Generation Zero®
Liczba graczy Generation Zero® teraz
- Teraz gra
- 227
- Szczyt 24h
- 369
- Szczyt 30d
- 575
- Rekord od początku pomiarów SteamStat
- 792
- 30 dni wobec poprzednich 30
- −8,2%
Deweloper: Systemic Reaction™
Wydawca: Avalanche Studios
Wykres graczy Generation Zero® na Steam
SteamStat śledzi Generation Zero® od 1 lutego 2026. Przerwa w linii to dzień bez pomiarów.
Średnia liczba graczy
Według godzin
Liczba graczy Generation Zero® według miesięcy
W Generation Zero® gra teraz 227 osób, a szczyt z ostatnich 24 godzin to 369. Szczyt w bieżącym miesiącu (listopad 2026) to jak dotąd 575 graczy, średnio 281.
| Miesiąc | Średnio graczy | Zmiana | Szczyt graczy |
|---|---|---|---|
| listopad 2026 (w toku) | 281 | +41 (+17,1%) | 575 |
| październik 2026 | 240 | −23 (−8,7%) | 560 |
| wrzesień 2026 | 263 | −22 (−7,7%) | 588 |
| sierpień 2026 | 285 | −19 (−6,2%) | 657 |
| lipiec 2026 | 304 | +22 (+7,8%) | 642 |
| czerwiec 2026 | 282 | +3 (+1,1%) | 581 |
| maj 2026 | 279 | −57 (−17,0%) | 686 |
| kwiecień 2026 | 336 | +61 (+22,2%) | 792 |
| marzec 2026 | 275 | −17 (−5,8%) | 581 |
| luty 2026 | 292 | — | 663 |
Na podstawie własnych pomiarów liczby graczy Steam, które SteamStat prowadzi od początku pomiarów. Zmiana porównuje średnią miesiąca z poprzednim miesiącem.
Historia cen Generation Zero® na Steam
Ceny w polskim sklepie Steam, waluta PLN.
- Cena teraz
- 99,99 zł
- Najniższa
- 99,99 zł
- Najwyższa
- 99,99 zł
- Zmian ceny
- 0
Cena nie zmieniła się od początku zapisów SteamStat (13 października 2026).
W skrócie
W grze Generation Zero® jest teraz 227 graczy — 62% szczytu z ostatnich 24 godzin (369). Rekord od początku pomiarów SteamStat to 792 graczy (11 kwietnia 2026). 29 229 recenzji na Steam ocenia grę jako „W większości pozytywne” (76% pozytywnych). Premiera: 26 marca 2019, deweloper: Systemic Reaction™. Aktualna cena: 99,99 zł.
Szacowana sprzedaż na Steam
Około 1 900 000 sprzedanych kopii na Steam, najpewniej od 1 100 000 do 3 900 000.
Przychód brutto: około $35 000 000. Po zwrotach, VAT i prowizji Steam twórcy zostaje mniej więcej $21 000 000.
Valve nie publikuje danych o sprzedaży, więc to nasz szacunek. Liczymy go z 29 229 recenzji na Steam i ceny bazowej $24,99, dane z 12 listopada 2026. Jak liczymy
Generation Zero®: pytania o graczy, cenę i premierę
- Ile osób gra teraz w Generation Zero®?
- Przy ostatnim pomiarze SteamStat (13 listopada 2026 01:19 UTC) w grze było 227 osób. Szczyt z ostatnich 24 godzin to 369.
- Ilu graczy naraz miało Generation Zero® najwięcej?
- Rekord od początku pomiarów SteamStat to 792 graczy naraz (11 kwietnia 2026). Szczyty sprzed pomiarów SteamStat nie są liczone.
- Ile osób średnio gra w Generation Zero®?
- Średnia liczba graczy Generation Zero® w ostatnich 30 dniach: 246 naraz, szczyt: 575. To o 8,2% mniej niż w poprzednich 30 dniach.
- Ilu graczy miało Generation Zero® w miesiącu październik 2026?
- październik 2026: w Generation Zero® grało średnio 240 osób, szczyt wyniósł 560. To o 8,7% mniej niż miesiąc wcześniej.
- Czy gra Generation Zero® jest darmowa?
- Nie, gra Generation Zero® kosztuje teraz na Steam 99,99 zł.
- Czy Generation Zero® jest teraz w promocji?
- Nie, Generation Zero® kosztuje teraz 99,99 zł. Od 13 października 2026 SteamStat nie zapisał żadnej obniżki.
- Kto stworzył Generation Zero®?
- Twórcą Generation Zero® jest Systemic Reaction™, a wydawcą Avalanche Studios.
- Kiedy wyszła gra Generation Zero®?
- Gra Generation Zero® ukazała się na Steam 26 marca 2019.
- Jak oceniana jest gra Generation Zero® na Steam?
- 76% z 29 229 recenzji na Steam jest pozytywnych, co Steam określa jako „W większości pozytywne”.
- Na jakich platformach działa Generation Zero®?
- Generation Zero® działa na: Windows.
Co gracze mówią o Generation Zero®
Generation Zero to wizualnie imponująca strzelanka z otwartym światem, która zachwyca atmosferą i walką w trybie współpracy, ale cierpi z powodu licznych błędów technicznych oraz faktu, że prace nad nią zostały zakończone, pozostawiając grę w niedokończonym stanie. Mimo satysfakcjonującej walki z robotami, wielu graczy narzeka na pusty świat, powtarzalność rozgrywki i brak wsparcia technicznego.
Co gracze chwalą
-
Zachwycająca oprawa wizualna 48 z 120 recenzji
Gracze regularnie chwalą piękną grafikę, dbałość o detale i immersyjne środowisko szwedzkiej scenerii lat 80., co buduje unikalny klimat.
-
Satysfakcjonujący model walki 42 z 120 recenzji
Mechanika strzelania jest często opisywana jako przyjemna i dająca dużą frajdę, zwłaszcza podczas niszczenia kolejnych maszyn.
-
Udany tryb współpracy 36 z 120 recenzji
Gra jest powszechnie uważana za znacznie lepszą w zabawie ze znajomymi, gdzie kooperacja prowadzi do chaotycznych i zabawnych sytuacji.
-
Duży świat do odkrycia 22 z 120 recenzji
Wielu graczy docenia skalę otwartego świata, uznając wczesne etapy eksploracji za angażujące i pełne odkryć.
Co gracze krytykują
-
Ciągłe błędy i niedopracowanie 65 z 120 recenzji
Gra jest często określana jako zabugowana, z raportami o awariach, błędach fizyki i usterkach blokujących postępy, które nie zostały naprawione.
-
Porzucenie gry przez twórców 40 z 120 recenzji
Gracze wyrażają rozczarowanie faktem, że rozwój gry został wstrzymany, pozostawiając ją w niedokończonym stanie z nierozwiązanymi problemami technicznymi.
-
Pusty i powtarzalny świat 38 z 120 recenzji
Wielu recenzentów krytykuje świat gry za brak życia, zauważając, że eksploracja i zbieranie łupów stają się monotonne przez kopiowanie tych samych budynków.
-
Grind i wytrzymali przeciwnicy 32 z 120 recenzji
W późniejszych etapach walka bywa męcząca, gdyż wielu przeciwników działa jak gąbki na pociski, wymagając ogromnych ilości amunicji do pokonania.
Dla kogo: Gracze, którzy cenią strzelanki kooperacyjne w otwartym świecie z klimatyczną oprawą wizualną i potrafią przymknąć oko na problemy techniczne.
Nie dla ciebie, jeśli: Gracze poszukujący dopracowanej, wolnej od błędów produkcji oraz osoby szybko nudzące się powtarzalnymi schematami rozgrywki.
Generation Zero® — pytania graczy
- Czy w grę da się grać solo?
- Choć jest to możliwe, wielu recenzentów uważa, że rozgrywka solo jest mniej angażująca, odczuwalnie trudniejsza i bardziej samotna w porównaniu do gry w grupie.
- Czy gra jest pełna błędów?
- Tak, recenzje często wskazują na problemy techniczne, takie jak awarie, błędy fizyki i spadki wydajności, podkreślając, że prawdopodobnie nigdy nie zostaną one naprawione, ponieważ rozwój gry zakończono.
- Czy warto kupić grę w pełnej cenie?
- Recenzenci zdecydowanie odradzają zakup w pełnej cenie, sugerując, że warto zainteresować się nią tylko podczas dużych wyprzedaży ze względu na dużą ilość zawartości ukrytej w DLC i brak dalszego wsparcia.
Podsumowanie wygenerowane automatycznie na podstawie 120 angielskich recenzji Steam — pomocnych i najnowszych, pozytywnych i negatywnych — z dnia 29 sierpnia 2026.
Tematy powyżej pochodzą z anglojęzycznych recenzji z okresu marzec 2019 – sierpień 2026 (łącznie 120, w tym z ostatnich 12 miesięcy: 62). Część tych recenzji (9) napisano w miesiącach ze wzrostem negatywnych (marzec 2019), więc niektóre zarzuty mogą dotyczyć tego okresu. Recenzje według miesięcy
Recenzje Generation Zero® według miesięcy
Pozytywne i negatywne recenzje Steam we wszystkich językach, z wykresu recenzji w sklepie. Aktualizacja: 11 listopada 2026.
Recenzje Generation Zero® na wykresie Steam w okresie marzec 2019 – listopad 2026: 31 038. Średnio negatywnych: 25,4%. Najwięcej recenzji: marzec 2019 (1 579).
Miesiące ze wzrostem negatywnych recenzji
| Miesiąc | Recenzje | Negatywne | Oznaczenie |
|---|---|---|---|
| 77 | 48,1% | Wzrost negatywnych | |
| 720 | 55,8% | Wzrost negatywnych | |
| 1 579 | 53,1% | Możliwy review bombing |
Miesiąc jest oznaczony, gdy ma co najmniej 50 recenzji, a udział negatywnych jest co najmniej 1,5 raza wyższy od średniej i co najmniej o 20 punktów wyższy od niej. Jeśli w tym miesiącu było też co najmniej 3 razy więcej recenzji niż zwykle (mediana miesięczna), jest oznaczony jako możliwy review bombing.
Opis
Staw czoła niebezpieczeństwu w otwartym świecie
Odkrywaj ogromną mapę zainspirowaną epoką zimnej wojny w Szwecji – zagrożenie czyha na każdej ulicy, w każdym lesie i w głębiach każdego bunkru.
Prowadź wojnę partyzancką
Staczaj zacięte walki z inteligentnymi maszynami. Podejmij walkę samotnie lub w grupie liczącej do czterech osób. Czy przechytrzysz przeciwnika, który został stworzony tylko po to, by na Ciebie polować?
Rozwijaj swoje umiejętności
Znajduj nowe sposoby walki z maszynami, zdobywając doświadczenie i wyciągając wnioski z każdego starcia. Zbieraj części pokonanych przeciwników, by tworzyć sprzęt, broń i amunicję. Wznoś bazy i fortyfikacje w różnych częściach wyspy. Odbij swój dom z rąk wroga!
Odkryj tajemnicę inwazji maszyn
Ustal, co naprawdę wydarzyło się w Östertörn.
Obsługiwane języki: english, french, german, spanish - spain, russian, simplified chinese, japanese, polish
Coś nie tak na tej stronie? Daj nam znać
Opis i zrzuty ekranu pochodzą od wydawcy (źródło: strona w Sklepie Steam).
Wymagania systemowe
Windows
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- System operacyjny *: 64bit OS - Windows 7 with Service Pack 1
- Procesor: Intel i5 Quad Core
- Pamięć: 8 GB RAM
- Karta graficzna: nVidia GTX 660 / ATI HD7870 - 2GB VRAM / Intel® Iris™ Pro Graphics 580
- Miejsce na dysku: 35 GB dostępnej przestrzeni
- Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
- System operacyjny: 64bit OS - Windows 10
- Procesor: Intel i7 Quad Core
- Pamięć: 16 GB RAM
- Karta graficzna: nVidia GTX 960 / R9 280 - 4GB VRAM
- Miejsce na dysku: 35 GB dostępnej przestrzeni
Mac
Linux
Recenzje użytkowników
Spoko gierka. Często do niej wracam.
Znacie takie sytuacje, gdzie gra wygląda super obiecująco na okładce, a potem ją odpalacie i nie jest już tak ładnie? Tak właśnie jest z Generation Zero.
Wskakując do tej gry oczekiwałem walki partyzanckiej z zabójczymi maszynami - myśl, to co robił opór w Terminatorze. Każda walka będąca ryzykiem, lecz niosąca ze sobą odpowiednie nagrody. Ta maszyna jest mała, damy sobie z nią radę. Ta jest ogromna, lepiej się przekraść obok. A ostatecznie gra zamieniła się w jakiegoś boomer shootera z gąbkami na kule. W tej grze da się skradać, lecz nie jest to w żaden sposób nagradzane. Natomiast otwarta walka z każdą napotkaną maszyną już tak. Amunicja, apteczki itp. znajduje się hałdami, więc nigdy nie kończą się zasoby do walki. Po co się skradać? Nieustanna walka ze niedorzecznie wielkimi ilościami przeciwników prędko się znudziła i optymalnym sposobem na przechodzenie gry stało się zwyczajne przebieganie/przejeżdżanie obok zagrożeń.
Kolejna rzecz: Zbyt duży świat. Niby plus, ale jeśli nie masz niczego sensownego by wypełnić tak wielką mapę, to nie robisz tak wielkiej mapy. Tutaj 90% misji (które są tanimi zapychaczami) podąża schematem:
- losowa rzecz w losowym miejscu, którą można podnieść
- idź do miejsca na mapie
- koniec
Absolutna rozgrywka. I robisz coś takiego XX razy aby dostać w nagrodę flary czy jakąś gorszą niż posiadasz broń.
Pozostałe 10% misji, które są ciekawsze, gdyż opowiadają fabułę (choć marnie) nie odchodzą bardzo od tego schematu, ale przynajmniej coś się w nich dzieje. Ale właśnie. Fabuła. Gra ma kilka głównych wątków:
- gdzie podziali się wszyscy ludzie
- skąd się wzięły i kto steruje maszynami
- co w tym wszystkim robią Sowieci
Po przejściu gry nie znam dokładnej odpowiedzi i kolejności wydarzeń. A próbowałem je poznać. Problem jest w tym że większość historii jest opowiadana poprzez przedmioty z misji i przedmioty kolekcjonerskie. Czyli przez menu i ściany tekstu, których jeszcze trzeba specjalnie szukać na ogromnej mapie. PO-RAŻ-KA. Nie ma gorszego sposobu na opowiedzenie historii niż przez znajdźki. Sam nie wiem czy fabuła jest dziurawa czy zwyczajnie nie znalazłem odpowiednich wskazówek co do niej.
UI i menu posysają. Są niewygodne i źle się z nich korzysta. Nieraz rozłożyłem to czego nie chciałem rozłożyć.
Mechanika komponentów maszyn jest niezrozumiała i bezużyteczna. Musisz znaleźć schemat danej maszyny gdzieś w świecie gry (taki jeden schemat śpi sobie w łóżku pod kołderką), aby z odpowiednią umiejętnością móc widzieć przez lornetkę jej komponenty. No i co? Zniszczysz komponent to nic się nie dzieje. To nie tak że możesz unieruchomić lub oślepić maszynę odpowiednim strzałem. Da się odstrzelić im bronie, ale to wymaga tyle naboi, że prędzej idzie zniszczyć całą maszynę.
Rywale po prostu są i nic nie robią. Po nazwie myślałem że będą polować na graczy czy coś takiego.
Bazy są ciekawym elementem, ale odbijanie ich nie jest opłacalne, a budowanie własnych tym bardziej.
Co muszę przyznać, to że gra wygląda przepięknie. Świat gry jest malowniczy i wyraźny. Grafika nie jest najlepsza, ale styl i ostrość obrazu przebijają nowe gry z rozmazaną foto-realistyczną grafiką. Modele wszystkich maszyn wraz z animacjami są obłędne. Mają tyle elementów i wszystko ma swoje miejsce. Zdecydowanie najbardziej dopracowany element gry. Szkoda że niska waga ich ragdolli psuje imersję, gdy gigantyczna machina upada na ziemię i zamiast się w nią wbić, ta potrafi się odbić lub nierealistycznie przesunąć. Audio jest zaskakująco dobre. Zwłaszcza dźwięki dochodzące z oddali. Bronie i strzelanie z nich też jest wcale niezłe, choć charakter maszyn odbiera im moc, gdy nawet z rakietnicy trzeba wystrzelić >20 rakiet, aby zniszczyć większe maszyny.
Prawdę mówiąc, Generation Zero ma ogromny potencjał i szczerze sądzę, iż byłoby lepszą grą gdyby twórcy postawili na mniejszą, bardziej dopracowaną grę. Stworzyć jakąś solidniejszą fabułę, w której dzieje się coś wartego zapamiętania. Może nawet mieć w niej trochę cutscenek. Jakiś bardziej rozbudowany system walki, gdzie maszyny są rzadsze, ale sama walka jest trudniejsza i trzeba do niej podejść inaczej, niż trzymać lewy przycisk myszy, aż wróg padnie. Widzę ambicje jakie towarzyszyły twórcom. I niestety to właśnie one, wraz z kierunkiem tworzenia gry z otwartą mapą, którą trzeba zapełnić żeby nie była pusta.
86
Generation Zero to naprawdę fajna gra z ogromnym światem i piękną grafiką, ale ma jedną wielką wadę - jest źle zbalansowana. Początek przygody jest niesamowity, daje ci poczucie solidnej taktycznej gry akcji, z intrygującą fabułą i lekką nutą grozy opartą o inwazję znikąd. Grę rozpoczynasz z prostą bronią, więc każdy kolejny krok wymusza na tobie ostrożność i planowanie tras od osłony do osłony. Niestety po kilku godzinach daje się zauważalnie odczuć, że ta początkowa skradankowa otoczka szybko znika na rzecz zwykłej młucki, bo znajdywany loot daje zbyt dużą przewagę, po której całe to wcześniejsze chowanie się traci sens.
Trudność rozgrywki psuje też absurdalna ilość amunicji, apteczek i adrenaliny do wskrzeszania wypadających z wrogów. Jest ich zdecydowanie za dużo, przez co nie czujesz presji dbania o zasoby i własne ciało. Przy takim przesycie nie da się utrzymać taktycznego zacięcia i po kilku godzinach zaczyna wdzierać się nuda z braku wyzwania. Wydaje mi się, że całość dałoby się uratować osłabieniem każdej broni gracza o połowę oraz usunięciem tego głupiego przestoju po wystrzale u wrogów, przez który łatwo ich zabić. Recenzję piszę po 80 godzinach spędzonych w grze, którą ukończyłem dwukrotnie na najwyższym poziomie trudności, z pełnym odkryciem mapy w trybie solo i kooperacji.
good game at the end. but the only thing enjoyable is the combat mechanics. the story is very short like 15 hours at max if taken slowly. the story finish using only 1/4 of the map, like i never visited the rest of the map since there is nothing to find or explore other than scavange for supplies, there are bonuses for the weapons, i never got to use them since for even lv 1 you need a loot of ingredients that are hard to find and grind, the base defense other than trhe story mission never happened. this game neeeds a looot of work to make it goood. like i finished the game with only 2 max grade weapons
Gry podobne do Generation Zero®
Dodatkowe informacje
| Deweloper | Systemic Reaction™ |
| Wydawca | Avalanche Studios |
| Platformy | Windows |
| Ograniczenie wiekowe | Brak |
| Data wydania | 26 marca 2019 |
| Recenzje użytkowników | 76% pozytywnych (29229) |
Recenzje użytkowników
Gatunki
Tagi
Funkcje
Aktywni gracze
Profile z największą liczbą godzin gry w ciągu ostatnich 2 tygodni