Legends of Amberland: The Forgotten Crown
Liczba graczy Legends of Amberland: The Forgotten Crown teraz
- Teraz gra
- 0
- Szczyt 24h
- 2
- Szczyt 30d
- 3
- Rekord od początku pomiarów SteamStat
- 3
Deweloper: Silver Lemur Games
Wydawca: Silver Lemur Games
Wykres graczy Legends of Amberland: The Forgotten Crown na Steam
SteamStat śledzi Legends of Amberland: The Forgotten Crown od 7 listopada 2026. Przerwa w linii to dzień bez pomiarów.
Średnia liczba graczy
Według godzin
Liczba graczy Legends of Amberland: The Forgotten Crown według miesięcy
Szczyt w bieżącym miesiącu (listopad 2026) to jak dotąd 3 graczy, średnio 1.
| Miesiąc | Średnio graczy | Zmiana | Szczyt graczy |
|---|---|---|---|
| listopad 2026 (w toku) | 1 | — | 3 |
Na podstawie własnych pomiarów liczby graczy Steam, które SteamStat prowadzi od początku pomiarów. Zmiana porównuje średnią miesiąca z poprzednim miesiącem.
Historia cen Legends of Amberland: The Forgotten Crown na Steam
Ceny w polskim sklepie Steam, waluta PLN.
- Cena teraz
- 69,99 zł
- Najniższa
- 69,99 zł
- Najwyższa
- 69,99 zł
- Zmian ceny
- 0
Cena nie zmieniła się od początku zapisów SteamStat (13 października 2026).
W skrócie
W grze Legends of Amberland: The Forgotten Crown jest teraz 0 graczy — 0% szczytu z ostatnich 24 godzin (2). Rekord od początku pomiarów SteamStat to 3 graczy (7 listopada 2026). 290 recenzji na Steam ocenia grę jako „Bardzo pozytywne” (94% pozytywnych). Premiera: 1 sierpnia 2019, deweloper: Silver Lemur Games. Aktualna cena: 69,99 zł.
Szacowana sprzedaż na Steam
Około 20 000 sprzedanych kopii na Steam, najpewniej od 12 000 do 42 000.
Przychód brutto: około $300 000. Po zwrotach, VAT i prowizji Steam twórcy zostaje mniej więcej $170 000.
Valve nie publikuje danych o sprzedaży, więc to nasz szacunek. Liczymy go z 290 recenzji na Steam i ceny bazowej $19,99, dane z 12 listopada 2026. Jak liczymy
Opis
Dołącz do naszego Discorda
Więcej od Silver Lemur Games
Informacje o grze
Inspiracje:
Legends of Amberland: The Forgotten Crown to klasyczny zachodni RPG inspirowany grami z lat 90. Zasadniczo to rodzaj gry, którego osobiście brakuje mi w dzisiejszych czasach. Lekki, baśniowy, epicki, heroiczny i z nutką humoru. Taki, którego ukończenie nie zajmuje dziesiątek godzin i który nie wymaga niekończącego się grindowania, by robić postępy. Gra stworzona z myślą o graczach takich jak ja, którzy nie mają dziesiątek godzin na przejście jednej gry, ale wciąż lubią grać i z pewną nostalgią wspominają to, jak kiedyś robiło się gry.Inspiracją były Dungeon Master, Eye of the Beholder 2, Might & Magic 3-5, Crystals of Arborea (mniej znany prequel serii Ishar) oraz seria Gold Box (Champions of Krynn, Dark Queen of Krynn itp.).
Główne założenia:
1) Klasyczny, turowy RPG z perspektywą pierwszoosobową, ruchem po polach i obrotem o 90 stopni.2) Drużyna (7 bohaterów – gotowych albo stworzonych ręcznie na początku nowej gry).
3) Otwarty świat z dużą mapą do zwiedzania.
4) Szybka walka. Szybka podróż. Łatwe zarządzanie ekwipunkiem. Bez grindowania.
5) Lekkie, baśniowe fantasy – epicka opowieść o bohaterach na szlachetnej wyprawie.
Mechanika:
Mechanicznie gra jest w 100% turowa (możesz więc spokojnie zrobić sobie herbatę w środku walki), z ruchem po siatce i obrotem o 90 stopni. Wszystko toczy się w bardzo szybkim tempie: zarówno walka, jak i podróże są naprawdę szybkie. Celem było skrócenie nudnych fragmentów i rozbudowanie tych, które sprawiają frajdę.Ogólnie mechanika jest dość tradycyjna i prosta, z nowoczesnymi dodatkami, takimi jak nieważąca nic torba w połączeniu z systemem obciążenia ekwipunku.
Świat i fabuła:
Fabuła to baśniowe, mityczne heroic fantasy. Prowadzisz tych dobrych na wyprawę przeciwko siłom zła. Świat jest nieliniowy, z bardzo nielicznymi zamkniętymi obszarami. Praktycznie możesz iść wszędzie i robić wszystko w dowolnej kolejności. Co więcej, możesz wybrać różne zestawy zadań, aby ukończyć grę (nie wykluczają się one jednak wzajemnie, więc jeśli chcesz, możesz ukończyć wszystkie). Grę napędza bardziej świat niż fabuła. Priorytetem było to, by świat sprawiał wrażenie żywego i by można go było zwiedzać według własnego uznania, zamiast podążać za liniową listą zadań.Gra zaczyna się, gdy królewski czarodziej dowiaduje się o starej koronie, która od pokoleń należała do rodziny królewskiej. Co dziwne, nikt nigdy o niej nie słyszał, a w królewskich kronikach była o niej tylko jedna wzmianka. Po dalszych badaniach odkrył, że rzucono potężny czar zapomnienia nieznanego pochodzenia, przez który wszyscy w krainie zapomnieli, że korona kiedykolwiek istniała. Nie wiedząc, kto zadał sobie tyle trudu, by ukryć istnienie korony, ani dlaczego, postanowił zbadać sprawę. Wezwał drużynę szlachetnych bohaterów i powierzył im zadanie odnalezienia tajemniczej korony oraz odkrycia źródła czaru.
FAQ:
P: Ile czasu zajmuje ukończenie gry?O: Według graczy z wczesnego dostępu ukończenie gry zajmuje od 20 do 50 godzin (szacuję, że dla większości graczy typowa rozgrywka trwa 25-40 godzin).
P: Czy mogę sam stworzyć członków drużyny, czy są z góry określeni?
O: Tak, jeśli chcesz, możesz na początku stworzyć wszystkich członków drużyny (jest też opcja szybkiego startu).
Obsługiwane języki: english, french, german, spanish - spain, polish, portuguese - brazil, russian, japanese, italian, korean, simplified chinese, traditional chinese
Coś nie tak na tej stronie? Daj nam znać
Opis i zrzuty ekranu pochodzą od wydawcy (źródło: strona w Sklepie Steam).
Wymagania systemowe
Windows
- System operacyjny *: Windows (XP, 7, 10, 11)
- Procesor: Dowolny
- Pamięć: 1 GB RAM
- Karta graficzna: Minimalna rozdzielczość ekranu 1280x720. OpenGL 2.1 lub nowszy.
- Miejsce na dysku: 99 MB dostępnej przestrzeni
- Dodatkowe uwagi: Gra powinna działać na prawie każdym sprzęcie, nawet na starszych komputerach.
- System operacyjny *: Windows (7, 10, 11)
- Karta graficzna: Full HD (1920x1080) screen resolution recommended.
Recenzje użytkowników
Jakby kiedykolwiek miał powstać remake Might and Magic 3 to wyglądał by właśnie tak. Starzy wyjadacze zaczynający granie w rpgi we wczesnych latach 90tych znajdą się tu jak w domu. A jednak już z rozgrywką nastawioną na współczesne czasu - tj z brakiem rysowania mapki w zeszycie, sprawdzaniem dmg broni w instrukcji gry. Wszystko co potrzebujemy do grania jest w grze a sama rozgrywka jest prosta. Na minus może jednak zbyt mała różnorodność przedmiotów których np nie zmienia się aż tak często z uwagi na ograniczenia wagowe czy z braku lepszej alternatywy.
Wciąga jak bagno :)
Na koniec listopada zakupiłem Legends of Amberland: The Forgotten Crown w cenie powyżej 50zł. Wyglądało, że ma wszystko co tygrysy lubią najbardziej czyli zgodnie z opisem: "The game is a classic western RPG inspired by the games from the 90s. Basically, it’s the kind of game I personally find missing nowadays. Light, fairy tale, epic, heroic, slightly humorous and without the need of endless grind to progress." Do tego jeszcze walka w trybie turowym, czego chcieć więcej? Niestety te entuzjastyczne recenzje, to chyba wystawione są przez kumpli twórców, gra jest nieudolną podróbką gier z lat 90-tych, zalatuje straszna nudą i nic się ciekawego nie dzieje. Scenariusz prosty jak budowa cepa, questy masakryczne a do tego eksploracja praktycznie takich samych lokacji polegająca na tłuczeniu setek przeciwników. Zapomnijmy o jakichkolwiek zagadkach, tajnych przejściach, czy ukrytych przełącznikach. Poświęciłem 26 godzin i załatwiłem z pól mapy i odpuściłem, może jak kiedyś będzie mi się bardzo nudziło, to wrócę.
ocena 5,5/10
Cena wzięta z kapelusza, może na przecenie za 5-10zł do kupienia.
good, old fashioned dungeon crawler. If you like this type of games you will fall in for many many hours.
Gry podobne do Legends of Amberland: The Forgotten Crown
Dodatkowe informacje
| Deweloper | Silver Lemur Games |
| Wydawca | Silver Lemur Games |
| Platformy | Windows |
| Ograniczenie wiekowe | Brak |
| Data wydania | 1 sierpnia 2019 |
| Recenzje użytkowników | 94% pozytywnych (290) |
Recenzje użytkowników
Gatunki
Tagi
Funkcje
Aktywni gracze
Profile z największą liczbą godzin gry w ciągu ostatnich 2 tygodni