Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2

Онлайн Rogue Legacy 2 сейчас

Сейчас играют
97
Пик за 24 ч
142
Пик за 30 дн.
288
Рекорд с начала наблюдений SteamStat
314
30 дней к прошлым 30
−17,8%
4.0
Очень положительные
Магазин Steam

Разработчик: Cellar Door Games

Издатель: Cellar Door Games

График онлайна Rogue Legacy 2 в Steam

0 100 200 300 400 15 окт 29 окт 13 ноя 15 окт 2026 г.: Среднее за день 172, Пик за день 21616 окт 2026 г.: Среднее за день 170, Пик за день 22517 окт 2026 г.: Среднее за день 205, Пик за день 28818 окт 2026 г.: Среднее за день 212, Пик за день 28119 окт 2026 г.: Среднее за день 165, Пик за день 22320 окт 2026 г.: Среднее за день 156, Пик за день 19721 окт 2026 г.: Среднее за день 145, Пик за день 19722 окт 2026 г.: Среднее за день 146, Пик за день 20323 окт 2026 г.: Среднее за день 135, Пик за день 1381 ноя 2026 г.: Среднее за день 214, Пик за день 2382 ноя 2026 г.: Среднее за день 145, Пик за день 1973 ноя 2026 г.: Среднее за день 130, Пик за день 1614 ноя 2026 г.: Среднее за день 134, Пик за день 1745 ноя 2026 г.: Среднее за день 124, Пик за день 1706 ноя 2026 г.: Среднее за день 122, Пик за день 1647 ноя 2026 г.: Среднее за день 151, Пик за день 1958 ноя 2026 г.: Среднее за день 156, Пик за день 2129 ноя 2026 г.: Среднее за день 123, Пик за день 15910 ноя 2026 г.: Среднее за день 116, Пик за день 15211 ноя 2026 г.: Среднее за день 120, Пик за день 18512 ноя 2026 г.: Среднее за день 109, Пик за день 14213 ноя 2026 г.: Среднее за день 98, Пик за день 102
Пик за день Среднее за день Нет данных 23 октября 2026 г. – 1 ноября 2026 г.: сбой сбора SteamStat.

SteamStat наблюдает за Rogue Legacy 2 с 23 февраля 2026 г.. Разрыв линии — день без замеров.

Среднее количество игроков

108
24 часа
129
7 дней
134
30 дней

По часам

Интервал:

Онлайн Rogue Legacy 2 по месяцам

Сейчас в Rogue Legacy 2 играют 97 человек, пик за 24 часа — 142. Пик за ноябрь 2026 на данный момент — 238 игроков, в среднем 134.

Месяц В среднем Изменение Пик
ноябрь 2026 (идёт) 134 −53 (−28,3%) 238
октябрь 2026 187 +52 (+38,5%) 314
сентябрь 2026 135 — 215
февраль 2026 154 — 164

По замерам онлайна Steam, которые SteamStat ведёт с начала наблюдений. Изменение — разница среднего онлайна с предыдущим месяцем.

История цен Rogue Legacy 2 в Steam

Цены в российском Steam, валюта RUB.

Цена сейчас
880,00 ₽
Минимум
440,00 ₽
Максимум
880,00 ₽
Изменений цены
12
0,00 ₽ 440,00 ₽ 880,00 ₽ май 2024 мар 2025 янв 2026 ноя 2026 9 мая 2024 г. – 18 мая 2024 г.: 880,00 ₽18 мая 2024 г. – 22 мая 2024 г.: 484,00 ₽22 мая 2024 г. – 1 июл 2024 г.: 880,00 ₽1 июл 2024 г. – 17 июл 2024 г.: 484,00 ₽17 июл 2024 г. – 5 окт 2024 г.: 880,00 ₽5 окт 2024 г. – 14 окт 2024 г.: 440,00 ₽14 окт 2024 г. – 2 дек 2024 г.: 880,00 ₽2 дек 2024 г. – 12 дек 2024 г.: 440,00 ₽12 дек 2024 г. – 23 дек 2024 г.: 880,00 ₽23 дек 2024 г. – 14 янв 2025 г.: 440,00 ₽14 янв 2025 г. – 19 мар 2025 г.: 880,00 ₽19 мар 2025 г. – 21 мар 2025 г.: 440,00 ₽21 мар 2025 г. – 13 ноя 2026 г.: 880,00 ₽
Цена Минимум

Последние изменения цены

Дата Цена Изменение
880,00 ₽ +100%
440,00 ₽ -50%
880,00 ₽ +100%
440,00 ₽ -50%
880,00 ₽ +100%
440,00 ₽ -50%
880,00 ₽ +100%
440,00 ₽ -50%

SteamStat записывает цену Rogue Legacy 2 с 9 мая 2024 г.. Минимум — самая низкая платная цена, бесплатные раздачи не учитываются.

Ближайшая распродажа Steam: 17.12.2026–04.01.2027 →

Коротко

В Rogue Legacy 2 сейчас 97 игроков — 68% от пика за 24 часа (142). Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 314 игроков (4 октября 2026 г.). Обзоры в Steam (14 281) оценивают игру как «Очень положительные» (91% положительных). Вышла 28 апреля 2022 г., разработчик: Cellar Door Games. Текущая цена: 880,00 ₽.

Оценка продаж в Steam

Около 920 000 копий продано в Steam, вероятнее всего от 550 000 до 1 900 000.

Валовая выручка около $17 000 000. После возвратов, НДС и комиссии Steam разработчику остаётся примерно $10 000 000.

Valve не публикует продажи, поэтому это наша оценка. Она посчитана по 14 281 отзывам в Steam и базовой цене $24,99, данные на 12 ноября 2026 г. Как считаем

Сколько копий продала Rogue Legacy 2?

Rogue Legacy 2: вопросы об онлайне, цене и выходе

Сколько человек сейчас играет в Rogue Legacy 2?
При последней проверке SteamStat (13 ноября 2026 г., 1:09 UTC) в игре было 97 человек. Пик за последние 24 часа — 142.
Какой рекорд онлайна у Rogue Legacy 2?
Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 314 игроков одновременно, 4 октября 2026 г.. Пики до начала наблюдений SteamStat не учитываются.
Какой средний онлайн в Rogue Legacy 2?
За последние 30 дней в Rogue Legacy 2 в среднем одновременно играли 148 человек, пик — 288. Это на 17,8% меньше, чем за предыдущие 30 дней.
Какой онлайн был у Rogue Legacy 2 за октябрь 2026?
За октябрь 2026 в Rogue Legacy 2 в среднем играли 187 человек, пик — 314. Это на 38,5% больше, чем месяцем ранее.
Игра Rogue Legacy 2 бесплатная?
Нет, сейчас игра Rogue Legacy 2 стоит в Steam 880,00 ₽.
Какая минимальная цена Rogue Legacy 2 в Steam?
Самая низкая цена Rogue Legacy 2 в российском Steam по записям SteamStat — 440,00 ₽, последний раз 19 марта 2025 г.. SteamStat записывает цену с 9 мая 2024 г..
Есть ли сейчас скидка на Rogue Legacy 2?
Нет, сейчас Rogue Legacy 2 стоит 880,00 ₽. Последняя скидка по записям SteamStat — 50%, до 440,00 ₽, 19 марта 2025 г..
Кто сделал Rogue Legacy 2?
Разработчик и издатель Rogue Legacy 2 — Cellar Door Games.
Когда вышла игра Rogue Legacy 2?
Игра Rogue Legacy 2 вышла в Steam 28 апреля 2022 г..
Какие у Rogue Legacy 2 отзывы в Steam?
91% из 14 281 обзоров в Steam положительные, оценка Steam — «Очень положительные».
На каких платформах работает Rogue Legacy 2?
Rogue Legacy 2 работает на платформах: Windows, Mac, Linux.

Что игроки говорят о Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2 — это высокооцененный рогалик, который многие считают значительным улучшением первой части благодаря доработанной механике и углубленным системам прогрессии. Несмотря на всеобщее признание за затягивающий игровой цикл, часть сообщества находит гринд в середине и конце игры утомительным.

Что игроки хвалят

  • Разнообразие классов 18 из 120 отзывов

    Игроки ценят 15 уникальных классов, каждый из которых предлагает свое оружие, стиль боя и особые способности, что делает каждый забег неповторимым.

  • Затягивающая система прогрессии 15 из 120 отзывов

    Мета-прогрессия, позволяющая улучшать замок между забегами, дает сильное ощущение развития и мотивацию продолжать играть.

  • Улучшения по сравнению с первой частью 12 из 120 отзывов

    Рецензенты часто отмечают, что сиквел успешно улучшил боевую систему, управление и визуальный стиль, став значительным шагом вперед по сравнению с оригиналом.

  • Настройки сложности 9 из 120 отзывов

    Наличие функции House Rules позволяет игрокам настроить сложность под себя, делая игру доступной для пользователей с любым уровнем навыков.

Что игроки критикуют

  • Утомительный гринд 16 из 120 отзывов

    Многие игроки сообщают, что прогрессия в конце игры превращается в рутину, требующую чрезмерного фарма золота ради незначительных прибавок к характеристикам.

  • Сложные секции платформинга 10 из 120 отзывов

    Некоторые пользователи находят требования к точности прыжков в определенных местах излишне строгими и раздражающими при текущем управлении.

  • Специфический юмор 5 из 120 отзывов

    Легкомысленный, местами глуповатый юмор не нравится части игроков, которые считают, что он плохо сочетается с более мрачной атмосферой игры.

Кому подойдёт: Игроки, которым нравятся глубокие системы прогрессии, высокая реиграбельность благодаря разнообразию классов и геймплей, заставляющий постоянно пробовать снова.

Не подойдёт, если: Игроки, которые не любят долгий фарм ресурсов, требовательные платформенные испытания или специфический, легкомысленный стиль повествования.

Rogue Legacy 2 — частые вопросы игроков

Лучше ли Rogue Legacy 2, чем первая часть?
Многие рецензенты называют её значительным улучшением во всех аспектах, отмечая более отзывчивое управление, графику и глубину игровых механик.
Игра очень сложная?
Игра бросает вызов, но содержит систему House Rules, позволяющую настроить сложность и сделать прохождение более комфортным, если стандартный уровень кажется слишком высоким.
Что лучше: контроллер или клавиатура?
Игроки настоятельно рекомендуют использовать контроллер вместо клавиатуры и мыши, так как он обеспечивает большую точность движений и удобство в бою.

Сводка сформирована автоматически по 120 англоязычным отзывам Steam — полезным и свежим, положительным и отрицательным — от 29 августа 2026 г..

Темы выше взяты из англоязычных отзывов за август 2020 — август 2026 (всего 120, из них за последние 12 месяцев — 45). Отзывы по месяцам

Отзывы о Rogue Legacy 2 по месяцам

Положительные и отрицательные отзывы Steam на всех языках, по графику отзывов в магазине. Обновлено 11 ноября 2026 г..

Всего отзывов о Rogue Legacy 2 на графике Steam за август 2020 — ноябрь 2026: 14 994. В среднем отрицательных 10,1%. Больше всего отзывов пришлось на май 2022 (3 534).

+3 077 0 −457 авг 2020 мар 2022 окт 2023 апр 2025 ноя 2026 август 2020: положительных 834, отрицательных 162сентябрь 2020: положительных 172, отрицательных 34октябрь 2020: положительных 106, отрицательных 25ноябрь 2020: положительных 566, отрицательных 14декабрь 2020: положительных 98, отрицательных 15январь 2021: положительных 68, отрицательных 21февраль 2021: положительных 146, отрицательных 14март 2021: положительных 130, отрицательных 8апрель 2021: положительных 75, отрицательных 7май 2021: положительных 204, отрицательных 15июнь 2021: положительных 116, отрицательных 12июль 2021: положительных 90, отрицательных 12август 2021: положительных 76, отрицательных 6сентябрь 2021: положительных 65, отрицательных 7октябрь 2021: положительных 159, отрицательных 15ноябрь 2021: положительных 146, отрицательных 6декабрь 2021: положительных 147, отрицательных 12январь 2022: положительных 220, отрицательных 9февраль 2022: положительных 91, отрицательных 8март 2022: положительных 72, отрицательных 4апрель 2022: положительных 493, отрицательных 54май 2022: положительных 3 077, отрицательных 457июнь 2022: положительных 603, отрицательных 72июль 2022: положительных 399, отрицательных 47август 2022: положительных 294, отрицательных 35сентябрь 2022: положительных 170, отрицательных 17октябрь 2022: положительных 125, отрицательных 14ноябрь 2022: положительных 1 562, отрицательных 21декабрь 2022: положительных 177, отрицательных 24январь 2023: положительных 197, отрицательных 24февраль 2023: положительных 98, отрицательных 8март 2023: положительных 117, отрицательных 15апрель 2023: положительных 93, отрицательных 13май 2023: положительных 162, отрицательных 12июнь 2023: положительных 85, отрицательных 7июль 2023: положительных 125, отрицательных 9август 2023: положительных 93, отрицательных 9сентябрь 2023: положительных 60, отрицательных 6октябрь 2023: положительных 48, отрицательных 2ноябрь 2023: положительных 106, отрицательных 5декабрь 2023: положительных 79, отрицательных 13январь 2024: положительных 82, отрицательных 9февраль 2024: положительных 64, отрицательных 11март 2024: положительных 57, отрицательных 5апрель 2024: положительных 47, отрицательных 7май 2024: положительных 109, отрицательных 15июнь 2024: положительных 69, отрицательных 6июль 2024: положительных 63, отрицательных 12август 2024: положительных 62, отрицательных 10сентябрь 2024: положительных 48, отрицательных 4октябрь 2024: положительных 86, отрицательных 19ноябрь 2024: положительных 44, отрицательных 6декабрь 2024: положительных 68, отрицательных 8январь 2025: положительных 63, отрицательных 5февраль 2025: положительных 33, отрицательных 5март 2025: положительных 53, отрицательных 10апрель 2025: положительных 43, отрицательных 9май 2025: положительных 36, отрицательных 5июнь 2025: положительных 49, отрицательных 4июль 2025: положительных 59, отрицательных 10август 2025: положительных 40, отрицательных 4сентябрь 2025: положительных 34, отрицательных 2октябрь 2025: положительных 48, отрицательных 7ноябрь 2025: положительных 31, отрицательных 5декабрь 2025: положительных 45, отрицательных 8январь 2026: положительных 45, отрицательных 6февраль 2026: положительных 22, отрицательных 2март 2026: положительных 41, отрицательных 8апрель 2026: положительных 33, отрицательных 3май 2026: положительных 54, отрицательных 10июнь 2026: положительных 50, отрицательных 7июль 2026: положительных 50, отрицательных 9август 2026: положительных 36, отрицательных 5сентябрь 2026: положительных 28, отрицательных 2октябрь 2026: положительных 32, отрицательных 8ноябрь 2026: положительных 10, отрицательных 0
Положительные Отрицательные Месяцы отзывов из сводки выше

Ни один месяц не выделяется: доля отрицательных отзывов держалась около средней.

Месяц отмечается, если в нём не меньше 50 отзывов, а доля отрицательных не меньше чем в 1,5 раза выше средней и хотя бы на 20 пунктов выше неё. Если отзывов в этом месяце к тому же в 3 раза больше обычного (медианы по месяцам), он отмечен как возможный обзор-бомбинг.

Rogue Legacy 2 — скриншот 1 Rogue Legacy 2 — скриншот 2 Rogue Legacy 2 — скриншот 3 Rogue Legacy 2 — скриншот 4 Rogue Legacy 2 — скриншот 5 Rogue Legacy 2 — скриншот 6 Rogue Legacy 2 — скриншот 7 Rogue Legacy 2 — скриншот 8 Rogue Legacy 2 — скриншот 9 Rogue Legacy 2 — скриншот 10 Rogue Legacy 2 — скриншот 11 Rogue Legacy 2 — скриншот 12 Rogue Legacy 2 — скриншот 13 Rogue Legacy 2 — скриншот 14 Rogue Legacy 2 — скриншот 15 Rogue Legacy 2 — скриншот 16

Описание



Rogue Legacy возвращается! И она прихватила где-то двойку!
Rogue Legacy 2 — это игра в жанре генеалогической rogue-LITE. А это значит, что при всех фишках обычного рогалика (или rogue-like) — процедурной генерации прохождений, меняющихся персонажах и т. д. — у вас остаются постоянные обновления и постоянно дохнут наследнички. В этой игре выбирают и детей, и родителей! Спускайте наследство родителей и отстраивайте семейное поместье, чтобы дети начинали не с чистого листа. Каждый ребенок уникален, имеет свои черты и способности. Ваша дочь может быть следопыткой. Вегетарианкой, к тому же. Каждый раз получается что-то новое. Rogue Legacy 2 дает возможность играть в своем темпе. Поднажмите и прорубайтесь в самую глубину процедурно генерируемого мира. Или расслабьтесь и развивайте персонажа, пока не почувствуете, что готовы к более серьезным испытаниям.

Каждое приключение уникально

новые монстры, новые западни и новые планы всякий раз, когда вы вступаете в Королевство. Это мир, в котором успех сулит не память, а импровизация.

Невыносимо новые классы

каждый класс играется по-своему. Прячься за навесами из плюща и осыпай врагов ядовитыми стрелами как следопыт! Взмывай в небо как драконий копьеносец и лети, сбивая врагов на сумасшедшей скорости! Или пой и танцуй как жизнерадостный бард, оставляя за собой лишь трупы врагов! Rogue Legacy 2 предлагает 15 новых классов и 15 же стилей игры.

Новый стиль

в Rogue Legacy 2 мы пробуем новый художественный подход. Продолжение выполнено в псевдотрехмерном (2.5D) стиле: с 3D-моделями персонажей на фоне отрисованных вручную задников. В графическом дизайне активно применялся шейдинг, а анимации выполнены пошаговым методом. Так мы сохраняем привычный стиль и рисунок RL.

Обновленная генерация биомов

в деле генерации биомов мы потрудились, чтобы каждая область в RL2 казалась незнакомой. Каждый биом приготовлен по-своему и представляет собой совершенно разные, но все так же процедурно генерируемые земли.

Настоящая метроидвания

чтобы передать атмосферу истинной метроидвании, мы добавили в RL2 семейные реликвии, которые дают героям новые способности открывать секреты мира. Никаких «тут замок, нужен ключ»! Эти способности значительно меняют сам стиль вашей игры. А еще семейные реликвии просто так не раздаются. Вам надо доказать, что вы достойны. Это если вы их найдете, конечно.

Черты 2.0

была в RL такая проблема, что с потерей новизны многие черты уже не радовали. А здесь мы добавили бонус к золоту, чтобы мотивировать игроков принимать новые вызовы. Чем больше черта усложняет игру, тем больше награда в золоте. Благодаря этому выбор наследника станет тактическим шагом.

Реликвии и решимость

одна из самых приятных новых возможностей в Rogue Legacy 2 — собирать реликвии, уникальные предметы, которые меняют ситуацию в прохождении. Получайте модификаторы показателей, завершайте особые испытания и даже приобретайте новые способности в путешествиях по Королевству. Но будьте осторожны: чем больше реликвий вы собираете, тем слабее ваша решимость. И когда герой погибает, все реликвии теряются.

Большая доступность

мы выводим доступность на новый уровень, предлагая вам установить свои правила. Подтяните контактный урон, подкрутите общий урон и здоровье или даже включите полет в сложных местах с платформами. Мы даем вам полный контроль над своей игрой. Также встречайте новые механики, например, возможность вывести средства в офшор — в помощь тем игрокам, кому тяжело продвинуться дальше.

Богатая история

сюжет мира Rogue Legacy не просто сильно подрос в продолжении, он еще и углубился. Новые сюжетные открытия ожидают вас во всех новых прохождениях. Пройти игру раз — это всего лишь начало. Узнайте о неизбежном падении прежде цветущего Королевства и откройте темные секреты тех, кто в этом виноват. А также свяжитесь и постройте отношения со всеми персонажами, которых вы встретите на пути.

Новая игра+ на дни и месяцы

после победы над финальным боссом в RL2 все только начинается. У вас еще много неизведанного и неиспытанного для будущих прохождений. Вы должны решить, как именно усложнится игра: от появления уникальных ловушек в биомах до сражений с особыми боссами. Игровой процесс будет меняться, позволяя играть практически вечно.

Всякое другое, много

конечно, будет еще все то, что нравилось игрокам в Rogue Legacy, только больше. Больше черт, заклинаний, классов, биомов, врагов, снаряжения, комнат, истории. Больше секретов... Просто всего и больше.

Клоунантропология!




И ЭТО ЕЩЕ НИ РАЗУ НЕ ВСЕ! Это лишь малая часть того, что есть в Rogue Legacy 2. Испытания Шрама, сказочные комнаты, магазинчик диковинок... Можно продолжать и продолжать. Но читают ботаны! А вы отправляйтесь открывать мир Rogue Legacy 2 сами!

Поддерживаемые языки: english, french, italian, german, spanish - spain, korean, portuguese - brazil, russian, simplified chinese, traditional chinese, turkish, japanese

Что-то не так на этой странице? Сообщите нам

Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.

Системные требования

Windows

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 7
  • Процессор: 2.0 Ghz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 680, AMD R9 280X
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 2 GB
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 3.0 Ghz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 680, AMD R9 280X
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 2 GB

Mac

Минимальные:
  • ОС: Mojave 10.14 or newer
  • Процессор: 2.0 Ghz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 680, AMD R9 280X
  • Место на диске: 2 GB
Рекомендованные:
  • ОС: Mojave 10.14 or newer
  • Процессор: 3.0 Ghz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 680, AMD R9 280X
  • Место на диске: 2 GB

Linux

Минимальные:
  • ОС: glibc 2.17+, 64-bit only
  • Процессор: 2.0 Ghz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 680, AMD R9 280X
  • Место на диске: 2 GB
Рекомендованные:
  • ОС: glibc 2.17+, 64-bit only
  • Процессор: 3.0 Ghz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 680, AMD R9 280X
  • Место на диске: 2 GB

Обзоры пользователей

Рекомендую 18 октября 2026 г., 18:11
1 0

Прошёл игру первый раз и таки что мне есть сказать

13 лет назад, когда ещё можно было верить видеоигровым журналистам, начитавшись хвалебных статей, я купил первую часть. Ну, не сказать, что мне прям не понравилось, но количество необходимого для минимально комфортной игры гринда и однообразние очень сильно задушили. Настолько, что когда я дошёл до финального босса часов за 28, я увидел его урон и представил, сколько мне ещё предстояло гриндить, чтобы его победить, я дошёл до него второй раз, врубил читы на бесконечное ХП и убил его просто чтобы посмотреть, чем закончится сюжет

Собственно, поэтому когда я увидел новости о релизе второй части, я только поморщился и вообще не обратил на неё внимания. А зря

В последнее время мне чёт очень захотелось поиграть в долгую в какой-то новый рогалик (старые слишком приелись), но ничего прям подходящего найти не мог. И взор мой упал на руж легаси 2 с хорошей скидкой. Я зашёл в отзывы, с подозрительным прищуром ознакомился с ними и решил дать игре шанс. И не зря.

Во второй части поправили почти все недостатки первой, по крайней мере те, что я запомнил из 13 лет назад:

Количество классов в игре увеличилось до 15 и теперь они реально разнообразные во всех аспектах - у каждого своё собственное оружие и способность, которые в процессе прохождения есть шанс замиксовать. Я прошёл игру, но за некоторые классы сыграл только 1 раз и не успел их по-настоящему прощупать. Кроме того, с обновлениями каждому из них добавили по альтернативной экипировке, что добавило ещё больше разнообразия. Это вот самая основная открытая форточка, которая даёт игре удерживать мой интерес. Но что самое главное для меня - из игры убрали класс шахтёра, единственный, которым в первой части можно было нафармить нормальное количество золота за заход, и теперь валюта добывается всеми одинаково. Кто играл в первую часть за слепого карлика-шахтёра в первой части меня поймёт

Помимо прочего, добавили испытания и тренировки, которые позволяют поизучать и потренироваться играть за самые сложные в освоении классы и пройти ещё раз уже убитых боссов, чтобы заучить паттерны наизусть и быть уверенным, что ты убил его не на шару. Я ещё использовал их чтобы перед забегом обкатать новый класс и хоть как-то понять, как за него играть, чтобы идти не совсем в слепую

Ещё из игры убрали секретки, куда может попасть только персонаж определённого размера - это вообще лютый кайф. Хотя авторы добавили пасхалки, связанные с этим

Боссы теперь реально боссы - у них есть лор и какая-то цель в мире игры, и их смерть имеет значение. Вместо абстрактных монстров из первой части, которые по непонятной причине должны умереть для доступа гг к финальному боссу. Первый показался мне самым сложным, но, скорее всего из-за того, что ещё не были открыты инструменты, добавляющие мобильности. Сейчас я думаю, что игра так пыталась мне намекнуть, что перед этим стоило поисследовать мир и понаходить семейные реликвии

Кстати, что странно, у игры очень много положительных отзывов, при этом первого босса убило 56% игроков, второго 46, а финального всего 20

Что приятно, хоть игра и весьма сложная, даже спустя 40 часов, авторы добавили опцию "свои правила", которые позволяют подогнать сложность под себя и играть в своё удовольствие, так что пройти её сможет почти каждый - и при этом он не блочит получение ачивок. И это помимо скейлинга статов, который в данный момент выглядит почти бесконечным, но, кажется, я где-то видел, что предел хоть и огромный, но всё-таки есть. С другой стороны, это несколько приуменьшает вес полученных ачивок

Есть, конечно, и несколько сомнительных моментов:

Комнат в игре достаточно много, но всё-таки недостаточно, чтобы эффект свежести оставался или проявлялся хотя бы через один заход. В целом их не запоминаешь, поэтому они не приедаются, но и немало комнат, где тебе нужно действовать определённым образом, чтобы не получить урон, поэтому они отпечатываются в памяти и когда встречаешь их снова и снова - это запоминается и создаёт ощущение однообразности

Рывок не даёт проходить сквозь снаряды и противников. Т.е. это именно, что рывок, т.к. додж, парирование или блок - это отдельные абилки некоторых классов. В какой-то момент я хотел отключить контактный урон, но вылезло предупреждение, что это сделает игру слишком лёгкой и посоветовали навалить противникам +50% урона и +200% хп. При этом рывок нельзя нормально заканселить, а учитывая, что у большинства классов гарантированный крит идёт только из связки рывок+удар - это очень странно. Типа, да, так больше урона, но тебе нужно с точностью до сантиметра рассчитать расстояние, иначе ты получить полноценный урон. В общем, выглядит как момент, чтобы искусственно навалить сложности. Благо, он такой всего один

До первого подбора неизвестно, что делают реликвии. Я прошёл игру и до сих пор не пощупал их все. Вроде не очень страшная тема, но тут полноценный заходи с зачисткой всего и вся занимает 2-2.5 часа, и всрать заход, на который ты уже потратил час и запотел, чтобы увеличить множитель золота, количество хп и урон, просто потому что решил проверить, что делает вот эта реликвия - крайне не приятно. Другое дело, когда подобное происходит в каком-нибудь Айзеке, где заход длится от 20 до 60 минут максимум, ну 90 в самом крайнем случае

Т.к. тут разные оружия, в т.ч. и дальнобойные - в игру добавили прицел по курсору. Всё бы ничего, но бело-голубой курсор в зимних и ярких локациях потерять просто как нефиг делать, и невозможность изменить его цвет - решения, мягко говоря, спорное. Мне буквально постоянно в жарких сражениях приходится ставить игру на паузу, находить курсор, наводить его в нужное мне место и только после этого стрелять/кастовать заклинание

В игре есть класс Валькирии, который может бить в любом из четырёх направлений в любой момент. И это прямо объяснено. Из чего я сделал вывод, что остальным милишникам такая роскошь недоступна. И чисто случайно, на тридцатом часу игры обнаружил, что помимо неё многие классы могут бить как минимум вверх - сложно описать, насколько это облегчило прохождение некоторых секций игры, и почему это не объясняется сразу - вот вообще неясно

Заклинаний в игре как-то маловато. Хотя к 40 часу игры я только начал привыкать к тому, что у меня помимо атаки и разной мобильности есть ещё талант и заклинание, но всё же. Причём, часть является вариантом другого. Например, есть файрбол, который просто летит по дуге и не проходит сквозь стены. А есть другой, которым можно прицелиться, да ещё он проходит сквозь стены. Есть огненное кольцо, а есть из лиан.

В целом я даже не назвал бы это полноценными минусами - так, моменты, которые раздражают. Прям настоящий минус, пожалуй, один - если противники наслаиваются друг на друга, и ты хочешь использовать спин кик, чтобы задоджить урон - игры отрыгивает, и, походу, как-то неправильно считывает хитбоксы, не подбрасывает персонажа, и он продолжает падать и получает урон, хотя противникам урон за пинок при этом наносится

По итогу - игру крайне рекомендую любителям рогаликов. Пожалуй, по реиграбельности он не сравнится не то, что с Айзеком, но даже с Hades, но по прежнему это крайне достойный представитель своего жанра

P.S. Решил дропнуть на нг+3. К сожалению, Прайм версии боссов свернули вообще не туда. Обычные версии требует от тебя знания их паттернов, и при терпеливости и скилле можно убить любого из них не получая урона. При драке с Прайм версиями не получать урон практически нереально, если у тебя нет таланта или заклинания, который может уничтожать или уворачиваться от снарядов. И выхода в этой ситуации 2 - либо гриндить золото, чтобы убивать боссов быстрее, чем они тебя, либо ролить класс, который умеет работать со снарядами. Опция затащить на скилле за кого угодно, к сожалению, отсутствует

Время в игре: 4462 ч. Куплено в Steam
Рекомендую 16 октября 2026 г., 19:25
0 0

Вторая часть легендарного рогалика присваивает себе такое же звание. Монстров? БОЛЬШЕ! Персонажи? 15 КЛАССОВ! Артефакты? НА МЕСТЕ! Это определённо может считаться одним из лучших рогаликов на сегоднейшний день (и сложных тоже :3). Чистый рог легаси, чистые эмоции, чистые исследования, чистый трайхард, чистая победа! GG 100%.

Время в игре: 6498 ч. Куплено в Steam
Рекомендую 15 октября 2026 г., 16:45
0 0

ROGUE LEGACY 2 очень душный роуглайт и хорошая метроидвания и это имба.

Время в игре: 1447 ч. Куплено в Steam
Рекомендую 11 октября 2026 г., 8:46
0 0

ахуенно

Время в игре: 2335 ч. Куплено в Steam
Рекомендую 9 октября 2026 г., 17:35
0 0

good

Время в игре: 379 ч. Куплено в Steam
Читать все обзоры (14,281) в Steam →

Дополнительная информация

Разработчик Cellar Door Games
Издатель Cellar Door Games
Платформы Windows, Mac, Linux
Возрастное ограничение Нет
Дата выхода 28 апреля 2022 г.
Metacritic 88
Обзоры пользователей 91% положительных (14281)

Обзоры пользователей

91%
Положительных обзоров: 12,984, отрицательных: 1,297
Обновлено: 10 ноября 2026 г., 1:31