Kingdoms of Amalur: Reckoning™
Онлайн Kingdoms of Amalur: Reckoning™ сейчас
- Сейчас играют
- 15
- Пик за 24 ч
- 24
- Пик за 30 дн.
- 35
- Рекорд с начала наблюдений SteamStat
- 38
- 30 дней к прошлым 30
- −5,6%
Разработчик: Big Huge Games
Издатель: 38 Studios
График онлайна Kingdoms of Amalur: Reckoning™ в Steam
SteamStat наблюдает за Kingdoms of Amalur: Reckoning™ с 25 сентября 2026 г.. Разрыв линии — день без замеров.
Среднее количество игроков
По часам
Онлайн Kingdoms of Amalur: Reckoning™ по месяцам
Сейчас в Kingdoms of Amalur: Reckoning™ играют 15 человек, пик за 24 часа — 24. Пик за ноябрь 2026 на данный момент — 35 игроков, в среднем 16.
| Месяц | В среднем | Изменение | Пик |
|---|---|---|---|
| ноябрь 2026 (идёт) | 16 | −1 (−5,9%) | 35 |
| октябрь 2026 | 17 | −2 (−10,5%) | 35 |
| сентябрь 2026 | 19 | — | 38 |
По замерам онлайна Steam, которые SteamStat ведёт с начала наблюдений. Изменение — разница среднего онлайна с предыдущим месяцем.
Коротко
В Kingdoms of Amalur: Reckoning™ сейчас 15 игроков — 63% от пика за 24 часа (24). Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 38 игроков (27 сентября 2026 г.). Обзоры в Steam (13 018) оценивают игру как «Очень положительные» (88% положительных).
Kingdoms of Amalur: Reckoning™: вопросы об онлайне, цене и выходе
- Сколько человек сейчас играет в Kingdoms of Amalur: Reckoning™?
- При последней проверке SteamStat (13 ноября 2026 г., 1:09 UTC) в игре было 15 человек. Пик за последние 24 часа — 24.
- Какой рекорд онлайна у Kingdoms of Amalur: Reckoning™?
- Рекорд с начала наблюдений SteamStat — 38 игроков одновременно, 27 сентября 2026 г.. Пики до начала наблюдений SteamStat не учитываются.
- Какой средний онлайн в Kingdoms of Amalur: Reckoning™?
- За последние 30 дней в Kingdoms of Amalur: Reckoning™ в среднем одновременно играли 17 человек, пик — 35. Это на 5,6% меньше, чем за предыдущие 30 дней.
- Какой онлайн был у Kingdoms of Amalur: Reckoning™ за октябрь 2026?
- За октябрь 2026 в Kingdoms of Amalur: Reckoning™ в среднем играли 17 человек, пик — 35. Это на 10,5% меньше, чем месяцем ранее.
- Кто сделал Kingdoms of Amalur: Reckoning™?
- Разработчик Kingdoms of Amalur: Reckoning™ — Big Huge Games, издатель — 38 Studios.
- Какие у Kingdoms of Amalur: Reckoning™ отзывы в Steam?
- 88% из 13 018 обзоров в Steam положительные, оценка Steam — «Очень положительные».
- На каких платформах работает Kingdoms of Amalur: Reckoning™?
- Kingdoms of Amalur: Reckoning™ работает на платформах: Windows.
Что игроки говорят о Kingdoms of Amalur: Reckoning™
Kingdoms of Amalur: Reckoning широко известна как скрытая жемчужина жанра RPG, которая делает упор на плавную аркадную боевую систему и глубокую настройку персонажа. Несмотря на огромный и яркий мир, многие игроки отмечают однообразную структуру квестов и устаревшие технические решения как серьезные недостатки.
Что игроки хвалят
-
Плавная боевая система 16 из 45 отзывов
Боевая система часто упоминается как главная сильная сторона игры; ее описывают как быструю, отзывчивую и доставляющую удовольствие на протяжении всего прохождения.
-
Гибкая кастомизация 9 из 45 отзывов
Игроки ценят возможность свободно менять классы и перераспределять очки навыков, что позволяет экспериментировать со стилями игры, не ограничивая себя чем-то одним.
-
Яркий визуальный стиль 8 из 45 отзывов
Художественное оформление неизменно хвалят за красочную, стилизованную графику, которая хорошо сохранилась и продолжает вызывать восхищение во время исследования мира.
Что игроки критикуют
-
Повторяющиеся задания 12 из 45 отзывов
Многие игроки критикуют структуру миссий за переизбыток однотипных заданий «принеси-убей», которые создают ощущение оффлайн-MMO.
-
Технические проблемы и интерфейс 8 из 45 отзывов
Пользователи сообщают о неудобной камере, проблемах с анимацией получения урона (stunlock) и некорректном масштабировании интерфейса при разрешении выше 1080p.
-
Проблемы с версией игры 7 из 45 отзывов
В отзывах отмечается, что оригинальная версия игры фактически устарела, ее трудно купить, и ей не хватает поддержки и контента, имеющегося в современном переиздании.
Кому подойдёт: Игроки, которые любят RPG с динамичной боевой системой и высокой вариативностью развития персонажа.
Не подойдёт, если: Игроки, предпочитающие сфокусированные сюжетные игры и не любящие однообразные побочные задания в духе MMO.
Kingdoms of Amalur: Reckoning™ — частые вопросы игроков
- Хорошо ли игра работает на современных ПК?
- Игра запускается, но пользователи отмечают проблемы с масштабированием интерфейса в высоких разрешениях, а также ошибки серверов EA, требующие ручного исправления.
- Есть ли в игре мультиплеер?
- Нет, это одиночная игра, хотя рецензенты часто сравнивают структуру и повторяемость квестов с оффлайн-MMO.
- Что лучше: оригинал или ремастер?
- Большинство авторов отзывов рекомендуют приобретать обновленную версию, Re-Reckoning, так как она является более доступной и поддерживаемой редакцией.
Сводка сформирована автоматически по 45 англоязычным отзывам Steam — полезным и свежим, положительным и отрицательным — от 29 августа 2026 г..
Темы выше взяты из англоязычных отзывов за ноябрь 2013 — август 2026 (всего 120, из них за последние 12 месяцев — 35). Отзывы по месяцам
Отзывы о Kingdoms of Amalur: Reckoning™ по месяцам
Положительные и отрицательные отзывы Steam на всех языках, по графику отзывов в магазине. Обновлено 11 ноября 2026 г..
Всего отзывов о Kingdoms of Amalur: Reckoning™ на графике Steam за февраль 2012 — ноябрь 2026: 12 387. В среднем отрицательных 12,5%. Больше всего отзывов пришлось на февраль 2014 (703).
Ни один месяц не выделяется: доля отрицательных отзывов держалась около средней.
Месяц отмечается, если в нём не меньше 50 отзывов, а доля отрицательных не меньше чем в 1,5 раза выше средней и хотя бы на 20 пунктов выше неё. Если отзывов в этом месяце к тому же в 3 раза больше обычного (медианы по месяцам), он отмечен как возможный обзор-бомбинг.
Описание
Re-Reckoning
Greetings, traveller!
Destiny awaits you, but due to a publisher change surrounding Kingdoms of Amalur, this version is no longer available. If you want to choose your fate and battle through this world worth saving, follow this propitious path:
About the Game
The minds of New York Times bestselling author R.A. Salvatore, Spawn creator Todd McFarlane, and Elder Scrolls IV: Oblivion lead designer Ken Rolston have combined to create Kingdoms of Amalur: Reckoning, a new role-playing game set in a world worth saving. Build the character you've always wanted and continuously evolve it to your style of play with the revolutionary Destiny system. Choose your path and battle through a master-crafted universe featuring some of the most intense, responsive, and customizable RPG combat ever.Key Features:
A Massive World to Explore, Filled with Epic Fiction and Rich Storytelling
- Uncover the secrets of Amalur in hundreds of hours of immersive gameplay, from the vibrant city of Rathir to the vast region of Dalentarth to the grim dungeons of the Brigand Hall Caverns.
- Rescue a world torn apart by a vicious war and control the keys to immortality as the first warrior ever to be resurrected from the grips of death. Turn your lack of a destiny to your advantage and harness fate as a weapon.
- Explore deep levels of lore in a universe steeped in 10,000 years of fiction created by New York Times bestselling author R.A. Salvatore.
- Customize your play in a dynamic combat system that delivers some of the most intense and responsive action ever seen in an RPG.
- Seamlessly integrate magical and melee attacks as you take on scores of enemies in grand fight sequences and finish them off with brutal Fateshift kills.
- Build the character you've always wanted with the revolutionary new Destiny system that allows you to continuously evolve your character class to your style of play.
- Create and modify your hero with millions of combinations of skills, abilities, weapons and pieces of armor.
Поддерживаемые языки: english, french, german, italian, spanish - spain
Что-то не так на этой странице? Сообщите нам
Описание и скриншоты предоставлены издателем через страницу в магазине Steam.
Системные требования
Windows
- OS *: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1
- Processor: 2.2GHz Intel Core 2 Duo or 2.6GHz AMD Athlon 64 X2 5000+
- Memory: 1 GB RAM for Windows XP / 2 GB Windows Vista and Windows 7
- Hard Disk Space: 10.5 GB
- Video: NVIDIA GeForce 8800 / 512MB RAM or better, ATI Radeon HD3850 / 512MB RAM (with Pixel Shader 3.0 support), 1280x720 minimum supported resolution
- Sound: DirectX 9.0c compatible
- DirectX®: DirectX 9.0c
- OS *: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1
- Processor: 2.4GHz Intel Core 2 Quad or 2.6GHz AMD Phenom X4
- Memory: 3 GB RAM for Windows XP / 4 GB Windows Vista and Windows 7
- Hard Disk Space: 10.5 GB
- Video: NVIDIA GeForce GTX260 / 1GB RAM or better, ATI Radeon HD4850 / 1GB RAM (with Pixel Shader 3.0 support), 1280x720 minimum supported resolution
- Sound: DirectX 9.0c compatible
- DirectX®: DirectX 9.0c
Обзоры пользователей
Несколько раз пытался играть в ЭТО, и каждый раз просто дох от скуки
Игра очень красивая, почти как Dragon Age: Inquisition, но под конец сюжетной части очень сильно бесит своим однообразием, я лично не смог пройти до самого финала, хотя оставалось совсем немного.
При покупке ориентировался на "RPG, "Фэнтези" и "Одиночная игра", но оказалось это что - то вроде массовой многопользовательской игры, но сетевых функций нет, очень много заданий именно из такого рода игр которые нужно проходить одному, так что любителям интересных ролевых игр стоит задуматься о том чтобы играть в такое.
Нет. Всё-таки нет. Это плохая игра. Да, в начале она кажется неплохой - динамичная боевка, у разного оружия разные мувсеты, можно комбинировать с магией. Графика вроде бы неплохая, мир большой и много квестов. Но всё, что вы увидите в течение первых двух часов - это ВСЁ, чем вы будете заниматься до конца игры. Сотни и сотни бессмысленных квестов, тысячи и тысячи монологов НПС (мне просто страшно представить, сколько ушло времени чтобы всё это написать и озвучить), и если в начале ты честно пытаешься всё это делать и читать, то в конце концов ломаешься и рашишь сквозь всё, чтобы наконец просто пройти игру и поставить точку, а это невозможно. Впереди еще несколько сотен квестов, тысяч врагов и десятков тысяч монологов НПС. У меня почти нет РПГ, которые я бы не закрывал на 100%, обычно когда я подхожу к финальному квесту то у меня выполнены все задания, собраны все арефакты и закрыты абсолютно все вопросы. Здесь же я даже до финала не могу доползти, пропуская вообще всё. Я неиронично ковыряю эту игру уже около двух лет и не могу дойти до конца. Она непростительно долгая, она должна быть в двадцать или тридцать раз короче. Нет ни одной причины, почему здесь СТОЛЬКО контента.
Я бы мог порекомендовать её для ознакомления только в случае, если вы умеете останавливаться и вам нормально бросать игры не пройдя их до конца. И вот когда в Амалуре вы почувствуете что всё, вы здесь всё посмотрели и игра не даёт вам ничего нового - смело дропайте и удаляйте. У меня нет ни одного вопроса, почему игра провалилась, и разработчики утонули в долгах.
Игра -- вполне неплохой слэшер-приключение. Во-первых, довольно интересный мир. Он слишком преувеличенный для одиночной игры (видно, что KoAR задумывалась как ММО, типа WoW, отсюда и дизайн локаций), но не лишён своего шарма. Во-вторых, нескучная боёвка. Здесь и увороты есть, и парирования, и прокачка с навыками. В-третьих, здесь хорошая история. Да, она банальна, но рассказана хорошо.
Просто хороший для своего времени проект.
Вернулся к игре спустя 8 лет и понял, почему не осилил ее тогда! Обещали большую эпическую РПГ, а по факту...
Но сначала несколько плюсов: красивые добивания (в режиме "убер ульты"), красочный мир, возможность сброса навыков и перекачка персонажа под любой класс (маг, воин, разбойник или гибрид) в любой момент, что может скрасить прохождение. Да и как-будто на этом всё.
Что же насчет минусов.
Якобы отрытый мир, поделенный на локации, по стилистике напоминающий Fable, но какой же он унылый. Заходя в каждую новую саб-локацию уже знаешь, что тебе тут ожидать: пару однообразных квестов, пару пещер.
Баланс не ощущается от слова совсем. Проходил на последнем уровне сложности - было чересчур легко, боссов можно разбирать за 5-10 секунд с упомянутым выше режимом "убер ульты".
Квестов пройдено около 260 (вместе со всеми DLC), но как же это было скучно. По настоящему интересных побочных квестов не запомнил ни одного. Да и в целом какие то незапоминающиеся персонажи даже основной сюжетной линии!
Кап уровня в игре - 40. Проходя всё и вся, я достиг потолка чуть позднее середины игры (+1 DLС). Что также добавило уныния в дальнейшнее прохождение. Видимо, разработчики не думали, что будут желающие выполнить все их квесты.
Сюда же можно добавить не удобный интерфейс, баги (+ редкие, но вылеты из игры), огромное кол-во денег, которые совсем некуда тратить, отсутствие вариативности диалогов, куча бесполезных навыков, в прокачке которых нет мотивации.
Не понимаю, откуда у игры такой % положительных отзывов, но если есть желание убить тонну времени - вэлком.
Дополнительная информация
| Разработчик | Big Huge Games |
| Издатель | 38 Studios |
| Платформы | Windows |
| Возрастное ограничение | Нет |
| Дата выхода | Неизвестно |
| Metacritic | 81 |
| Обзоры пользователей | 88% положительных (13018) |
Обзоры пользователей
Жанры
Теги
Особенности
Активные игроки
Профили с наибольшим временем игры за последние 2 недели