POOLS
Liczba graczy POOLS teraz
- Teraz gra
- 14
- Szczyt 24h
- 24
- Szczyt 30d
- 31
- Rekord od początku pomiarów SteamStat
- 31
Deweloper: Tensori
Wydawca: Tensori
Wykres graczy POOLS na Steam
SteamStat śledzi POOLS od 7 listopada 2026. Przerwa w linii to dzień bez pomiarów.
Średnia liczba graczy
Według godzin
Liczba graczy POOLS według miesięcy
W POOLS gra teraz 14 osób, a szczyt z ostatnich 24 godzin to 24. Szczyt w bieżącym miesiącu (listopad 2026) to jak dotąd 31 graczy, średnio 16.
| Miesiąc | Średnio graczy | Zmiana | Szczyt graczy |
|---|---|---|---|
| listopad 2026 (w toku) | 16 | — | 31 |
Na podstawie własnych pomiarów liczby graczy Steam, które SteamStat prowadzi od początku pomiarów. Zmiana porównuje średnią miesiąca z poprzednim miesiącem.
Historia cen POOLS na Steam
Ceny w polskim sklepie Steam, waluta PLN.
- Cena teraz
- 35,99 zł
- Najniższa
- 25,19 zł
- Najwyższa
- 35,99 zł
- Zmian ceny
- 1
Ostatnie zmiany ceny
| Data | Cena | Zmiana |
|---|---|---|
| 35,99 zł | +43% | |
| 25,19 zł | pierwszy zapis |
SteamStat zapisuje cenę POOLS od 1 lipca 2026. Najniższa cena to najniższa cena płatna: darmowe rozdania się nie liczą.
W skrócie
W grze POOLS jest teraz 14 graczy — 58% szczytu z ostatnich 24 godzin (24). Rekord od początku pomiarów SteamStat to 31 graczy (8 listopada 2026). 6 583 recenzji na Steam ocenia grę jako „Przytłaczająco pozytywne” (95% pozytywnych). Premiera: 26 kwietnia 2024, deweloper: Tensori. Aktualna cena: 35,99 zł.
Szacowana sprzedaż na Steam
Około 310 000 sprzedanych kopii na Steam, najpewniej od 190 000 do 650 000.
Przychód brutto: około $2 300 000. Po zwrotach, VAT i prowizji Steam twórcy zostaje mniej więcej $1 300 000.
Valve nie publikuje danych o sprzedaży, więc to nasz szacunek. Liczymy go z 6 583 recenzji na Steam i ceny bazowej $9,79, dane z 13 listopada 2026. Jak liczymy
Co gracze mówią o POOLS
POOLS jest powszechnie uważane za wyjątkowe doświadczenie w klimacie przestrzeni liminalnych, które mistrzowsko wykorzystuje atmosferę, dźwięk i oświetlenie do budowania napięcia bez polegania na tanich chwytach, takich jak jumpscary czy przeciwnicy. Chociaż dla wielu jest to medytacyjna i głęboko immersyjna eksploracja, część graczy uważa, że brak wyraźnej narracji lub mechanik rozgrywki sprawia, iż doświadczenie staje się powtarzalne lub nużące.
Co gracze chwalą
-
Budowanie atmosfery 65 z 120 recenzji
Gracze często chwalą zdolność gry do kreowania nieustannego, namacalnego poczucia niepokoju i izolacji, opisując otoczenie jako piękne i jednocześnie trwożne, mimo braku bezpośredniego zagrożenia.
-
Brak tanich straszaków 42 z 120 recenzji
Recenzenci doceniają, że gra opiera się na napięciu środowiskowym i subtelnych sygnałach dźwiękowych, a nie na głośnych, nagłych hałasach, co tworzy unikalne przeżycie psychologiczne.
-
Oprawa wizualna i dźwiękowa 38 z 120 recenzji
Dbałość o detale dotyczące oświetlenia, tekstur i realistycznych efektów wody, w połączeniu z wysokiej jakości dźwiękami otoczenia, jest konsekwentnie wymieniana jako główny atut.
-
Estetyka przestrzeni liminalnych 30 z 120 recenzji
Fani koncepcji Backrooms i poolrooms cenią wierną, surrealistyczną reprezentację tych miejsc, która często wywołuje nostalgię lub senne zagubienie.
Co gracze krytykują
-
Monotonia rozgrywki 28 z 120 recenzji
Niektórzy użytkownicy uważają grę za monotonną, zauważając, że w zasadzie działa ona jak prosty symulator chodzenia, w którym poza poruszaniem się po labiryntach jest niewiele do zrobienia.
-
Problemy z VR 16 z 120 recenzji
Mimo wsparcia dla VR, wielu użytkowników zgłasza znaczące problemy, w tym błędne sterowanie, wymuszone ustawienia komfortu i słabą optymalizację w wirtualnej rzeczywistości.
-
Brak głębi fabularnej 12 z 120 recenzji
Gracze oczekujący ustrukturyzowanej historii lub jasnych celów często czują niedosyt, wskazując na brak dialogów, postaci czy znaczącej interakcji ze światem.
Dla kogo: Gracze ceniący powolną, klimatyczną eksplorację oraz estetykę przestrzeni liminalnych, szukający doświadczenia pełnego napięcia, ale pozbawionego walki i tradycyjnych jumpscare'ów.
Nie dla ciebie, jeśli: Osoby poszukujące aktywnej rozgrywki, jasnych celów, szybkiej akcji lub tradycyjnej struktury narracyjnej.
POOLS — pytania graczy
- Czy w grze są potwory lub jumpscary?
- Gra celowo unika tradycyjnych straszaków i wrogów. Zamiast tego opiera się na napięciu środowiskowym, subtelnych wskazówkach dźwiękowych i nieustannym poczuciu bycia obserwowanym, aby wywołać niepokój.
- Ile czasu zajmuje ukończenie gry?
- Większość graczy kończy grę w około 2 do 3 godzin, choć czas ten może się różnić w zależności od chęci gracza do dokładnego przeszukiwania każdego zakamarka.
- Czy tryb VR jest wart zagrania?
- Opinie o trybie VR są mieszane; choć niektórzy cenią immersję, inni zgłaszają poważne problemy z obsługą ruchu, błędami wydajności i niekompletną implementacją.
Podsumowanie wygenerowane automatycznie na podstawie 120 angielskich recenzji Steam — pomocnych i najnowszych, pozytywnych i negatywnych — z dnia 29 sierpnia 2026.
Tematy powyżej pochodzą z anglojęzycznych recenzji z okresu kwiecień 2024 – sierpień 2026 (łącznie 120, w tym z ostatnich 12 miesięcy: 58). Recenzje według miesięcy
Recenzje POOLS według miesięcy
Pozytywne i negatywne recenzje Steam we wszystkich językach, z wykresu recenzji w sklepie. Aktualizacja: 12 listopada 2026.
Recenzje POOLS na wykresie Steam w okresie kwiecień 2024 – listopad 2026: 6 854. Średnio negatywnych: 5,0%. Najwięcej recenzji: maj 2024 (1 214).
Żaden miesiąc się nie wyróżnia: udział negatywnych recenzji był bliski średniej.
Miesiąc jest oznaczony, gdy ma co najmniej 50 recenzji, a udział negatywnych jest co najmniej 1,5 raza wyższy od średniej i co najmniej o 20 punktów wyższy od niej. Jeśli w tym miesiącu było też co najmniej 3 razy więcej recenzji niż zwykle (mediana miesięczna), jest oznaczony jako możliwy review bombing.
Opis
Uwaga: Nie ma tu potworów, które cię ścigają albo nagle wyskakują, ale gra potrafi być przytłaczająca. POOLS gra na lękach przed zgubieniem się, ciemnością i ciasnymi przestrzeniami.

Gra nie posiada interfejsu użytkownika ani dialogów. Nie ma też muzyki w tle. Zamiast tego używa dźwięków i echa, abyś poczuł się, jakbyś naprawdę tam był. Dźwięki i pogłos zmieniają się w zależności od pomieszczenia. Chodzenie w wodzie jest wolniejsze. Te detale czynią doświadczenie bardziej realistycznym i budują napięcie.
Nie ma tu tradycyjnej fabuły, nie spotkasz żadnych postaci, nie znajdziesz notatek. Jednak w miarę eksploracji zauważysz, że świat zmienia się wokół ciebie. Pomieszczenia wyglądają i brzmią inaczej. Każdy rozdział ma coś wyjątkowego. Stale odkrywasz nowe miejsca, każde z własną tajemnicą.
Podstawowa gra zawiera sześć unikalnych rozdziałów, z których każdy trwa około 10–30 minut.

POOLS czerpie inspirację z internetowych zjawisk, takich jak Liminal spaces, Found footage i Backrooms – a zwłaszcza ich wariantu „Backrooms Pools” lub „Poolrooms”.
Jednym z twórców pierwotnej koncepcji Poolrooms jest Jared Pike.
Inne źródła inspiracji:
- Matt Studios: filmy Poolrooms z 2022 roku
- Mortain Colors
- Anemoiapolis: Chapter 1 autorstwa Andrew Quista
- Kane Pixels: The Backrooms (Found Footage)
Obsługiwane języki: english, french, italian, german, spanish - spain, arabic, bulgarian, czech, danish, dutch, finnish, greek, hungarian, indonesian, japanese, korean, norwegian, polish, portuguese - brazil, portuguese - portugal, romanian, russian, simplified chinese, spanish - latin america, swedish, thai, traditional chinese, turkish, ukrainian, vietnamese
Coś nie tak na tej stronie? Daj nam znać
Opis i zrzuty ekranu pochodzą od wydawcy (źródło: strona w Sklepie Steam).
Wymagania systemowe
Windows
- Procesor: Intel i5 lub AMD Ryzen 5 z około 2016 roku lub nowszy
- Pamięć: 8 GB RAM
- Karta graficzna: NVIDIA GTX 1060 lub AMD Radeon RX 580 lub nowsza
- Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
- Obsługa VR: OpenXR. Obsługuje standardowe gamepady i kontrolery ruchu. Oficjalnie VR jest obsługiwane tylko w systemie Windows.
- Dodatkowe uwagi: Niższa rozdzielczość zapewnia dodatkową wydajność. Laptopy też mogą działać. Przetestowano na Lenovo ThinkPad z 2021 roku; działa płynnie przy niskich ustawieniach i niższej rozdzielczości. UWAGA: Zawsze możesz wypróbować demo, aby zobaczyć, jak gra działa.
- System operacyjny: Windows 10 or newer
- Procesor: Intel i5 or AMD Ryzen 7 from 2018 or later
- Pamięć: 16 GB RAM
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 6700 XT or newer
- Miejsce na dysku: 12 GB dostępnej przestrzeni
- Obsługa VR: OpenXR. Supports standard gamepads and motion controllers. Only Windows is officially supported for VR
- Dodatkowe uwagi: Tested with high settings on 1080p. For 4k with high settings NVIDIA 4080 or AMD RX 7900 is recommended. NOTE: You can always try the Demo to see how game runs.
Mac
- Procesor: Apple M1 lub Intel
- Dodatkowe uwagi: Niższa rozdzielczość zapewnia lepszą wydajność. Przetestowano na 13" MacBooku Pro M1 z 2020 roku, działa płynnie przy niskich ustawieniach i niższej rozdzielczości. UWAGA: Zawsze możesz wypróbować demo, aby zobaczyć, jak gra działa.
- System operacyjny: macOS Ventura 13.4.1 or later
Linux
- Obsługa VR: Oficjalnie VR jest obsługiwane tylko w systemie Windows.
- Obsługa VR: Only windows is officially supported for VR
Recenzje użytkowników
speedrun w 32 min, warta kupienia szczegolnie na vr
mówiąc szczerze grałem tylko na vr i naprawdę gra mi się bardzo podoba zwróciłem produkt tylko na chwile ale planuje kupić grę ponownie polecam
no fajna
fajne
Chapter 1 gets too mazy or I'm just stupid, it was hard to then switch to dilly-dalling that I was looking forward to with the rest, scared of going around the same rooms for 40 minutes as was with the first entry. Chapters 4-5 are great. Chapter 6, however, is awful; way too eclectic for it's own good, throwing random stuff at you in hopes of something sticking. In a sense reminiscent of Garten of Banban, which that one at least never took itself seriously. There's a potential and some great stuff here but it's hard to remember a walking simulator fondly when it starts and ends on it's worst terms. Other vague complains; 1 the 'reverse' thing when walking into the void really takes me out of it, 2 easy to get bugged under the slides, 3 in that one giant room in chap. five something is really wrong with the shadows on the slides. But really I'm mostly beefing with the 6th chapter, really bad artistic direction out of nowhere
Dodatkowe informacje
| Deweloper | Tensori |
| Wydawca | Tensori |
| Platformy | Windows, Mac, Linux |
| Ograniczenie wiekowe | Brak |
| Data wydania | 26 kwietnia 2024 |
| Recenzje użytkowników | 95% pozytywnych (6583) |
Recenzje użytkowników
Gatunki
Tagi
Funkcje
Aktywni gracze
Profile z największą liczbą godzin gry w ciągu ostatnich 2 tygodni