Dragon Age™ Inquisition
Онлайн Dragon Age™ Inquisition сейчас
- Сейчас играют
- 445
- Пик за 24 ч
- 577
- Пик за 30 дн.
- 852
- Рекорд с начала наблюдений SteamStat
- 1 137
- 30 дней к прошлым 30
- −7,6%
Не продаётся в российском Steam
Магазин SteamРазработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
График онлайна Dragon Age™ Inquisition в Steam
SteamStat наблюдает за Dragon Age™ Inquisition с 27 июня 2026 г.. Разрыв линии — день без замеров.
Среднее количество игроков
По часам
Онлайн Dragon Age™ Inquisition по месяцам
Сейчас в Dragon Age™ Inquisition играют 445 человек, пик за 24 часа — 577. Пик за ноябрь 2026 на данный момент — 852 игроков, в среднем 469.
| Месяц | В среднем | Изменение | Пик |
|---|---|---|---|
| ноябрь 2026 (идёт) | 469 | +13 (+2,9%) | 852 |
| октябрь 2026 | 456 | −36 (−7,3%) | 830 |
| сентябрь 2026 | 492 | −71 (−12,6%) | 922 |
| август 2026 | 563 | −11 (−1,9%) | 969 |
| июль 2026 | 574 | −83 (−12,6%) | 1 137 |
| июнь 2026 | 657 | — | 1 030 |
По замерам онлайна Steam, которые SteamStat ведёт с начала наблюдений. Изменение — разница среднего онлайна с предыдущим месяцем.
Коротко
В Dragon Age™ Inquisition сейчас 445 игроков — 77% от пика за 24 часа (577). Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 1 137 игроков (5 июля 2026 г.). Обзоры в Steam (19 356) оценивают игру как «В основном положительные» (76% положительных). Вышла 4 июня 2020 г., разработчик: BioWare. Не продаётся в российском Steam.
Оценка продаж в Steam
Около 1 200 000 копий продано в Steam, вероятнее всего от 750 000 до 2 600 000.
Валовая выручка около $37 000 000. После возвратов, НДС и комиссии Steam разработчику остаётся примерно $22 000 000.
Valve не публикует продажи, поэтому это наша оценка. Она посчитана по 19 356 отзывам в Steam и базовой цене $39,99, данные на 12 ноября 2026 г. Как считаем
Dragon Age™ Inquisition: вопросы об онлайне, цене и выходе
- Сколько человек сейчас играет в Dragon Age™ Inquisition?
- При последней проверке SteamStat (13 ноября 2026 г., 1:11 UTC) в игре было 445 человек. Пик за последние 24 часа — 577.
- Какой рекорд онлайна у Dragon Age™ Inquisition?
- Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 1 137 игроков одновременно, 5 июля 2026 г.. Пики до начала наблюдений SteamStat не учитываются.
- Какой средний онлайн в Dragon Age™ Inquisition?
- За последние 30 дней в Dragon Age™ Inquisition в среднем одновременно играли 449 человек, пик — 852. Это на 7,6% меньше, чем за предыдущие 30 дней.
- Какой онлайн был у Dragon Age™ Inquisition за октябрь 2026?
- За октябрь 2026 в Dragon Age™ Inquisition в среднем играли 456 человек, пик — 830. Это на 7,3% меньше, чем месяцем ранее.
- Игра Dragon Age™ Inquisition бесплатная?
- Нет, Dragon Age™ Inquisition — платная игра, но в российском Steam она сейчас не продаётся.
- Кто сделал Dragon Age™ Inquisition?
- Разработчик Dragon Age™ Inquisition — BioWare, издатель — Electronic Arts.
- Когда вышла игра Dragon Age™ Inquisition?
- Игра Dragon Age™ Inquisition вышла в Steam 4 июня 2020 г..
- Какие у Dragon Age™ Inquisition отзывы в Steam?
- 76% из 19 356 обзоров в Steam положительные, оценка Steam — «В основном положительные».
- На каких платформах работает Dragon Age™ Inquisition?
- Dragon Age™ Inquisition работает на платформах: Windows.
Что игроки говорят о Dragon Age™ Inquisition
Dragon Age: Inquisition многими воспринимается как визуально впечатляющая RPG с богатым лором и проработанными персонажами, однако игроки часто отмечают, что впечатление портят избыток контента ради количества и утомительные побочные квесты «в стиле MMO». Хотя сюжет и отношения с напарниками являются сильными сторонами, технические проблемы, вызванные обязательным лаунчером EA, часто становятся причиной негативных отзывов.
Что игроки хвалят
-
Сильный сюжет и персонажи 38 из 120 отзывов
Игроки часто хвалят глубокое повествование, проработанных напарников и диалоги, отмечая, что развитие отношений с членами отряда — одна из самых сильных сторон игры.
-
Красивый открытый мир 24 из 120 отзывов
Игроки неизменно восхищаются визуальным качеством пейзажей и масштабами мира, отмечая, что игра выглядит достойно даже спустя годы после выхода.
-
Глубокий лор и проработка мира 19 из 120 отзывов
Многие ценят богатую историю Тедаса и то, как игра переплетается с предыдущими частями, что вознаграждает тех, кто глубоко погружен в серию.
-
Огромный объем контента 15 из 120 отзывов
Игроки отмечают, что игра очень масштабная и предлагает сотни часов геймплея для тех, кто стремится закрыть все побочные квесты и собрать все записи лора.
Что игроки критикуют
-
Повторяющиеся и скучные квесты 46 из 120 отзывов
Значительное количество игроков жалуется на «пустой» открытый мир, указывая на бесконечные, неинтересные задания типа «принеси-подай» и активности, которые растягивают прохождение.
-
Проблемы с лаунчером EA 22 из 120 отзывов
Многие отрицательные отзывы сосредоточены на технических трудностях с обязательным приложением EA: игроки сообщают о вылетах, долгом запуске и невозможности запустить игру.
-
Боевая система в стиле MMO 18 из 120 отзывов
Рецензенты часто критикуют бои как утомительные или скучные, описывая их как MMO-подобный опыт, где противники ощущаются «губками для урона» с большим запасом здоровья.
Кому подойдёт: Игрокам, которые любят глубокий фэнтезийный лор, сложные взаимодействия между персонажами и исследование открытого мира, и которые готовы игнорировать или пропускать второстепенный контент, чтобы сосредоточиться на сюжете.
Не подойдёт, если: Игрокам, у которых мало терпения для рутинных квестов, гринда или технических сложностей с сторонними лаунчерами, а также тем, кто ищет сфокусированное и линейное повествование.
Dragon Age™ Inquisition — частые вопросы игроков
- Есть ли технические проблемы на ПК?
- Да. Многие отзывы подчеркивают разочарование обязательным лаунчером EA, ссылаясь на ошибки запуска, длительное время ожидания и вылеты.
- Игра длинная?
- Игра описывается как масштабная; многим игрокам требуется от 60 до 100+ часов, чтобы завершить основной сюжет и побочные активности.
- Нужно ли играть в предыдущие части Dragon Age?
- Хотя это не является строго обязательным, многие игроки рекомендуют пройти Origins и Dragon Age II, чтобы лучше понимать контекст, историю мира и арки вернувшихся персонажей.
- Работает ли игра на Steam Deck?
- Отзывы указывают, что игру может быть сложно или невозможно запустить на системах на базе Linux и Steam Deck из-за проблем с лаунчером EA и античитом.
Сводка сформирована автоматически по 120 англоязычным отзывам Steam — полезным и свежим, положительным и отрицательным — от 29 августа 2026 г..
Темы выше взяты из англоязычных отзывов за июнь 2020 — август 2026 (всего 120, из них за последние 12 месяцев — 62). Отзывы по месяцам
Отзывы о Dragon Age™ Inquisition по месяцам
Положительные и отрицательные отзывы Steam на всех языках, по графику отзывов в магазине. Обновлено 11 ноября 2026 г..
Всего отзывов о Dragon Age™ Inquisition на графике Steam за июнь 2020 — ноябрь 2026: 20 393. В среднем отрицательных 25,3%. Больше всего отзывов пришлось на июнь 2020 (585).
Ни один месяц не выделяется: доля отрицательных отзывов держалась около средней.
Месяц отмечается, если в нём не меньше 50 отзывов, а доля отрицательных не меньше чем в 1,5 раза выше средней и хотя бы на 20 пунктов выше неё. Если отзывов в этом месяце к тому же в 3 раза больше обычного (медианы по месяцам), он отмечен как возможный обзор-бомбинг.
Описание
Enthralling, choice-driven narrative — You’re not just deciding who to send into which battle in Inquisition; you’re making important decisions that shape the future of Thedas. Each choice carries weight, and your actions can lead to a variety of outcomes. Inquisition is a highly personalized journey, where one wrong move could set in motion a series of events that alters the physical aspects of the world itself, making your Thedas — and your heroes — feel truly unique.
A massive world to discover — The world of Thedas has never been bigger or more detailed; it’s wide open and ripe for exploration. Discover enemy keeps ripe for the taking. Unearth hidden caves filled with lurking creatures. Thedas is vast and dangerous, but uncovering its secrets can spell the difference between victory and defeat.
Intense, strategic combat — There’s no wrong way to play Dragon Age: Inquisition...except for the way that gets you killed. Fortunately, the optional strategic view gives you a god’s-eye vantage on battle. Time stops while you plan in this view, but if that’s not your style, you can just barrel ahead, crossbows blazing.
The Game of the Year edition comes with:
- Base game
- Flames of the Inquisition Arsenal, Armor, and Armored Mount
- Dragon Age multiplayer Deluxe Edition chests
- Skyhold Throne, Red Hart Halla and Bog Unicorn
- Jaws of Hakkon DLC Pack
- The Descent DLC Pack
- Trespasser DLC Pack
- Spoils of the Avvar: 5 new mounts, 2 new sets of armor, and new options to personalize your base at Skyhold.
- Spoils of the Qunari: An armored war mount, new armor sets — including 1 in the style of the Arishok — and Skyhold items.
Jaws of Hakkon DLC
Discover the fate of the last Inquisitor and the powerful dragon he hunted.
The Descent DLC
Go underground to reveal the source of mysterious earthquakes threatening Thedas.
Trespasser DLC
Decide the Inquisition’s final fate as new threats emerge.
Поддерживаемые языки: english, french, italian, german, spanish - spain, japanese, polish, portuguese - brazil, russian
Что-то не так на этой странице? Сообщите нам
Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.
Системные требования
Windows
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: Windows 7 or 8.1, 64-bit
- Processor: AMD Quad core @ 2.5 GHz/Intel Quad core @ 2.0 GHz
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: AMD Radeon HD 4870/Nvidia GeForce 8800 GT
- DirectX: Version 10
- Storage: 26 GB available space
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: Windows 7 or 8.1, 64-bit
- Processor: AMD Six core @ 3.2 GHz/ix core @ 3.2 GHz Processor (Intel): Quad core @ 3.0 GHz
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: AMD Radeon HD 7870 or R9 270/Nvidia GeForce GTX 660
- DirectX: Version 11
- Storage: 26 GB available space
Mac
Linux
Обзоры пользователей
кайфы
Когда-то наиграл около 90 часов в лаунчере EA по какому-то дешёвому пассу.
Третья часть явно хуже, чем первая, но лучше, чем вторая. Геймплей, к сожалению, похож на MMO и приедается, если пытаться зачищать всё. Сюжет посредственный, диалоги и спутники прописаны хуже, чем в первой части, но ещё приемлемы, особенно по сравнению со следующей частью...
Спустя года пробовал снова, но уже в Стиме и далеко не ушёл. И вот, недавно, решил ещё раз тряхнуть стариной, но лаунчер EA отказывается запускать эту игру, ссылаясь на отсутствие лицензии...
В общем: игра оставляет желать лучшего, лаунчер EA кусок гов... кода, а техподдержка EA скидывает нерабочие гайды из интернета.
(Игру еще не закончила но уже хочу написать отзыв.) Я играла во все части и с уверенностью могу сказать что инквизиция не плохая, даже приятно удивило( особенно после вилгарда и второй части это как глоток свежего воздуха). Это не на одном уровне с ориджинс, но тоже по своему крутой и играть можно! (главное набраться терпения...)
А ТЕПЕРЬ К МИНУСАМ! Очень много душных заданий, без которых не выйдет пройти дальше по сюжету. Душно особенно в начале игры, кое как себя заставляла играть( мой совет для тех кто только начал играть: как только набрали первые очки влияния сразу идите открывать новую локацию с квестом, чтобы получить сюжет и разнообразить игру). Из минусов еще отмечу, что во время игры диалоги у персонажей редко появляются, даже мод не помог, персонажи раз в час-два что то за спиной лялякают.
Из плюсов отмечу локации, их много и они все по своему красивые (но задания однотипные везде), ещё плюс что персонажи из других частей появляются и оказывают небольшое влияние на сюжет.
Если вы не будете сравнивать эту часть с первой, то получите какой никакой прикольный экспириенс.
Хоть я и не закончила игру, но я уже смело поставлю 8/10 за экпириенс и сюжет и 6/10 за игру (из-за минусов которые ранее я указала)
если не затягивать, то вполне хорошая игра. куча огромных, на половину пустых, а что самое главное - бесполезных локаций. для сюжета ценности почти никакой, доп квесты паршивые, на уровне всяких ммо. но если играть чисто по сюжету - очень солидная игра, в целом так и должно быть, хз что там в голове было когда разрабатывали такое) длс локации проходить можно - там неплохо.
Итоговая оценка: 7 / 10
ㅤㅤК серии Dragon Age я пришла очень поздно и нестандартным путем: сначала прошла четвертую часть, затем Инквизицию (банально влюбилась в Соласа), а потом уже прошла все игры серии по порядку и даже перепрошла эту игру еще раз. Для меня Dragon Age: Инквизиция стала похожа на свежую домашнюю выпечку с корицей: от нее веет невероятным уютом, в нее хочется возвращаться. Атмосфера и персонажи буквально вытягивают эту игру на своих плечах, пока геймплей и лаунчер EA изо всех сил пытаются ее утопить.
Что мне понравилось:
• Затягивающая атмосфера и живой мир
ㅤㅤМир игры ощущается невероятно живым. Атмосферу создают песни в тавернах, случайные разговоры и слухи на улицах, а со временем начинаешь замечать даже уникальные акценты жителей разных регионов, прибывших в Инквизицию. По всем локациям разбросаны страницы кодекса с интересными историями. Иногда трагичными, а иногда до улыбки забавными. Кат-сцены поставлены на очень высоком уровне. Основной сюжет вариативен: ключевые квесты можно пройти разными путями, и этот выбор действительно влияет на повествование. Да, игра все равно ведет вас по главным точкам интереса, но между ними вы пишете собственную историю, где нет однозначно правильных решений, а последствия выборов отражаются в диалогах.
• Проработка компаньонов и романы
ㅤㅤСпутники Инквизитора — самая потрясающая часть игры. Вне сюжета они живут своими проблемами, имеют мнение на те или иные ситуации и находятся в организации по личным причинам: кто-то из-за политики, кто-то ради искупления вины, а кто-то и вовсе причастен к началу всего этого хаоса. Их личные квесты интересно проходить, а с самими персонажами приятно просто общаться в стенах Убежища и Скайхолда. Они не вываливают на вас свои проблемы сразу, стоит вам только пройти мимо. Чтобы активировать задания, нужно завоевать доверие каждого. Если игнорировать персонажа, его квест можно так и не увидеть, оставшись просто чужаками, связанными долгом войны. Романтические ветки прекрасны, каждая имеет свой темп и характер. Причём пофлиртовать можно не только со спутниками в отряде, но и с советниками.
• Стол командования и порог вхождения
ㅤㅤМеханика заданий на столе командования, несмотря на свою неторопливость, отлично работает на погружение. Она помогает понять, что вы не просто герой-одиночка, а лидер растущей организации, которая действует в самых дальних уголках Орлея и Ферелдена. К тому же на доске можно найти много писем и отсылок к персонажам прошлых частей (до сих пор с улыбкой вспоминаю письма от Алистера).
ㅤㅤПри этом Инквизиция дружелюбна к новичкам. В нее можно играть как в самостоятельный проект: любые детали лора легко уточнить. Игра забавно обыгрывает ваше незнание: даже если выбрать мага Круга, который по канонам всю жизнь провел взаперти под присмотром храмовников, можно подойти к Каллену и спросить, чем вообще занимаются эти самые храмовники — и герой получит адекватный ответ в духе интереса к внутренней кухне ордена.
Спорные моменты и минусы:
• Иллюзия «серой морали».
ㅤㅤМне остро не хватило напарника с по-настоящему неоднозначными и дерзкими взглядами. Большинство компаньонов слишком правильные, чинные или отстраненные — соскучиться по эгоизму Изабеллы или колючести Морриган успеваешь очень быстро. Ярче всего эта «правильность» Инквизиции видна на судах. Здесь можно проявить жесткость и казнить преступника, но игра моментально накажет за это, выдав массовое «...не одобряет» .
• "Одиночество" в сюжете.
ㅤㅤСпутники почти не влияют на повествование и редко участвуют в сценах, а окружение на них не реагирует. Они могут вставить короткую реплику в конце кат-сцены, но на историю это не повлияет. Здесь игра проигрывает предыдущим частям, где компаньоны были полноценной частью диалогов.
• Гринд и побочные квесты
ㅤㅤДополнительные задания на локациях однообразны и оторваны от мира. Да, некоторые раскрывают лор, но ваши заслуги здесь никто не заметит: спас ты целую деревню или отряд беженцев — миру всё равно. За два прохождения (первое — со всеми квестами, второе — чисто ради очков влияния для сюжета) я не заметила никакой разницы.
ㅤㅤСо сбором ресурсов жить можно: гринд не сложный, метки видны на карте, большинство ресурсов попросту находятся по пути. Но вот сбор осколков — это боль. Их закидывают на вершины скал, а местная физика прыжков, где персонаж пасует перед склоном выше 30 градусов, превращает игру в абсурдную комедию.
Ещё из странного — субтитры, которые по умолчанию находятся сверху экрана, благо это лечится модами.
• Геймплей, боевка и достижения
ㅤㅤУправление на клавиатуре и мыши сделано плохо. Камера вращается только с зажатой кнопкой мыши, клавиши A и D крутят обзор вокруг персонажа вместо движения вбок, а интерфейс странно реагирует на курсор — порой проще прокликать меню кнопками клавиатуры.
ㅤㅤБоевка — на любителя. Это странная смесь тактической камеры, боев в реальном времени, нон-таргет системы и таргет-скиллов. Высокая сложность «Кошмар», нужная для достижения, ощущается как вызов не скиллу, а здравому смыслу: у врагов просто выкручено до максимума здоровье и постоянно обновляются щиты. Битвы не становятся интереснее, они просто затягиваются. Механики лечения удалены, из-за чего игра превращается в симулятор беготни между лагерями.
ㅤㅤПервая половина игры душит долгими сражениями, а вторая — однообразием. Проходить на «Кошмаре» сюжетные DLC, где врагам накинули еще больше бонусного здоровья ради растягивания контента — то еще удовольствие, это скорее скучно, чем сложно.
ㅤㅤ Однако все достижения можно закрыть за одно прохождение, если сразу включить нужные испытания.
• Техническое состояние.
ㅤㅤСервисы EA — это отдельный круг ада. Чтобы подключиться к серверам и синхронизировать сохранения через Dragon Age Keep, нужно быть настоящим чародеем. Из-за костылей лаунчера игра порой просто отказывается запускаться. Спасибо хотя бы за то, что DLC работают без постоянного онлайна, в отличие от DA2.
ㅤㅤ Итог: Несмотря на геймплейные недостатки, унылый гринд и технические проблемы, это отличная игра, которая способна скрасить десятки вечеров своей прекрасной атмосферой и проработанными персонажами. И даже спустя столько лет она заслуживает хотя бы одного прохождения.
Дополнительная информация
| Разработчик | BioWare |
| Издатель | Electronic Arts |
| Платформы | Windows |
| Возрастное ограничение | Нет |
| Дата выхода | 4 июня 2020 г. |
| Metacritic | 85 |
| Обзоры пользователей | 76% положительных (19356) |
Обзоры пользователей
Теги
Особенности
Активные игроки
Профили с наибольшим временем игры за последние 2 недели