F.E.A.R. 2: Project Origin

F.E.A.R. 2: Project Origin

4.0
Bardzo pozytywne
65,00 zł
Sklep Steam

Deweloper: Monolith

F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 1 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 2 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 3 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 4 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 5 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 6 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 7 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 8 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 9 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 10 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 11 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 12 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 13 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 14 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 15 F.E.A.R. 2: Project Origin – zrzut ekranu 16

Statystyki graczy

Zaktualizowano: 8 listopada 2026 21:02
Teraz gra
65
ostatnie 24 godziny
Szczyt 24h 69
Szczyt 7d 69
Szczyt 30d 69
Rekord od początku pomiarów SteamStat 69 8 listopada 2026 20:01

Średnia liczba graczy

37
24 godziny
35
7 dni
35
30 dni

Gracze online

Rozdzielczość:

Liczba graczy F.E.A.R. 2: Project Origin według miesięcy

W F.E.A.R. 2: Project Origin gra teraz 65 osób, a szczyt z ostatnich 24 godzin to 69. Szczyt w bieżącym miesiącu (listopad 2026) to jak dotąd 69 graczy, średnio 35.

Miesiąc Średnio graczy Zmiana Szczyt graczy
listopad 2026 (w toku) 35 — 69

Na podstawie własnych pomiarów liczby graczy Steam, które SteamStat prowadzi od początku pomiarów. Zmiana porównuje średnią miesiąca z poprzednim miesiącem.

W skrócie

W grze F.E.A.R. 2: Project Origin jest teraz 65 graczy — 94% szczytu z ostatnich 24 godzin (69). Rekord od początku pomiarów SteamStat to 69 graczy (8 listopada 2026). 5 681 recenzji na Steam ocenia grę jako „Bardzo pozytywne” (83% pozytywnych). Premiera: 12 lutego 2009, deweloper: Monolith. Aktualna cena: 65,00 zł.

Co gracze mówią o F.E.A.R. 2: Project Origin

Gracze generalnie postrzegają ten tytuł jako solidną strzelankę, jednak mocno traci ona w porównaniu z pierwszą częścią. Chociaż wielu chwali dopracowaną oprawę wizualną i akcję, fani oryginału często krytykują grę za uproszczenia typowe dla portów konsolowych i mniej inteligentnych przeciwników.

Co gracze chwalą

  • Ulepszona grafika 38 z 120 recenzji

    Gracze zgodnie chwalą oprawę wizualną, zauważając, że grafika wciąż dobrze się prezentuje i oferuje znacznie większą różnorodność lokacji niż powtarzalne wnętrza z poprzedniej części.

  • Satysfakcjonująca walka 26 z 120 recenzji

    Wielu recenzentów uważa mechanikę strzelania za przyjemną i dynamiczną, a charakterystyczne spowolnienie czasu wciąż stanowi główną zaletę rozgrywki.

  • Atmosfera i różnorodność 22 z 120 recenzji

    Gra jest doceniana za różnorodne lokacje, takie jak szkoły czy obszary miejskie, które wprowadzają inną estetykę niż pierwsza część serii.

  • Dobra zabawa jako samodzielny tytuł 15 z 120 recenzji

    Osoby podchodzące do gry bez bezpośredniego porównywania jej do pierwowzoru często uważają ją za przystępną i emocjonującą strzelankę.

Co gracze krytykują

  • Krok wstecz względem oryginału 55 z 120 recenzji

    Najczęstszym zarzutem jest to, że gra sprawia wrażenie gorszej od pierwowzoru, tracąc na głębi, swobodzie taktycznej i spójnej atmosferze horroru.

  • Błędy techniczne i niestabilność 28 z 120 recenzji

    Wielu użytkowników zgłasza problemy z nieładowaniem się poziomów, częstymi awariami i koniecznością stosowania poprawek społeczności, aby uruchomić grę na współczesnych systemach.

  • Uproszczone AI i mechaniki 25 z 120 recenzji

    Recenzenci często wskazują, że przeciwnicy zachowują się mniej inteligentnie niż w pierwszej części, a usunięcie wychylania się zza osłon nadaje grze bardziej konsolowy charakter.

  • Niezbalansowany poziom trudności 12 z 120 recenzji

    Gracze uważają poziom trudności za źle wyważony – wyższe ustawienia wydają się albo niesprawiedliwe, albo opierają się na wrogach z przesadnie dużą ilością punktów życia.

Dla kogo: Gracze lubiący dynamiczne strzelanki i ceniący szczegółowe środowiska, pod warunkiem, że nie oczekują identycznej głębi mechaniki co w pierwszej części.

Nie dla ciebie, jeśli: Gracze, dla których priorytetem jest zaawansowana sztuczna inteligencja lub wierność mechanikom pierwszego F.E.A.R., a także osoby niechętne do samodzielnego rozwiązywania problemów technicznych.

F.E.A.R. 2: Project Origin — pytania graczy

Czy to dobra gra?
Ogólnie jest uważana za kompetentną strzelankę z solidną akcją, choć opinie są mocno podzielone co do tego, czy dorównuje standardom serii F.E.A.R.
Czy występują problemy techniczne?
Tak, wielu graczy zgłasza błędy z wczytywaniem poziomów lub wyłączaniem się gry, co często wymaga instalacji poprawek od społeczności.
Czy gra jest straszna?
Choć posiada elementy horroru i nagłe straszaki, wielu graczy uważa, że opiera się bardziej na akcji niż na budowaniu nastroju i jest mniej przerażająca niż oryginał.
Czy muszę grać w pierwszą część?
Choć fabuła jest powiązana, wielu graczy dobrze bawi się przy tej produkcji jako samodzielnej grze, choć znajomość pierwszej części daje niezbędny kontekst fabularny.

Podsumowanie wygenerowane automatycznie na podstawie 120 angielskich recenzji Steam — pomocnych i najnowszych, pozytywnych i negatywnych — z dnia 29 sierpnia 2026.

Opis

Na kilka minut przed wybuchem wywołanym przez oryginalny zespół F.E.A.R., wcielasz się w rolę sierżanta sił specjalnych Michaela Becketa, a twoja rutynowa misja szybko zamienia się w walkę o przetrwanie z gniewem Almy Wade. Gdy jej moc wymyka się spod kontroli, twój oddział zmuszony jest walczyć w apokaliptycznym świecie, szukając wskazówek, jak ją zniszczyć!

Strategiczne możliwości walki dostępne zarówno dla Ciebie, jak i Twoich wrogów

Spowalniaj czas, wykorzystując ulepszony refleks swojej postaci

Bezpośrednia akcja z bliska w różnych warunkach wewnętrznych i zewnętrznych

Walcz z zupełnie nowymi wrogami, stosując zaawansowane taktyki walki

Przetestuj swoje nerwy i staw czoła LĘKOM, walcząc z nowymi postaciami i rozwiązując przerażającą tajemnicę

Wykorzystaj ulepszenia interakcji ze światem, aby stworzyć natychmiastową osłonę lub usunąć przeszkody

Graj ze znajomymi i przeciwko nim w trybie wieloosobowym

Ulepszony silnik graficzny przenosi akcję horroru na nowy poziom dzięki ulepszonym efektom wizualnym

Wrogowie zachowują się realistycznie i wykorzystują otoczenie przeciwko tobie dzięki ulepszonej sztucznej inteligencji

Utrzymano autentyczność fabuły Almy, dzięki czemu to jedyne miejsce, w którym można kontynuować sagę

O AKTUALIZACJI „TOY SOLDIER”

Aktualizacja „Toy Soldier” (16 kwietnia 2009) – tryb wieloosobowy FEAR 2 z nowej perspektywy. Gracze mają kilka centymetrów wielkości, walczą w automacie do gry w pinballa, w laboratorium szpitalnym i piaskownicy na placu zabaw. FullTilt: Walcz w automacie do pinballa z lat 70. w stylu „Snake Fist”! Flippery, tarcze, spinnery i pop-bumpery zapewniają osłonę akcji. Wielopoziomowe pole gry i autentyczne dźwięki wprowadzają nastrój destrukcji! Karaluch: Przesiąknięta krwią sala szpitalna wypełniona akcją przyspieszającą bicie serca. Wspinaj się po przewodach, sprzęcie laboratoryjnym i butelkach. Odwrót: Siej chaos od szczytu zamku z piasku do kabiny zabawkowego buldożera! Zostań komandosem i wtop się w tłum plastikowych żołnierzy!

Obsługiwane języki: english, french, italian, german, spanish - spain, polish, russian, czech, hungarian

Coś nie tak na tej stronie? Daj nam znać

Opis i zrzuty ekranu pochodzą od wydawcy (źródło: strona w Sklepie Steam).

Wymagania systemowe

Windows

Konfiguracja minimalna:
  • System operacyjny: Windows® XP SP2 / Vista SP1
  • Procesor: Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz dla systemu Windows Vista) / Athlon® 64 3000+ (3200+ dla systemu Windows Vista)
  • Pamięć: 1 GB RAM (1,5 GB RAM dla systemu Windows Vista)
  • Grafika: karta graficzna z 256 MB VRAM, kompatybilna z DirectX 9 i wspierająca Shader Model 2.0b (NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X700)
  • DirectX®: 9.0c
  • Dźwięk: karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 9.0c
  • Dysk twardy: 12 GB wolnego miejsca na dysku twardym
  • Połączenie internetowe: szerokopasmowe
Wymagania zalecane
  • System operacyjny: Windows® XP SP3/Vista SP1
  • Procesor: Core 2 Duo 2.2 GHz/Athlon 64 X2 4400+ (wymagane dla serwera gry wieloosobowej)
  • Pamięć: 1,5 GB RAM-u
  • Dysk twardy: 12 GB wolnego miejsca
  • Karta graficzna: wyposażona w 512 MB pamięci, zgodna z DirectX 9 (obsługująca Shader Mode 3.0); NVIDIA® GeForce 8600 GTS lub ATI® Radeon HD 2900 XT
  • DirectX®: 9.0c
  • Dźwięk: karta dźwiękowa zgodna z DirectX 9.0c
  • Połączenie internetowe: Szerokopasmowe (prędkość wysyłania 768 kbit/s wymagana dla serwera z 16 graczami)

Recenzje użytkowników

Polecam 11 lipca 2026 05:49
0 0

oooo

Czas gry: 203 godz. Produkt zakupiony na Steam
Polecam 4 czerwca 2026 19:50
0 0

gg

Czas gry: 543 godz. Produkt zakupiony na Steam
Polecam 2 marca 2026 15:00
0 0

Dobra gierka. Warto zagrać.

Czas gry: 945 godz. Produkt zakupiony na Steam
Polecam 27 lutego 2026 19:19
0 0

First part was better, but this one is also ok

Czas gry: 643 godz. Produkt zakupiony na Steam
Polecam 24 lutego 2026 22:10
0 0

Plusy:
+ Gunplay wciąż w formie - model strzelania nie uległ znaczącym zmianom od pierwszej odsłony przez co po raz kolejny dostarcza mnóstwo satysfakcji. Wprowadzono też więcej możliwości destrukcji otoczenia;
+ Grafika cieszy oko - wysokiej jakości oświetlenie oraz porządnie zrealizowane efekty cząsteczkowe;
+ Dźwięk muzyką dla ucha - warstwa audio to arcydzieło: odgłosy otoczenia, szepty czy echo wystrzałów niektórych poziomów budują po mistrzowsku atmosferę ciągłego napięcia i wiszącej nad głową grozy, momentami przewyższając pierwowzór;
+ Rozszerzenie fabularnych wątków - historia z Michealem Becketem pogłębia eksperymenty korporacji Armacham umożliwiając lepsze zrozumienie motywów i celów przyświecających oprawcom;
+ Alma w centrum - cudownie wyreżyserowane scenki manifestacji Almy, która nie jest jedynie tłem fabuły lecz jej osią konfrontując bohatera przy każdej nadarzającej się okazji. Surrealistyczne zakończenie dopełnia obraz spaczonej przez lata badań i tortur psychiki Almy doskonale wpisując się w potrzeby jej kobiecej natury.

Minusy:
- Projekt poziomów mija się z celem - większe zróżnicowanie, bogatsza kolorystyka oraz otwarta forma zwiedzanych lokacji obdziera je z horrorowego ducha na rzecz wzmożonej akcji. Zamiast surowego klimatu obiektów przemysłowych i brudu korporacyjnych wieżowców, gdzie FEAR miał pełne pole do popisu, dostajemy generycznie wyglądający świat post apo;
- Dosłownie sztuczna inteligencja - złagodzenie agresywnego zachowania przeciwników względem pierwszej odsłony serii sprawiło, iż stali się oni bardziej przewidywalni, wolniejsi w czasie reakcji wskutek czego nie stanowią już większego wyzwania;
- Mech - po co to komu? - sekcje, w których pilotemy wspomagany pancerz są efektowne, stanowiąc swego rodzaju urozmaicenie rozgrywki lecz nijak nie pasują do metalicznego i mrocznego uniwersum FEAR;
- Zbędny system osłon - mechanika krycia się za osłonami przy prowadzeniu dynamicznej walki ze znaczną ilością potrafiących flankować przeciwników gdy mamy do dyspozycji zdolność spowolnienia czasu (slow-motion) nierzadko nie ma zastosowania;
- Krok w stronę quasi realizmu - ruch protagonisty jest wolniejszy, cięższy, osadzony w fizyce. Przy nadnaturalnych oddziałach żołnierzy Replika i mocach parapsychicznych Almy wygląda to co najmniej dziwnie, zważywszy na fakt, iż nasz bohater nabywa drogą operacji umiejętność manipulowania czasem więc równie dobrze mógłby usprawnić także pozostałe parametry fizyczne;

Ocena: 8,5/10

Czas gry: 614 godz. Produkt zakupiony na Steam
Przeczytaj wszystkie recenzje (5,681) na Steam →