которое у меня осталось: почему американский кошмар всегда происходит в глубинке? Откуда взялся этот стереотип? Почему жизнь в Бронксе или Куинсе не считается американским кошмаром? Есть, например, «Кэндимен» и Spawn, но всё равно не возникает ощущения, что кошмар бывает разным.
Я понимаю отсылку к «Сумеречной зоне» и понимаю, что это всего лишь эпизод. Но я потратил на него пять часов и не получил насыщения. Концовка откровенно обрезана, а последний так называемый босс очень напомнил мне финал Alone in the Dark 2008 года. Там тоже приходилось делать кучу вещей, причём тоже рядом с чем-то похожим на деревья.
Зачем это? Вместо хорошего финала — снова бегать, стрелять и светить фонариком. Впечатление оказалось испорчено.
И всё же я вытащил из игры что-то полезное. Возможно, в следующем году уделю время всем играм Remedy, чтобы понять их философию. Но пока всё это кажется мне очень странным.
Мое личное мнение об игре
Скажу честно кто слегка лудший Алан вейк 1 части но что-то в ном есть свое
Но что больше всего понравилось хоть
Студий не хватило деньжат но игра
Добротная особенно по скидочке в Стиме прошёл за 5 часов
Зашла боевка хоть ее перенесли с 1
Ну что-то в ней есть свое
Сюжет ну такое ты просто возвращаешься в место откуда пришел само главное вернуть
Жынку!!!
Но последние 30 минут геймплея больше всего зацепили и особенно музыка на титрах
В итоге игра средне-годно
Короткая да и в целом не доработана
Графончик не лучший ну для слабый ПК сойдёт
Оценочкаа игового мега игрового скуфа крутого челика стим 5,5/10 максимум дай бог 6/10
Что-то есть но в целом игра так себе
1 лудше был ну там собственно и были деньжата
отличное короткое приключение
Понравилось: более прокачанная боевая система, мистер Скрэтч
Не понравилось: малое количество локаций, которые повторяются по кругу (хоть это и обоснованно сюжетом). Менее интересная история по сравнению с оригиналом. Отсутствие второй части в Steam
Игры, похожие на Alan Wake's American Nightmare
Дополнительная информация
| Разработчик | Remedy Entertainment |
| Издатель | Remedy Entertainment |
| Платформы | Windows |
| Возрастное ограничение | Нет |
| Дата выхода | 22 мая 2012 г. |
| Metacritic | 73 |
| Обзоры пользователей | 75% положительных (8542) |
Обзоры пользователей
Жанры
Теги
Особенности
Активные игроки
Профили с наибольшим временем игры за последние 2 недели