Red Faction Guerrilla Steam Edition

Red Faction Guerrilla Steam Edition

4.0
Bardzo pozytywne
Za darmo
Sklep Steam

Deweloper: THQ Nordic

Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 1 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 2 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 3 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 4 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 5 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 6 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 7 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 8 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 9 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 10 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 11 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 12 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 13 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 14 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 15 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 16 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 17 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 18 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 19 Red Faction Guerrilla Steam Edition – zrzut ekranu 20

Statystyki graczy

Zaktualizowano: 8 listopada 2026 21:03
Teraz gra
10
ostatnie 24 godziny
Szczyt 24h 13
Szczyt 7d 13
Szczyt 30d 13
Rekord od początku pomiarów SteamStat 13 7 listopada 2026 16:30

Średnia liczba graczy

9
24 godziny
8
7 dni
8
30 dni

Gracze online

Rozdzielczość:

Liczba graczy Red Faction Guerrilla Steam Edition według miesięcy

W Red Faction Guerrilla Steam Edition gra teraz 10 osób, a szczyt z ostatnich 24 godzin to 13. Szczyt w bieżącym miesiącu (listopad 2026) to jak dotąd 13 graczy, średnio 8.

Miesiąc Średnio graczy Zmiana Szczyt graczy
listopad 2026 (w toku) 8 — 13

Na podstawie własnych pomiarów liczby graczy Steam, które SteamStat prowadzi od początku pomiarów. Zmiana porównuje średnią miesiąca z poprzednim miesiącem.

W skrócie

W grze Red Faction Guerrilla Steam Edition jest teraz 10 graczy — 77% szczytu z ostatnich 24 godzin (13). Rekord od początku pomiarów SteamStat to 13 graczy (7 listopada 2026). 7 716 recenzji na Steam ocenia grę jako „Bardzo pozytywne” (90% pozytywnych). Premiera: 15 września 2009, deweloper: THQ Nordic. Gra jest darmowa.

Co gracze mówią o Red Faction Guerrilla Steam Edition

Red Faction Guerrilla to klasyczna strzelanka z otwartym światem, ceniona przede wszystkim za fizykę zniszczenia, która pozwala obracać w perzynę niemal każdy budynek na Marsie. Choć rdzeń rozgrywki jest nadal niezwykle satysfakcjonujący, fabuła i struktura misji są często oceniane jako proste i powtarzalne.

Co gracze chwalą

  • Niezrównana fizyka zniszczenia 15 z 28 recenzji

    Gracze chwalą system destrukcji obiektów, twierdząc, że zawalanie się budynków pod wpływem materiałów wybuchowych lub uderzeń pojazdami pozostaje unikalne i nie ma sobie równych.

  • Swoboda otwartego świata 8 z 28 recenzji

    Recenzenci doceniają chaotyczną naturę otwartego świata, która zapewnia bezpretensjonalną rozrywkę dzięki szerokiemu arsenałowi broni i pojazdów.

  • Ścieżka dźwiękowa 3 z 28 recenzji

    Muzyka jest często wskazywana jako mocny punkt, który dobrze komponuje się z dynamiczną akcją gry.

Co gracze krytykują

  • Fabuła i powtarzalność misji 9 z 28 recenzji

    Wiele osób uważa, że historia jest słaba, a misje szybko stają się nużące i wtórne.

  • Problemy z mechaniką 4 z 28 recenzji

    Krytyka dotyczy irytującego odradzania się przeciwników, dużej wytrzymałości wrogów oraz niewidzialnych ścian blokujących swobodę poruszania się.

Dla kogo: Gracze, którzy stawiają destrukcję i zręcznościową zabawę ponad rozbudowaną fabułę.

Nie dla ciebie, jeśli: Gracze szukający nowoczesnych rozwiązań w grach z otwartym światem lub angażującej, zróżnicowanej historii.

Red Faction Guerrilla Steam Edition — pytania graczy

Czy jest tryb współpracy?
Nie, gra nie posiada trybu kooperacji w kampanii.
Czy gra ma błędy?
Część graczy zgłasza problemy z nieodblokowującymi się osiągnięciami oraz błędy techniczne specyficzne dla wersji Steam.
Ile trwa gra?
Ukończenie kampanii wraz z częścią zadań pobocznych zajmuje około 10 godzin.

Podsumowanie wygenerowane automatycznie na podstawie 28 angielskich recenzji Steam — pomocnych i najnowszych, pozytywnych i negatywnych — z dnia 29 sierpnia 2026.

Opis


Set 50 years after the climactic events of the original Red Faction, Red Faction: Guerrilla allows players to take the role of an insurgent fighter with the newly re-established Red Faction movement as they battle for liberation from the oppressive Earth Defense Force. Red Faction: Guerrilla re-defines the limits of destruction-based game-play with a huge open-world, fast-paced guerrilla-style combat, and true physics-based destruction.

Key features


  • Open World Guerrilla Warfare — You decide who, when, where and how to battle. Utilize guerrilla tactics, improvised weaponry, and modified vehicles to lead insurgent attacks on EDF targets. Launch attacks based on your own gameplay style, take on missions in any order you choose, or engage in destructive activities to weaken the EDF's grip on Mars.
  • Strategic Destruction — Use destruction to your tactical advantage, setting ambushes or chain reaction explosions to attack enemy strongholds and permanently modify the game environment. Leverage fully-dynamic physics-based destruction to improvise on the fly: blow holes in a wall or floor to set an ambush or escape, take out a staircase to stop your pursuers, or drive vehicles through blown out walls.
  • Evolving & Emergent Gameplay — Carve your path through an ever changing landscape as you improvise your combat tactics - mixing gameplay styles, vehicles, weapons and explosives to defeat the EDF.
  • Epic Sci-Fi Setting — Explore the huge, unforgiving Martian landscape, from the desolate mining outpost of Parker to the gleaming EDF capital city of Eos; then tear through the fully destructible open-world environments swarming with EDF forces, Red Faction resistance fighters, and the downtrodden settlers caught in the cross-fire.
  • Multiplayer Combat — There is no place to hide when you put your guerrilla warfare skills to the test in a variety of highly destructive multiplayer combat modes.

Obsługiwane języki: english, french, german, italian, spanish - spain, czech, polish, russian

Coś nie tak na tej stronie? Daj nam znać

Opis i zrzuty ekranu pochodzą od wydawcy (źródło: strona w Sklepie Steam).

Wymagania systemowe

Windows

Minimum:
  • OS *: Windows Vista®/XP/7/8
  • Processor: 2.0 GHz Dual-Core Processor (Intel Core 2 Duo or AMD Athlon X2)
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: 128 MB 3D Video Card w/Shader Model 3.0 Support (Nvidia GeForce 7600/ATI Radeon X1300)
  • Hard Drive: 15 GB free hard drive space
Recommended:
  • OS *: Windows 7/8 for DirectX® 11
  • Processor: 3.2 GHz Dual-Core Processor (Intel Core 2 Duo or AMD Athlon X2)
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 256 MB 3D Video Card w/Shader Model 3.0 Support (Nvidia GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)
  • Hard Drive: 15 GB free hard drive space

Recenzje użytkowników

Polecam 2 września 2026 01:22
0 0

Wyśmienita gierka :) można wszystko rozwalać. 8/10 rewelka

Czas gry: 198 godz. Produkt zakupiony na Steam
Polecam 14 czerwca 2026 02:35
0 0

nice

Czas gry: 12 godz. Produkt zakupiony na Steam
Polecam 26 kwietnia 2026 01:57
2 0

Destructive Urges on the Red Planet



Ah, welcome back to the couch. Today we’re diving into Red Faction: Guerrilla, that delightful Mars-set sandbox where your avatar channels every repressed urge to reduce corporate oppression into rubble. As your virtual therapist, I must say the game’s premise cleverly frames rebellion as a therapeutic release valve for pent-up aggression. Nothing says “processing trauma” quite like toppling EDF towers with a sledgehammer while the planet’s dusty winds carry the satisfying crash of collapsing infrastructure. Shall we begin our exploration of your inner demolitionist?

Manifesting Chaos Through Sledgehammer Sessions



In the game you assume the role of a miner-turned-rebel navigating an open Martian landscape divided into sectors under Earth Defense Force control. Missions involve reaching objectives, eliminating patrols, and systematically dismantling enemy structures using a variety of tools ranging from the iconic sledgehammer to explosives, vehicles, and specialized weapons. The environment reacts dynamically as supports give way, girders bend, and entire buildings tumble in cascading physics-driven sequences that reshape the battlefield in real time. You can drive through freshly created holes in walls, use collapsing bridges to trap convoys, or strategically weaken foundations before finishing the job with heavier ordnance. Salvage collected from debris funds upgrades, while side activities like high-value target strikes further erode EDF influence across the map, blending third-person shooting with vehicular traversal in a persistent world that bears the scars of your actions.

Cathartic Release in Structural Deconstruction



What stands out first is the unparalleled satisfaction derived from the physics-based destruction system, where every swing or explosive placement feels like a deeply fulfilling expression of controlled entropy that few titles have matched since. The sledgehammer in particular serves as an extension of raw kinetic impulse, allowing methodical chipping away at supports until gravity takes over in gloriously unpredictable ways that reward experimentation and tactical improvisation.
Upgrades and weapon variety provide a steady sense of progression, turning initial brute-force approaches into more refined acts of environmental orchestration that keep the core loop engaging across dozens of hours. Compared to the more chaotic vehicle mayhem in Just Cause, this title grounds its freedom in tangible structural feedback that makes every successful collapse feel earned and viscerally rewarding.
The open-world scale invites wandering and creative problem-solving, turning routine patrols into opportunities for spectacular chain-reaction demolitions that feed directly into that primal urge to reshape your surroundings. Multiplayer modes extend the fantasy with objective-based destruction contests, adding social layers to what is already a robust single-player sandbox of rebellion through rubble.
Finally, the persistent environmental changes create a living sense of impact, as reclaimed sectors stand as monuments to your therapeutic rampages, reinforcing a narrative of empowerment through systematic deconstruction.

Suppressed Frustrations in Repetitive Patterns



One recurring manifestation appears in the mission structures that, while varied on the surface, occasionally loop back into familiar patterns of travel and engagement, testing the patience of even the most dedicated catharsis seeker as long treks across barren Martian expanses interrupt the flow of hammer-induced bliss. Enemy artificial intelligence exhibits a certain rigid predictability, clustering in defensive postures without much adaptive flanking or clever countermeasures, which can dilute the tension during larger assaults and leave confrontations feeling more like attrition than dynamic psychological chess.
Technical elements from the original era, including occasional performance hitches and dated traversal mechanics, surface as minor impediments to seamless expression of destructive impulses, particularly when compared to smoother contemporaries like Crackdown in its approach to open-world mobility. The overarching narrative thread remains somewhat understated, providing functional context for the rebellion without delivering deeply layered character arcs or memorable interpersonal drama that might otherwise enrich the emotional stakes of each swing.

Integrating the Inner Demolitionist



In summary, Red Faction: Guerrilla functions as an effective outlet for sublimated aggressive drives, channeling them into a mechanically innovative framework of physics-driven rebellion that still holds therapeutic value years later. It balances raw visceral feedback with enough systemic depth to sustain repeated sessions without fully resolving into pure chaos. The DLC additions, such as the Badlands expansion, offer worthwhile extensions of the core fantasy at a modest price point that enhances replayability without breaking the therapeutic bank. Overall, this title validates your urge to smash as not merely destructive but creatively transformative, provided one maintains awareness of its structural limitations.

Grade



8.3 - The score reflects a game whose groundbreaking destruction mechanics deliver consistent euphoric release that outweighs its dated pacing and narrative restraint, making it a solid recommendation for anyone seeking structured outlets for their inner wrecking ball.

Czas gry: 1025 godz. Produkt zakupiony na Steam
Polecam 14 lipca 2025 00:58
0 0

:)

Czas gry: 670 godz. Produkt zakupiony na Steam
Nie polecam 21 stycznia 2025 15:04
1 0

W Red Faction Guerrilla Steam Edition gracz sam decyduje, kogo, kiedy, gdzie i jak zaatakować.

Wykorzystuj taktykę guerilli, improwizowaną broń i zmodyfikowane pojazdy, aby prowadzić ataki na cele EDF.

Prowadź akcje w swoim własnym stylu, wykonuj misje w dowolnej kolejności lub angażuj się w destrukcyjne działania, aby osłabić kontrolę EDF nad Marsem.

Wykorzystuj zniszczenie na swoją taktyczną korzyść, zastawiając pułapki lub tworząc łańcuchowe eksplozje, aby atakować wrogie twierdze i trwale zmieniać środowisko gry.

Przetoruj sobie drogę przez nieustannie zmieniający się krajobraz, improwizując taktykę walki – mieszaj style gry, pojazdy, broń i materiały wybuchowe, aby pokonać EDF.

Eksploruj rozległe, nieprzyjazne tereny Marsa, od odludnego górniczego posterunku Parker po lśniącą stolicę EDF – Eos.

Przemierzaj całkowicie zniszczalne, otwarte środowiska pełne sił EDF, walczących członków Ruchu Czerwonej Frakcji i udręczonych osadników uwięzionych w ogniu walki.

Nie ma miejsca na chowanie się, gdy wystawisz swoje umiejętności guerilli na próbę w różnych, pełnych destrukcji trybach wieloosobowych.

Czas gry: 3704 godz. Produkt zakupiony na Steam
Przeczytaj wszystkie recenzje (7,716) na Steam →