Sins of a Solar Empire II

Sins of a Solar Empire II

Liczba graczy Sins of a Solar Empire II teraz

Teraz gra
460
Szczyt 24h
572
Szczyt 30d
941
Rekord od początku pomiarów SteamStat
941
4.0
Bardzo pozytywne
Sklep Steam

Deweloper: Stardock Entertainment

Wydawca: Stardock Entertainment

Wykres graczy Sins of a Solar Empire II na Steam

0 250 500 750 1 tys. 7 lis 10 lis 13 lis 7 lis 2026: Średnia dzienna 705, Szczyt dzienny 9418 lis 2026: Średnia dzienna 712, Szczyt dzienny 8789 lis 2026: Średnia dzienna 467, Szczyt dzienny 63710 lis 2026: Średnia dzienna 433, Szczyt dzienny 60111 lis 2026: Średnia dzienna 456, Szczyt dzienny 60012 lis 2026: Średnia dzienna 425, Szczyt dzienny 57213 lis 2026: Średnia dzienna 446, Szczyt dzienny 460
Szczyt dzienny Średnia dzienna

SteamStat śledzi Sins of a Solar Empire II od 7 listopada 2026. Przerwa w linii to dzień bez pomiarów.

Średnia liczba graczy

423
24 godziny
532
7 dni
532
30 dni

Według godzin

Rozdzielczość:

Liczba graczy Sins of a Solar Empire II według miesięcy

W Sins of a Solar Empire II gra teraz 460 osób, a szczyt z ostatnich 24 godzin to 572. Szczyt w bieżącym miesiącu (listopad 2026) to jak dotąd 941 graczy, średnio 520.

Miesiąc Średnio graczy Zmiana Szczyt graczy
listopad 2026 (w toku) 520 — 941

Na podstawie własnych pomiarów liczby graczy Steam, które SteamStat prowadzi od początku pomiarów. Zmiana porównuje średnią miesiąca z poprzednim miesiącem.

Historia cen Sins of a Solar Empire II na Steam

Ceny w polskim sklepie Steam, waluta PLN.

Cena teraz
214,99 zł
Najniższa
107,49 zł
Najwyższa
214,99 zł
Zmian ceny
1
0,00 zł 107,50 zł 214,99 zł cze 2026 sie 2026 wrz 2026 lis 2026 30 cze 2026 – 14 paź 2026: 107,49 zł14 paź 2026 – 13 lis 2026: 214,99 zł
Cena Najniższa

Ostatnie zmiany ceny

Data Cena Zmiana
214,99 zł +100%
107,49 zł pierwszy zapis

SteamStat zapisuje cenę Sins of a Solar Empire II od 30 czerwca 2026. Najniższa cena to najniższa cena płatna: darmowe rozdania się nie liczą.

Najbliższa wyprzedaż Steam: 17.12.2026–04.01.2027 →

W skrócie

W grze Sins of a Solar Empire II jest teraz 460 graczy — 80% szczytu z ostatnich 24 godzin (572). Rekord od początku pomiarów SteamStat to 941 graczy (7 listopada 2026). 7 259 recenzji na Steam ocenia grę jako „Bardzo pozytywne” (83% pozytywnych). Premiera: 15 sierpnia 2024, deweloper: Stardock Entertainment. Aktualna cena: 214,99 zł.

Szacowana sprzedaż na Steam

Około 470 000 sprzedanych kopii na Steam, najpewniej od 280 000 do 980 000.

Przychód brutto: około $17 000 000. Po zwrotach, VAT i prowizji Steam twórcy zostaje mniej więcej $10 000 000.

Valve nie publikuje danych o sprzedaży, więc to nasz szacunek. Liczymy go z 7 259 recenzji na Steam i ceny bazowej $49,99, dane z 12 listopada 2026. Jak liczymy

Ile kopii sprzedała Sins of a Solar Empire II?

Co gracze mówią o Sins of a Solar Empire II

Sins of a Solar Empire II jest powszechnie uznawane za stabilną, dopracowaną i graficznie ulepszoną kontynuację oryginału, choć wielu wieloletnich fanów uważa, że zbyt mocno opiera się na istniejącej formule. Choć sprawdza się jako hybryda RTS/4X, spotyka się z krytyką dotyczącą ceny, szerokiego wykorzystania sztucznie wygenerowanej grafiki oraz braku znaczącej nowej zawartości w porównaniu z poprzednikiem.

Co gracze chwalą

  • Wydajność i stabilność 28 z 120 recenzji

    Dzięki nowoczesnemu silnikowi z obsługą wielu rdzeni procesora, gra znacznie lepiej radzi sobie z obsługą dużych bitew niż oryginał.

  • Dopracowana rozgrywka 36 z 120 recenzji

    Utrzymuje lubianą formułę oryginału, dodając przydatne funkcje jakości życia, takie jak automatyzacja badań, zarządzanie flotą i mechanika orbit.

  • Oprawa wizualna 24 z 120 recenzji

    Recenzenci konsekwentnie chwalą zaktualizowane oświetlenie, modele statków i ogólną wierność graficzną bitew w kosmosie.

Co gracze krytykują

  • Grafika generowana przez AI 32 z 120 recenzji

    Częstym zarzutem jest duże poleganie na ikonach UI i portretach generowanych przez sztuczną inteligencję, które gracze określają jako bezduszne, niespójne lub nieczytelne.

  • Stosunek ceny do zawartości 38 z 120 recenzji

    Wielu graczy uważa, że grze brakuje głębi lub nowości pełnoprawnej kontynuacji, określając ją jako zbyt drogi remaster lub odświeżoną wersję.

  • Błędy i stabilność 16 z 120 recenzji

    Pomimo oficjalnej premiery, niektórzy użytkownicy zgłaszają sporadyczne awarie gry, problemy z plikami zapisu po aktualizacjach oraz błędy w wykonywaniu rozkazów przez jednostki.

Dla kogo: Graczy, którzy lubili pierwszą część i chcą technicznie lepszej, wydajniejszej wersji z ulepszoną grafiką i dopracowaną mechaniką.

Nie dla ciebie, jeśli: Graczy oczekujących radykalnych zmian lub ogromnej ilości nowej zawartości, albo osób wrażliwych na wykorzystanie zasobów generowanych przez AI w grach.

Sins of a Solar Empire II — pytania graczy

Czy gra posiada kampanię fabularną?
Nie, gra skupia się obecnie wyłącznie na potyczkach (skirmish) i trybie wieloosobowym; brak tradycyjnej kampanii fabularnej.
Czy to duży skok względem Sins of a Solar Empire: Rebellion?
Większość graczy opisuje ją jako ewolucję, a nie rewolucję – gra oferuje lepszą grafikę i wydajność silnika, ale zachowuje główną pętlę rozgrywki oryginału.
Jak z wydajnością?
Generalnie jest poprawiona; nowy silnik pozwala na większe floty i lepszą obsługę końcowych faz rozgrywki w porównaniu z oryginałem, choć niektórzy użytkownicy nadal zgłaszają sporadyczne awarie.

Podsumowanie wygenerowane automatycznie na podstawie 120 angielskich recenzji Steam — pomocnych i najnowszych, pozytywnych i negatywnych — z dnia 29 sierpnia 2026.

Tematy powyżej pochodzą z anglojęzycznych recenzji z okresu sierpień 2024 – sierpień 2026 (łącznie 120, w tym z ostatnich 12 miesięcy: 63). Część tych recenzji (18) napisano w miesiącach ze wzrostem negatywnych (czerwiec 2026), więc niektóre zarzuty mogą dotyczyć tego okresu. Recenzje według miesięcy

Recenzje Sins of a Solar Empire II według miesięcy

Pozytywne i negatywne recenzje Steam we wszystkich językach, z wykresu recenzji w sklepie. Aktualizacja: 11 listopada 2026.

Recenzje Sins of a Solar Empire II na wykresie Steam w okresie sierpień 2024 – listopad 2026: 7 428. Średnio negatywnych: 18,1%. Najwięcej recenzji: sierpień 2024 (3 368).

+2 914 0 −454 sie 2024 mar 2025 paź 2025 kwi 2026 lis 2026 sierpień 2024: pozytywne 2 914, negatywne 454wrzesień 2024: pozytywne 573, negatywne 121październik 2024: pozytywne 226, negatywne 70listopad 2024: pozytywne 293, negatywne 33grudzień 2024: pozytywne 301, negatywne 65styczeń 2025: pozytywne 209, negatywne 43luty 2025: pozytywne 95, negatywne 19marzec 2025: pozytywne 113, negatywne 43kwiecień 2025: pozytywne 109, negatywne 30maj 2025: pozytywne 84, negatywne 25czerwiec 2025: pozytywne 59, negatywne 18lipiec 2025: pozytywne 77, negatywne 23sierpień 2025: pozytywne 75, negatywne 37wrzesień 2025: pozytywne 82, negatywne 34październik 2025: pozytywne 94, negatywne 29listopad 2025: pozytywne 77, negatywne 19grudzień 2025: pozytywne 89, negatywne 40styczeń 2026: pozytywne 73, negatywne 21luty 2026: pozytywne 62, negatywne 24marzec 2026: pozytywne 68, negatywne 20kwiecień 2026: pozytywne 53, negatywne 28maj 2026: pozytywne 45, negatywne 19czerwiec 2026: pozytywne 41, negatywne 29lipiec 2026: pozytywne 56, negatywne 22sierpień 2026: pozytywne 55, negatywne 10wrzesień 2026: pozytywne 100, negatywne 35październik 2026: pozytywne 48, negatywne 27listopad 2026: pozytywne 15, negatywne 4
Pozytywne Negatywne Wzrost negatywnych Miesiące recenzji z podsumowania powyżej

Miesiące ze wzrostem negatywnych recenzji

Miesiąc Recenzje Negatywne Oznaczenie
70 41,4% Wzrost negatywnych

Miesiąc jest oznaczony, gdy ma co najmniej 50 recenzji, a udział negatywnych jest co najmniej 1,5 raza wyższy od średniej i co najmniej o 20 punktów wyższy od niej. Jeśli w tym miesiącu było też co najmniej 3 razy więcej recenzji niż zwykle (mediana miesięczna), jest oznaczony jako możliwy review bombing.

Sins of a Solar Empire II – zrzut ekranu 1 Sins of a Solar Empire II – zrzut ekranu 2 Sins of a Solar Empire II – zrzut ekranu 3 Sins of a Solar Empire II – zrzut ekranu 4 Sins of a Solar Empire II – zrzut ekranu 5 Sins of a Solar Empire II – zrzut ekranu 6 Sins of a Solar Empire II – zrzut ekranu 7 Sins of a Solar Empire II – zrzut ekranu 8 Sins of a Solar Empire II – zrzut ekranu 9 Sins of a Solar Empire II – zrzut ekranu 10 Sins of a Solar Empire II – zrzut ekranu 11 Sins of a Solar Empire II – zrzut ekranu 12

Opis

EDYCJA PREMIUM

Zawartość DLC będzie wydawana w przyszłości, gdy stanie się dostępna.


Informacje o grze

Sins of a Solar Empire II to kontynuacja krytycznie ocenianej kosmicznej gry strategicznej, która płynnie łączy taktyki walki w czasie rzeczywistym z głębią 4X. Jako cesarz i dowódca bitew musisz poprowadzić jedną z sześciu grywalnych frakcji do zwycięstwa w obliczu zagrożenia wyginięciem!

Taktyka w czasie rzeczywistym spotyka głębię 4X


Nie ma tu tur. Nie ma trybu bitwy. Nie ma trybu strategicznego. To wszystko jeden tryb i wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym.

Natychmiast przybliż, aby kontrolować taktyczne starcia, gdzie każda rakieta, wieżyczka i statek są w pełni symulowane i stanowią ważny element bitwy. Natychmiast oddal, aby zarządzać swoim imperium, gdzie każda asteroida, księżyc i planeta krążą wokół swojego ciała macierzystego, tworząc powoli ewoluujący strategiczny krajobraz.

Niezrównane doświadczenia w grze


Sins of a Solar Empire II oferuje rozległe imperia, ogromne floty oraz całkowicie nowe i ekscytujące momenty rozgrywki, których doświadczysz tylko w Sins II.

  • Niespodzianka: Zbuduj drugą flotę na zbuntowanym asteroidzie i przeprowadź niszczycielski atak z zaskoczenia, gdy jego orbita zaprowadzi go za linie wroga.
  • Blokada Ciała: Zablokuj bombardowanie wrogiej planety macierzystej, używając swojego ogromnego tytana do blokowania rojów pocisków próbujących zniszczyć twoją bazę gwiazdową i jej kluczową tarczę planetarną.
  • Ekran: Wysuń eskadrę fregat przeciwlotniczych, aby chronić twoje delikatne krążowniki dalekiego zasięgu przed nadlatującymi bombowcami i pociskami.
  • Rój: Wykorzystaj swoje szybsze jednostki, aby rozbić nieeskortowane większe statki. Ich potężne, ale wolno poruszające się wieże artyleryjskie po prostu nie są w stanie nadążyć za twoją zwinna grupą uderzeniową.
  • Wpływowy: Zdobywaj wpływy na wrogą ekspansjonistyczną Frakcję Mniejszą, aby zabezpieczyć swoje granice, jednocześnie zachowując wystarczająco dużo Wpływów, by wygrać aukcję na potężny przedmiot, który zamontujesz na swoim najlepszym okręcie flagowym.
  • Zasadzka: Zabezpiecz się przed zasadzką, tworząc sojusz z blokadą czasową. Ale miej oko na czas - tuż po wygaśnięciu blokady twój "sojusznik" może przenieść swoją flotę prosto pod twoje drzwi!

Cechy


Dynamczna Galaktyka: Planety orbitują wokół swoich gwiazd w czasie rzeczywistym, co powoduje powolne zmiany w strukturze galaktyki, tworząc nowe fronty bitew i nowe możliwości. Gracze mogą podglądać stan galaktyki na godzinę do przodu, aby przygotować swoje strategie.

3 Unikalne Rasy: To Rok Wojny 35, a rozwijające się TEC, obcy Vasari i odbiegający od normy Advent musieli dostosować się i ewoluować, aby przetrwać.

  • TEC: Mieszkańcy tego regionu galaktyki, TEC to ludzie, którzy zjednoczyli się w Koalicję Awaryjną Handlowców, aby stawić czoła imperium obcych Vasari. W dużej mierze polegają na handlu, aby wspierać swoją bazę przemysłową i zwiększać dochody z zasobów.
  • Vasari: Dziesięć tysięcy lat temu Imperium Vasari panowało nad setkami planet i dziesiątkami rozumnych gatunków. Teraz, uciekając przed nieznanym wrogiem, wykorzystują swoją władzę nad przestrzenią fazową, by podbijać i zdobywać zasoby niezbędne do kontynuowania swojej tułaczki.
  • Advent: Cywilizacja ludzi, którzy ponad tysiąc lat temu zostali wyrzuceni przez Kupców, powróciła jako zbuntowani Advent. Wrócili z technologicznie wzmocnionymi zdolnościami parapsychicznymi i mocą Jedności - niszczycielskim wyrazem ich zbiorowej woli.

Każda rasa charakteryzuje się unikalnymi warunkami początkowymi, mechanikami rozgrywki, jednostkami, umiejętnościami, przedmiotami i technologiami. Ich przełomowe nowe Systemy Imperium dodają całkiem nowy wymiar strategicznych możliwości:

  • Handel TEC: Nowy system handlu TEC umożliwia im dynamiczne dostosowywanie gospodarki poprzez regulowanie alokacji zasobów handlowych na żądanie.
  • Rezonans Fazowy Vasari: Strategicznie rozmieszczone konstrukcje zbierają Rezonans Fazowy, co pozwala Vasari dostosować globalne efekty ich mistrzostwa fazy.
  • Jedność Adventu: Umożliwia Adventowi wykorzystanie zbiorowej woli swojej populacji, odblokowując pełny potencjał globalnych zdolności Jedności.

6 grywalnych frakcji: Macierzyste rasy są dalej różnicowane przez unikalne podfrakcje, każda z własnymi wyjątkowymi cechami i stylami gry, które odzwierciedlają ich motywacje i cele. Na przykład, TEC: Primacy to ksenofobiczne imperium stawiające ludzi na pierwszym miejscu, skoncentrowane na agresji, a Vasari: Exodus jest gotowe niszczyć planety, aby zasilać swoje mobilne imperium.

Symulacja walki: Szczegółowa symulacja walki nadaje niesamowitą głębię taktycznej rozgrywce. Wieże z własnymi prędkościami obracania i śledzenia sprawiają, że rozwiązania strzelnicze są kluczowe w bitwach. W pełni symulowane pociski mogą być blokowane przez statki lub niszczone przez obronę punktową. Nowe mechanizmy związane z tarczami, pancerzem i punktami kadłuba dodają większej głębi jednostkom i taktycznym decyzjom.

Zarządzanie Imperium: Teraz wszystkie planety i statki można łatwo analizować, dostosowywać i ulepszać w jednym miejscu, bez konieczności przeszukiwania i klikania po wszystkich jednostkach w twoim imperium. Inteligentny System Budowy ustawi w kolejce wszystkie wymagane elementy, aby zrealizować każde żądanie budowy przedmiotu, badania czy jednostki.

Zarządzanie Flotą: Nowy system floty umożliwia żądanie konkretnych posiłków na żądanie. Żądane jednostki są automatycznie dołączane do kolejki z optymalnej fabryki i kierowane do floty. W połączeniu z Inteligentnym Budowaniem pozwala to skupić się na ważnych decyzjach taktycznych i strategii ogólnej.

Dostosowywanie Jednostek: Powierzchnie planet można teraz dostosować za pomocą specjalnych przedmiotów, które różnią się w zależności od rasy i typu planety. Okręty flagowe, tytany i bazy gwiazdowe również mogą być dostosowywane przy użyciu przedmiotów specyficznych dla rasy, aby wypełnić luki w składzie floty lub skoncentrować się na konkretnych strategiach.

Mniejsze Frakcje: W galaktyce pojawiło się teraz wiele mniejszych frakcji, które oferują handel, aukcje rzadkich przedmiotów, a przy wystarczającej ilości wpływów, dostęp do ich najpotężniejszych zdolności. Zaprzyjaźnisz się z nimi czy zniszczysz, aby przeciwnicy nie mogli ich obrócić przeciwko tobie?

Dyplomacja: Nowości to między innymi system nowych ofert i kontr-ofert, możliwość oddawania lub żądania planet oraz zmieniające grę zawieszenia broni zablokowane czasowo, które uniemożliwiają twojemu „sojusznikowi” wbić ci nóż w plecy aż do ich wygaśnięcia - ale miej oko na czas!

Silnik gry wielordzeniowy 64-bitowy: Silnik Sins II wykorzystuje wszystkie dostępne rdzenie i RAM, aby maksymalizować wydajność, zarówno teraz, jak i w przyszłości. Dynamiczne oświetlenie, renderowanie oparte na fizyce, tekstury o wyższej rozdzielczości i więcej tworzą piękną mozaikę.

Wsparcie dla wieloosobowej rozgrywki dla 10 graczy: Chmurowy system online umożliwia korzystanie z kodów dołączania i lobby, co ułatwia organizację gier jak nigdy dotąd. Teraz można dołączyć do rozgrywki w trakcie, jeśli gracz odpadnie lub będzie musiał opuścić grę; ludzie mogą nawet przejąć sterowanie od SI, jeśli przyjaciel dołączy później.

Wsparcie dla Modów w Grze: Wsparcie dla modów zostało zintegrowane z grą, co ułatwia odkrywanie, instalowanie i dzielenie się modami. Mapy niestandardowe są automatycznie udostępniane w grach wieloosobowych, eliminując problem konieczności wcześniejszego pobierania przez wszystkich graczy.

Łatwe do nauczenia, trudne do opanowania: Dzięki eleganckiemu i intuicyjnemu interfejsowi użytkownika, Sins II można łatwo zacząć grać. Jednakże, pełne opanowanie wybranej frakcji wymaga prawdziwej umiejętności.

Obsługiwane języki: english, french, italian, german, japanese, korean, polish, portuguese - brazil, russian, simplified chinese, spanish - latin america, hungarian

Coś nie tak na tej stronie? Daj nam znać

Opis i zrzuty ekranu pochodzą od wydawcy (źródło: strona w Sklepie Steam).

Wymagania systemowe

Windows

Konfiguracja minimalna:
  • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
  • System operacyjny: Windows 10 v1607+ / 11 (64-bit)
  • Procesor: Procesor 4-rdzeniowy (Intel Core i5 5. generacji lub seria AMD Ryzen 2x00)
  • Pamięć: 8 GB RAM
  • Karta graficzna: Karta wideo 3D z 4GB VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
  • DirectX: Wersja 11
  • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
  • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
  • Dodatkowe uwagi: Minimalna rozdzielczość ekranu 1920x1080
Konfiguracja zalecana:
  • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
  • System operacyjny: Windows 11
  • Procesor: Procesor 8-rdzeniowy (Intel Core i7 9. generacji lub AMD Ryzen seria 3x00)
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • Karta graficzna: Karta wideo 3D z ponad 8GB VRAM (Nvidia GeForce 1060 lub AMD Radeon 580)
  • DirectX: Wersja 11
  • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
  • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
  • Dodatkowe uwagi: Minimalna rozdzielczość ekranu 1920x1080; SSD jest mocno zalecany.

Mac

Konfiguracja minimalna:
    Konfiguracja zalecana:

      Linux

      Konfiguracja minimalna:
        Konfiguracja zalecana:

          Recenzje użytkowników

          Polecam 25 maja 2026 21:31
          1 0

          Gra wciąga na godziny. Bardzo rozbudowana. Dla cierpliwych.

          Czas gry: 9340 godz. Produkt zakupiony na Steam
          Nie polecam 16 maja 2026 19:33
          0 1

          Ja wiem... wszystko na jedno kopyto. Frakcje różnią się od siebie? tylko wyglądem i jakimiś kilkoma badaniami. Kasa leci, rozwijasz co możesz abyś nadążył klikać.

          Czas gry: 1047 godz. Produkt zakupiony na Steam
          Polecam 7 kwietnia 2026 10:48
          1 0

          wciągająca

          Czas gry: 3120 godz. Produkt zakupiony na Steam
          Polecam 30 grudnia 2025 13:33
          1 0

          Świetna gra!

          Czas gry: 337 godz. Produkt zakupiony na Steam
          Polecam 19 października 2025 18:02
          0 0

          OK

          Czas gry: 216 godz. Produkt zakupiony na Steam
          Przeczytaj wszystkie recenzje (7,259) na Steam →