IDLE_DIRECTIVE
Liczba graczy IDLE_DIRECTIVE teraz
- Teraz gra
- 72
- Szczyt 24h
- 72
- Szczyt 30d
- 80
- Rekord od początku pomiarów SteamStat
- 80
Deweloper: Kevinfu510
SteamStat śledzi IDLE_DIRECTIVE od 7 listopada 2026. Wykres dzienny pojawi się po 7 dniach danych.
Średnia liczba graczy
Według godzin
Liczba graczy IDLE_DIRECTIVE według miesięcy
W IDLE_DIRECTIVE gra teraz 72 osób, a szczyt z ostatnich 24 godzin to 72. Szczyt w bieżącym miesiącu (listopad 2026) to jak dotąd 80 graczy, średnio 60.
| Miesiąc | Średnio graczy | Zmiana | Szczyt graczy |
|---|---|---|---|
| listopad 2026 (w toku) | 60 | — | 80 |
Na podstawie własnych pomiarów liczby graczy Steam, które SteamStat prowadzi od początku pomiarów. Zmiana porównuje średnią miesiąca z poprzednim miesiącem.
Historia cen IDLE_DIRECTIVE na Steam
Ceny w polskim sklepie Steam, waluta PLN.
- Cena teraz
- 21,49 zł
- Najniższa
- 21,49 zł
- Najwyższa
- 21,49 zł
- Zmian ceny
- 0
Cena nie zmieniła się od początku zapisów SteamStat (10 sierpnia 2026).
W skrócie
W grze IDLE_DIRECTIVE jest teraz 72 graczy — 100% szczytu z ostatnich 24 godzin (72). Rekord od początku pomiarów SteamStat to 80 graczy (7 listopada 2026). 532 recenzji na Steam ocenia grę jako „Bardzo pozytywne” (87% pozytywnych). Premiera: 28 lipca 2026, deweloper: Kevinfu510. Aktualna cena: 21,49 zł.
Szacowana sprzedaż na Steam
Około 20 000 sprzedanych kopii na Steam, najpewniej od 12 000 do 42 000.
Przychód brutto: około $75 000. Po zwrotach, VAT i prowizji Steam twórcy zostaje mniej więcej $43 000.
Valve nie publikuje danych o sprzedaży, więc to nasz szacunek. Liczymy go z 532 recenzji na Steam i ceny bazowej $4,99, dane z 12 listopada 2026. Jak liczymy
Co gracze mówią o IDLE_DIRECTIVE
IDLE_DIRECTIVE jest chwalone za angażujący początek rozgrywki i unikalne mechaniki zarządzania ekwipunkiem, jednak wielu graczy uważa, że w dłuższej perspektywie grze brakuje głębi. Mimo że pierwsze godziny są często opisywane jako wciągające i oryginalne, powtarzalny grind oraz niedopracowany system prestiżu sprawiają, że niektórzy czują, iż pełna wersja oferuje niewiele więcej niż demo.
Co gracze chwalą
-
Angażujące zarządzanie ekwipunkiem 8 z 25 recenzji
Rdzeń rozgrywki polegający na układaniu komponentów w ograniczonej siatce jest często chwalony jako satysfakcjonujący i przypominający łamigłówkę.
-
Wciągający początek gry 7 z 25 recenzji
Wielu graczy uważa początkowe godziny za bardzo uzależniające, zauważając, że atmosfera i tempo postępu na starcie są dobrze zaprojektowane.
-
Oryginalna koncepcja 6 z 25 recenzji
Recenzenci doceniają grę jako świeże i oryginalne podejście do gatunku gier przyrostowych, różniące się od typowych gier typu idle.
Co gracze krytykują
-
Brak głębi w końcowym etapie 12 z 25 recenzji
Częstym zarzutem jest to, że zawartość kończy się zbyt szybko, a wielu graczy czuje, że pełna wersja gry oferuje niewiele więcej niż dostępne wcześniej demo.
-
Mylące określenie idle 10 z 25 recenzji
Wielu użytkowników zwraca uwagę, że gra wymaga ciągłej aktywnej uwagi, a mechaniki idle lub automatyzacji są bardzo ograniczone.
-
Sztuczne liczniki czasu 9 z 25 recenzji
Postęp jest często spowalniany przez wymuszone liczniki, które mogą trwać nawet do sześciu godzin, co wielu graczy uważa za nudne i frustrujące.
-
Słaba mechanika prestiżu 8 z 25 recenzji
System odrodzeń lub prestiżu jest często opisywany jako mało satysfakcjonujący, a niektórzy gracze uważają, że nie wnosi on żadnych znaczących ulepszeń do rozgrywki.
Dla kogo: Gracze, którzy lubią aktywne układanki polegające na zarządzaniu ekwipunkiem oraz gry przyrostowe skupione na rzemiośle.
Nie dla ciebie, jeśli: Gracze szukający prawdziwego doświadczenia typu idle, w którym nie trzeba stale angażować się w grę, lub oczekujący rozbudowanego systemu postępów na długi czas.
IDLE_DIRECTIVE — pytania graczy
- Czy to faktycznie gra typu idle?
- Wielu recenzentów twierdzi, że nie jest to prawdziwa gra typu idle, ponieważ wymaga aktywnego zarządzania przez niemal 99% czasu gry, przy bardzo niewielkiej automatyzacji.
- Ile zawartości oferuje gra?
- Znaczna liczba graczy zgłasza, że gra wydaje się krótka, a duża część zawartości była już obecna w wersji demonstracyjnej.
- Czy występują problemy techniczne?
- Niektórzy gracze zgłaszali awarie gry, zwłaszcza w późniejszych etapach, oraz problemy z interfejsem, gdzie pola tekstowe nie aktualizują poprawnie wartości.
Podsumowanie wygenerowane automatycznie na podstawie 25 angielskich recenzji Steam — pomocnych i najnowszych, pozytywnych i negatywnych — z dnia 29 sierpnia 2026.
Tematy powyżej pochodzą z anglojęzycznych recenzji z okresu lipiec 2026 – sierpień 2026 (łącznie 118, w tym z ostatnich 12 miesięcy: 118). Recenzje według miesięcy
Recenzje IDLE_DIRECTIVE według miesięcy
Pozytywne i negatywne recenzje Steam we wszystkich językach, z wykresu recenzji w sklepie. Aktualizacja: 11 listopada 2026.
Recenzje IDLE_DIRECTIVE na wykresie Steam w okresie lipiec 2026 – listopad 2026: 545. Średnio negatywnych: 13,6%. Najwięcej recenzji: lipiec 2026 (250).
Żaden miesiąc się nie wyróżnia: udział negatywnych recenzji był bliski średniej.
Miesiąc jest oznaczony, gdy ma co najmniej 50 recenzji, a udział negatywnych jest co najmniej 1,5 raza wyższy od średniej i co najmniej o 20 punktów wyższy od niej. Jeśli w tym miesiącu było też co najmniej 3 razy więcej recenzji niż zwykle (mediana miesięczna), jest oznaczony jako możliwy review bombing.
Opis
IDLE_DIRECTIVE is a grid-based inventory and resource management idle game. Idly gather and manage resources to repair what's left of a decaying world. Scavenge forgotten ruins, meet scattered survivors, and push back against the inevitable collapse.
Balance limited inventory space by being strategic with your items and equipment! Available items include:
Utility items that aid you in your mission
Automation items that automate gameplay
Storage containers to expand your limited inventory
Resource producers
Manually, or idly gather various resource types to upgrade and improve yourself!
Explore a dying world filled with hidden points of interest (POIs). While many locations offer loot and resources, critical infrastructure that require repair is your prime directive and should be sought out.
The world is not lifeless, pockets of life still exist. Trade resources or aid survivors to build up your reputation, unlocking unique and powerful items or equipment in return.
RESET SYSTEM and gain powerful augment points that you can use to unlock powerful permanent upgrades to aid you in your directive. IDLE_DIRECTIVE features crafting, trade, and NPC tasks that are unlocked later on through Augmentation!
Obsługiwane języki: english
Coś nie tak na tej stronie? Daj nam znać
Opis i zrzuty ekranu pochodzą od wydawcy (źródło: strona w Sklepie Steam).
Wymagania systemowe
Windows
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: 8.1
- Processor: 2.0 Ghz
- Memory: 2 GB RAM
- Storage: 500 MB available space
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: 10
- Processor: 3.0 Ghz or better
- Memory: 4 GB RAM
Mac
Linux
Recenzje użytkowników
Cool time consumer, maybe not that idle but fun
This is my first negavite review, I think. Main, that sucks.
This game is awesome. Awesome idea, the grid is awesome, the action menu reminds be of games I really like. The gameplay loop even isn't bad.
The issue is that it has nothing to offer. I've played the demo, it was harder and some content was locked behind the paid version. Had I know that the locked content was bigger capacity and a VERY small prestige tree, I wouldn't have bought it.
The goal of the game is to repair terminals. There is no difference between them, all the do is force a prestige, the gameplay stays the same. The traders are the same, the items are the same... If you want to experience the paid version, just play the demo, go to sleep, reset your save when you wake up and do it again 3 times.
The prestige bonus is barely noticeable. There is no reason to prestige at all before you reach the terminal of each zone - if anything it actively stops your progress, unless you need some crucial unlock which you more likely than not never have to upgrade again.
The traders are also the same. 4 "factions" that have a sentence or two of story, sell useless garbage that you can just find somewhere except the biggest battery. The only difference is a sprite they use.
You can get all the items before you even repair the first terminal. The only thing that changes is how fast you get them back later.
Again, awesome game. But there is no content to pay for. Just play the demo and pretend it's the full game.
Wiedziałem, że gra będzie w stylu incremental lub kliker ale mimo wszystko to całkiem fajna i przyjemna gra.
Osobiście mam ją na Steam w grupie: "Dobrze spędzony czas" (żeby nie było, że ze mnie słodziak bez wymagań i oczekiwań, to mam też grupę: "Totalne gówno", w której znajduje się całkiem sporo tytułów gier).
Gry podobne do IDLE_DIRECTIVE
Dodatkowe informacje
| Deweloper | Kevinfu510 |
| Platformy | Windows |
| Ograniczenie wiekowe | Brak |
| Data wydania | 28 lipca 2026 |
| Recenzje użytkowników | 87% pozytywnych (532) |
Recenzje użytkowników
Gatunki
Tagi
Funkcje
Aktywni gracze
Profile z największą liczbą godzin gry w ciągu ostatnich 2 tygodni